Benvenuti, avventurieri, alla vostra guida completa agli oggetti e all'equipaggiamento Link scopre nel suo sconcertante viaggio attraverso l'isola di Koholint in The Legend of Zelda: Link’s Awakening per l' Nintendo Cambia! Dalle armi e dagli strumenti essenziali ai misteriosi oggetti da collezione e ai potenti potenziamenti, conoscere il proprio inventario è fondamentale per svelare i segreti onirici dell'isola e trovare la via di casa. Scopriamo tutto. Link puoi trovare e usare!
Attrezzatura
Preparati per l'avventura! Questa sezione tratta gli strumenti e le armi essenziali. Link Utilizzalo attivamente per combattere i nemici, risolvere enigmi e navigare nella misteriosa Isola di Koholint. Dovrai costantemente associare questi elementi ai pulsanti X e Y!
Spada
La tua arma principale, trovata sulla riva all'inizio. Usata per sconfiggere i nemici e tagliare l'erba. Essenziale per ogni avventuriero!
Spada Koholint
Una spada potenziata che infligge danni doppi, ottenibile dalla Villa delle Conchiglie per 40 Conchiglie Segrete (versione Switch). Spara raggi anche a piena salute!
Scudo
Il tuo strumento difensivo di base, fornito da Tarin all'inizio. Blocca proiettili e attacchi semplici. Più cruciale per parare nel remake di Switch.
Scudo a specchio
Un potenziamento dello scudo di fine gioco, reperibile nella Torre dell'Aquila. Riflette raggi e proiettili più potenti di quelli che lo scudo base non è in grado di respingere. Essenziale per alcuni enigmi e nemici.
Bomba
Un esplosivo usato per distruggere muri crepati, danneggiare i nemici e scoprire segreti. Può essere acquistato o trovato. Capacità potenziabile tramite Mad Batter.
Boomerang
Potente strumento a distanza acquisito dopo la sequenza di scambio. Stordisce/sconfigge la maggior parte dei nemici e recupera oggetti. (Nota: danni significativamente ridotti nel remake per Switch rispetto all'originale).
Arco
Arma a distanza che richiede frecce. Acquistata o trovata. Utilizzata per colpire bersagli distanti, interruttori e nemici/boss specifici. Capacità delle frecce potenziabile.
Bottiglia di fata
Contenitori usati per catturare le fate per curarle o rianimarle in seguito. Tre si trovano nel remake per Switch (Pesca, grotta nascosta, ricompensa di Dampé).
Hookshot
Si trova nelle Fauci di Catfish. Si aggancia a legno, bauli e blocchi specifici per attraversare spazi vuoti, stordire i nemici o recuperare oggetti. I punti di aggancio sono stati ampliati nell'overworld di Switch.
Polvere magica
Polvere mistica ottenuta dalla Strega. Utilizzata per accendere torce, alterare determinati nemici (come i Buzz Blob) e interagire con oggetti specifici. Capacità potenziabile.
bacchetta magica
Arma potente che si trova a Turtle Rock. Spara palle di fuoco per accendere torce e sconfiggere i nemici, soprattutto quelli deboli al fuoco. Consuma un indicatore di magia nella versione Switch.
Ocarina
Strumento musicale trovato nel Santuario dei Sogni. Impara canzoni (Ballata del Pesce Vento, Mambo di Manbo, Canto dell'Anima della Rana) per teletrasportarti, far progredire la storia e influenzare l'ambiente.
Stivali Pegaso
Trovato nella Caverna Chiave. Permette Link per scattare ad alta velocità, rompendo determinati blocchi, speronando oggetti ed eseguendo un salto in lungo combinato con la Piuma di Roc.
Braccialetto del potere (L-1)
Trovato nella Grotta della Bottiglia. Permette Link per sollevare e lanciare oggetti pesanti come pentole e teschi di roccia. Essenziale per l'esplorazione e gli enigmi.
Bracciale Potente (L-2)
Un potenziamento trovato nel Santuario del Volto. Permette Link per sollevare gli oggetti più pesanti, come le grandi statue di elefanti, necessari nelle aree di gioco avanzate.
Piuma di Roc
Si trova nella Grotta della Coda. Conferisce l'abilità fondamentale di saltare, necessaria per attraversare piccoli spazi, schivare attacchi e muoversi sulle piattaforme.
Pala Deluxe
Acquistato dal negozio del villaggio di Mabe. Utilizzato per scavare in punti specifici per Rupees, cuori, conchiglie segrete e oggetti di missione come le foglie d'oro.
Inventario
Oltre all'attrezzatura attiva, Link Trasporta passivamente molti oggetti importanti. Qui troverai oggetti collezionabili chiave, oggetti di missione che fanno avanzare la storia, potenziamenti permanenti e utili materiali di consumo nascosti nelle schermate dell'inventario.
Pietra della Camera
Blocchi da costruzione usati per creare dungeon personalizzati nella Capanna di Dampe (esclusiva per Switch). Si trovano in giro per Koholint, si vincono nei minigiochi o si ottengono come ricompensa.
Flippers
Trovato nel Tunnel del Pescatore. Permette Link per nuotare in acque profonde e immergersi (premi B) per esplorare le zone sottomarine e scoprire segreti.
Foglia d'oro
Cinque foglie speciali nascoste dentro e intorno al Castello di Kanalet. Raccoglierle tutte e cinque è necessario per ottenere il favore di Richard e accedere alla Caverna delle Chiavi.
pezzo di cuore
Frammenti collezionabili nascosti in tutto Koholint. Ogni quattro pezzi aumentano Linkla salute massima di uno Heart Container (32 pezzi in totale nella versione Switch).
Medicina Segreta
Acquistato da Crazy Tracy. Si rianima automaticamente Link con piena salute una volta se i suoi cuori si esauriscono.
Conchiglia segreta
Oggetti collezionabili nascosti in giro per Koholint (50 in totale nella versione Switch). Scambiali alla Seashell Mansion per ricompense come Frammenti di Cuore, il Sensore di Conchiglia e la Spada di Koholint.
Un fungo unico che si trova nella Foresta Misteriosa. Consegnalo alla Strega vicino alla Prateria di Ukuku per ricevere Polvere Magica.
Tunica Verde
LinkEquipaggiamento iniziale standard. Offre attacco e difesa di base.
Posta rossa
Tunica opzionale trovata nel Dungeon dei Colori. Doppia LinkPotere d'attacco. Può essere scambiato con tuniche blu/verdi.
Posta blu
Tunica opzionale che si trova nel Dungeon dei Colori. Dimezza i danni Link riceve. Può essere scambiato con le tuniche rosse/verdi.
Sensore a conchiglia
Ricompensa dalla Seashell Mansion (15 conchiglie). Suona e vibra passivamente quando una conchiglia segreta si trova nelle vicinanze.
Otto strumenti delle sirene
Questi otto strumenti mistici sono il cuore di LinkLa missione principale di Koholint. Ognuno di essi è custodito da un potente Incubo all'interno di un dungeon, e collezionarli tutti è l'unico modo per risvegliare il leggendario Pesce Vento.
Violoncello Luna Piena
Strumento trovato nella Grotta della Coda (Dungeon 1).
Corno di conchiglia
Strumento trovato nella Grotta della Bottiglia (Dungeon 2).
Campana del giglio di mare
Strumento trovato nella Caverna della Chiave (Dungeon 3).
Arpa da surf
Strumento trovato nel Tunