Acquisire il Bomber's Notebook è di per sé una missione iniziale, che incoraggia l'esplorazione e l'interazione anticipate all'interno di Clock Town. Il metodo più comune prevede di localizzare il nascondiglio clandestino della Bombers Secret Society of Justice. Ciò si ottiene in genere posizionando strategicamente una bomba per far esplodere un muro crepato situato nella sezione orientale di Clock Town, rivelando il loro ingresso nascosto. In alternativa, per coloro che preferiscono un approccio più sociale, il notebook può essere guadagnato partecipando con successo a una partita a nascondino con i Bombers. Ciò richiede di giocare due volte, assicurandosi che Link sia nella sua forma Hylian durante il secondo round del gioco e dimostrando la sua conoscenza del loro codice segreto gelosamente custodito. Dopo aver ottenuto con successo questo oggetto cruciale, la prima voce nel Bomber's Notebook, dedicata ai "Bombers" stessi, viene automaticamente contrassegnata come completata. Ciò significa il primo passo di Link nel mondo delle missioni secondarie di Termina e la sua nuova capacità di documentare e tracciare le varie opportunità per aiutare i suoi residenti,
L'interfaccia del Bomber's Notebook è progettata per essere sia informativa che intuitiva. Aprendo il notebook, ai giocatori viene presentato un elenco di personaggi che hanno incontrato e che hanno compiti o eventi associati a loro. Per ogni personaggio, il notebook mostra un ritratto insieme a una rappresentazione visiva del loro programma nel ciclo di tre giorni. Questo programma è rappresentato tramite una serie di barre blu, ciascuna delle quali rappresenta uno specifico intervallo di tempo durante il quale il personaggio è disponibile per l'interazione o quando è programmato un particolare evento correlato alla sua serie di missioni. A volte, queste barre blu possono essere collegate da punti o linee tratteggiate, indicando che la disponibilità del personaggio o l'evento associato si estende su più segmenti di tempo o addirittura su giorni consecutivi all'interno del ciclo di tre giorni. In alcuni casi, una barra rossa potrebbe apparire nel programma di un personaggio. Questo spesso funge da segnale visivo che una missione associata a quell'individuo è stata persa o che un'opportunità critica è passata.
Al contrario, un chiaro indicatore visivo, come un segno di spunta o un "Happy Sticker", apparirà accanto al nome di un personaggio una volta che tutte le missioni e le attività ad esso associate saranno state completate con successo. Ciò fornisce un feedback immediato sui progressi del giocatore nell'aiutare i residenti di Termina. È importante capire che le barre blu rappresentano una finestra di opportunità per l'interazione relativa alla missione specifica di un personaggio. Mentre le barre indicano i momenti in cui potrebbe accadere qualcosa di rilevante per la loro storia o quando sono disponibili a parlare con Link dei loro problemi, i personaggi non giocanti potrebbero non eseguire attivamente un'azione specifica per tutta la durata della loro barra blu. Il taccuino funge da guida, indicando ai giocatori il momento e il luogo giusti per potenzialmente attivare o far avanzare una serie di missioni.
Bombers
Location (s): Città dell'orologio orientale
Missione/Compito: Ottieni il taccuino del bombardiere.
Trigger: Trova il nascondiglio dei Bombers a East Clock Town. Puoi farlo bombardando il muro crepato o giocando a nascondino con loro due volte in forma Hylian e conoscendo il loro codice segreto.
Passaggi di completamento: Entra con successo nel nascondiglio dei bombardieri o vinci due volte la partita a nascondino.
Premi: Il taccuino del bombardiere stesso.
Condizioni temporali: Questa voce non può essere saltata poiché è essenziale per seguire altre missioni.
Vecchia Signora del Bomb Shop
Location (s): Città dell'Orologio Occidentale, Città dell'Orologio Settentrionale
Missione/Compito: Impedisci al ladro Sakon di derubarla.
Trigger: Trovatevi a West Clock Town a mezzanotte del primo giorno.
Passaggi di completamento: Quando appare Sakon, attaccalo rapidamente con la spada per fargli cadere il sacco di bombe.
Premi: La maschera anti-esplosione.
Condizioni temporali: Questo evento si verifica solo a mezzanotte del Primo Giorno. Se Link non è presente o non riesce a fermare Sakon, la Blast Mask verrà persa per il ciclo corrente,
Anju
Location (s): Stock Pot Inn, Città dell'Orologio Orientale
Missione/Compito: Aiuta Anju a riunirsi a Kafei. Questa è una lunga serie di missioni in più parti intrecciate con l'ingresso di Kafei.
Trigger: Parla con Anju allo Stock Pot Inn il primo giorno. Dille che hai una prenotazione e la missione avrà inizio.
Passaggi di completamento: Ciò comporta numerosi passaggi nell'arco di tre giorni, tra cui l'ottenimento della Chiave della Locanda, la ricezione di una lettera per Kafei, la spedizione della lettera, l'incontro con Anju in cucina di notte, la ricezione del Pendente dei Ricordi da Kafei e, infine, il loro ricongiungimento nell'Ultima Notte nella stanza dei dipendenti della Stock Pot Inn.
Premi: La maschera della coppia, necessaria per ottenere un pezzo di cuore.
Condizioni temporali: Sebbene l'intera serie di missioni non sia del tutto mancante, non riuscire a completare determinati passaggi entro i tempi stabiliti impedirà di ottenere la Maschera della coppia in un singolo ciclo.
Kafei
Location (s): Piscina lavanderia, Ikana Canyon, Clock Town
Missione/Compito: Aiuta Kafei a recuperare la Maschera del Sole e a riunirsi ad Anju. Questa missione è profondamente collegata all'ingresso di Anju.
Trigger: Questa parte della ricerca inizia dopo aver spedito la lettera di Anju a Kafei la mattina del Secondo Giorno.
Passaggi di completamento: Ciò implica assistere alla consegna della lettera da parte del postino, seguirlo alla lavanderia, intrufolarsi nella casa di Kafei, ricevere il pendente dei ricordi, trovare in seguito Kafei nascosto nel canyon di Ikana durante l'ultima notte, infiltrarsi insieme nel nascondiglio di Sakon e recuperare la maschera del sole.
Premi: Il Pendente dei Ricordi (dato ad Anju) e infine la riunione con Anju che porta alla Maschera della Coppia.
Condizioni temporali: Similmente alla ricerca di Anju, non riuscire a seguire la sequenza degli eventi entro i tempi indicati impedirà il completamento in un singolo ciclo.
Uomo del negozio di curiosità
Location (s): Curiosity Shop, West Clock Town; Piscina lavanderia
Missione/Compito: Aiuta nelle fasi finali della serie di missioni di Anju e Kafei.
Trigger: Questa voce diventa rilevante nell'ultimo giorno, dopo aver completato le missioni individuali di Anju e Kafei.
Passaggi di completamento: Vai alla stanza sul retro del Curiosity Shop tra le 1:00 e le 10:00 dell'ultimo giorno. Dopo che Kafei si è infiltrato nel nascondiglio di Sakon, parla con l'uomo del Curiosity Shop per ricevere la maschera di Keaton e la lettera "Consegna speciale a mamma".
Premi: La maschera di Keaton e la lettera "Consegna speciale alla mamma", che viene consegnata a Madame Aroma.
Condizioni temporali: Questa partecipazione è subordinata al completamento con successo della serie di missioni di Anju e Kafei e alla presenza al Curiosity Shop all'ora specificata dell'ultimo giorno.
Romani
Location (s): Romani Ranch, Strada del Latte
Missione/Compito: Aiuta Romani a difendere le mucche del ranch dal rapimento alieno.
Trigger: Parla con Romani al Romani Ranch tra le 6:00 e le 2:00 del mattino del primo giorno. Accetta di aiutarla.
Passaggi di completamento: Ritorna al ranch alle 2:30 del mattino della prima notte e respingi con successo gli alieni fino all'alba.
Premi: Romani insegnerà la canzone a Link Epona e gli darà una bottiglia di latte.
Condizioni temporali: Se Link non parla con Romani il primo giorno o non riesce a proteggere le mucche durante la notte, questa opportunità verrà persa per il ciclo in corso.
Cremia
Location (s): Romani Ranch, Strada del Latte
Missione/Compito: Proteggi il carro di consegna del latte di Cremia dai fratelli Gorman. Questa missione diventa disponibile dopo aver completato la missione di Romani.
Trigger: Il secondo giorno, recatevi al Romani Ranch alle 6:00. Cremia offrirà a Link un passaggio in città.
Passaggi di completamento: Sali sul carro con Cremia e usa arco e frecce per respingere i fratelli Gorman che tenteranno di attaccare il carro su Milk Road. Indossando la maschera del capo del circo impedirai loro di attaccare.
Premi: Romani's Mask e Cremia abbracceranno Link.
Condizioni temporali: Questo evento si verifica solo alle 6:00 del Secondo Giorno, dopo aver completato la missione di Romani nella Prima Notte.
Signor Dotour
Location (s): Residenza del sindaco, East Clock Town
Missione/Compito: Risolvi la discussione tra il sindaco Dotour e Madame Aroma riguardo al Carnevale del Tempo.
Trigger: Parlate con il signor Dotour presso la residenza del sindaco tra le 10:00 e le 6:00 in uno qualsiasi dei tre giorni.
Passaggi di completamento: Indossare la mascherina di coppia all'interno della sala riunioni mentre sono presenti il signor Dotour e la signora Aroma.
Premi: Un pezzo di cuore.
Condizioni temporali: Nessuno, questa operazione può essere completata in uno qualsiasi dei tre giorni entro il lasso di tempo specificato.
Guru-Guru
Location (s): Piscina lavanderia, Clock Town
Missione/Compito: Ascolta la confessione di Guru-Guru sul furto della Maschera di Brema.
Trigger: Parla con Guru-Guru alla Laundry Pool tra le 6:00 e le 6:00 del mattino del primo o del secondo giorno. Assicurati di parlargli come Hylian Link.
Passaggi di completamento: Basta ascoltare la sua storia.
Premi: La maschera di Brema.
Condizioni temporali: Se Link non parla con Guru-Guru entro i tempi specificati nel Primo o Secondo Giorno, la Maschera di Brema non verrà consegnata per il ciclo corrente.
Signora Aroma
Location (s): Residenza del sindaco, East Clock Town; Milk Bar, East Clock Town
Missione/Compito: Trova il figlio scomparso, Kafei. Questa missione è collegata alla voce di Kafei.
Trigger: Parla con Madame Aroma nella residenza del sindaco tra le 8:00 e le 7:00 del primo o del secondo giorno. Accetta di aiutarla a trovare Kafei.
Passaggi di completamento: Parla con lei per ricevere la maschera di Kafei. Più tardi, l'ultimo giorno, dopo aver ottenuto la "Consegna speciale per la mamma" dall'uomo del negozio di curiosità, consegnala a Madame Aroma al Milk Bar dopo le 10:00.
Premi: La maschera di Kafei e una bottiglia piena di Chateau Romani.
Condizioni temporali: Non riuscire a parlare con Madame Aroma nei primi due giorni impedirà l'inizio di questa missione. Non consegnare la lettera l'ultimo giorno comporterà anche la perdita di una ricompensa.
Toto
Location (s): Bar del latte, East Clock Town
Missione/Compito: Partecipa al sound check per l'esibizione degli Indigo-Go.
Trigger: Entra nel Milk Bar tra le 10:00 e le 5:00 del mattino il primo o il secondo giorno.
Passaggi di completamento: Parla con Toto e poi suona le note richieste sulla tua ocarina nei panni di Hylian Link, Deku Link, Goron Link e Zora Link sotto i riflettori appropriati.
Premi: Completa la voce. La maschera del Troupe Leader si ottiene da Gorman dopo aver completato il sound check di Toto.
Condizioni temporali: Se Link non partecipa al sound check entro gli orari specificati il primo o il secondo giorno, perderà l'opportunità.
Gorman
Location (s): Bar del latte, East Clock Town
Missione/Compito: Partecipa al sound check per l'esibizione degli Indigo-Go.
Trigger: Entra nel Milk Bar tra le 10:00 e le 5:00 del mattino il primo o il secondo giorno.
Passaggi di completamento: Dopo aver completato la prova del suono con Toto in tutte e quattro le forme, parla con Gorman al bar.
Premi: La maschera del capocomitiva.
Condizioni temporali: Se Link non completa il sound check di Toto e non parla con Gorman entro i tempi specificati del primo o del secondo giorno, la maschera non verrà consegnata.
Postino
Location (s): Ufficio postale, West Clock Town
Missione/Compito: Completa la sfida di esercizi del postino e consegna la "Consegna speciale alla mamma".
Trigger: Fai visita al postino mentre fa esercizio all'ufficio postale tra le 3:00 e le 12:00 del primo giorno. Accetta la sua sfida.
Passaggi di completamento: Per la prima parte, ferma il timer il più vicino possibile a 10 secondi esatti per ricevere un Frammento di Cuore. Per la seconda parte, l'Ultimo Giorno, consegnagli la lettera "Consegna Speciale alla Mamma" ottenuta dall'Uomo del Negozio di Curiosità tra le 6:00 e le 5:00 del mattino.
Premi: Un pezzo di cuore per la sfida del tempismo e il cappello del postino per aver consegnato la lettera.
Condizioni temporali: La sfida del tempismo può essere affrontata solo il Primo Giorno. Non consegnare la lettera l'Ultimo Giorno comporterà la perdita del Cappello del Postino.
Sorelle Rosa
Location (s): Città dell'orologio occidentale
Missione/Compito: Danza con le sorelle Rosa usando la maschera Kamaro.
Trigger: Essere a West Clock Town alle 6:00 del primo o del secondo giorno.
Passaggi di completamento: Ottieni la maschera di Kamaro suonando la Canzone di Guarigione per Kamaro (che si trova vicino all'ingresso delle montagne a mezzanotte di qualsiasi notte). Quindi, indossa la maschera di Kamaro e balla con le sorelle Rosa premendo il pulsante "B" di fronte a loro.
Premi: Un pezzo di cuore.
Condizioni temporali: Se Link non balla con le sorelle Rosa entro i tempi specificati il primo o il secondo giorno dopo aver ottenuto la maschera Kamaro, il frammento di cuore verrà perso per il ciclo in corso.
??? (Mano)
Location (s): Stock Pot Inn, East Clock Town (bagno al secondo piano)
Missione/Compito: Porgere un foglio di carta alla mano che esce dal water.
Trigger: Entrate nello Stock Pot Inn dopo le 12:00 PM in uno qualsiasi dei tre giorni. Usate il Deku Flower fuori dalla locanda per raggiungere il tetto, entrare dalla porta e andare in bagno.
Passaggi di completamento: Date alla mano un documento di qualche tipo, come un atto di compravendita di terreni o una lettera (la lettera a Kafei funziona).
Premi: Un pezzo di cuore.
Condizioni temporali: Nessuno, questa operazione può essere completata in uno qualsiasi dei tre giorni dopo mezzogiorno.
La nonna di Anju
Location (s): Stock Pot Inn, East Clock Town (Stanza della nonna)
Missione/Compito: Ascolta entrambe le storie della nonna di Anju indossando la Maschera Notturna e rispondi correttamente alle sue domande.
Trigger: Parla con la nonna di Anju nella sua stanza allo Stock Pot Inn tra le 8:00 e le 6:00 del primo o del secondo giorno. Indossa la maschera per tutta la notte.
Passaggi di completamento: Ascolta il primo racconto ("Il carnevale del tempo") e rispondi "Alla vigilia del carnevale". Poi ascolta il secondo racconto ("Mitologia di Termina") e rispondi in modo errato con "Non lo so" o qualsiasi altra risposta sbagliata.
Premi: Due pezzi di cuore, uno per ogni storia.
Condizioni temporali: Se Link non ascolta entrambe le storie e non risponde correttamente (per la prima) e in modo errato (per la seconda) entro i tempi specificati il primo o il secondo giorno mentre indossa la Maschera della Notte, i Pezzi di Cuore andranno persi per il ciclo corrente.
Kamaro
Location (s): Termina Field (formazione rocciosa a forma di fungo vicino all'ingresso delle montagne)
Missione/Compito: Guarisci lo spirito di Kamaro affinché possa trasmettere i suoi passi di danza.
Trigger: Kamaro danza sulla formazione rocciosa a forma di fungo alle 12:00 di mattina, in una qualsiasi delle tre serate.
Passaggi di completamento: Suonagli la Canzone della Guarigione.
Premi: La maschera Kamaro.
Condizioni temporali: Nessuno, Kamaro appare nello stesso posto a mezzanotte tutte e tre le notti.
Grog
Location (s): Pollaio, Romani Ranch
Missione/Compito: Aiuta i pulcini di Grog a diventare Cucco adulti.
Trigger: Parla con Grog al Chicken Coop del Romani Ranch tra le 6:00 e le 8:00 in uno qualsiasi dei tre giorni.
Passaggi di completamento: Indossa la maschera di Brema e marcia attorno al pollaio, radunando tutti i pulcini dietro Link. Continua a marciare finché tutti i pulcini non saranno diventati dei Cucco adulti.
Premi: Il cappuccio del coniglio.
Condizioni temporali: Nessuno, questa operazione può essere effettuata in uno qualsiasi dei tre giorni entro il periodo di tempo specificato.
I fratelli Gorman
Location (s): La Via del Latte
Missione/Compito: Sconfiggi i fratelli Gorman in una corsa di cavalli.
Trigger: Parla con uno dei fratelli Gorman su Milk Road mentre sei in sella a Epona tra le 6:00 e le 6:00 in uno qualsiasi dei tre giorni.
Passaggi di completamento: Vinci la gara contro di loro mentre cavalchi Epona. Utilizza le carote in modo strategico e salta le recinzioni per ottenere un vantaggio.
Premi: La maschera Garo, necessaria per accedere all'Ikana Canyon.
Condizioni temporali: Nessuno, la gara può essere avviata in uno qualsiasi dei tre giorni entro il periodo di tempo specificato, a patto che Link sia in sella a Epona.
Shiro
Location (s): Strada per Ikana (vicino all'ingresso del cimitero di Ikana)
Missione/Compito: Dai a Shiro una pozione rossa.
Trigger: Trova Shiro, che inizialmente è invisibile, vicino all'entrata del Cimitero di Ikana sulla Strada per Ikana in qualsiasi momento di uno qualsiasi dei tre giorni. Usando la Lente della Verità lo renderai visibile.
Passaggi di completamento: Dai a Shiro una pozione rossa.
Premi: La Maschera di Pietra, che rende Link invisibile alla maggior parte dei nemici.
Condizioni temporali: Nessuno, Shiro è presente in questo luogo per tutto il ciclo di tre giorni.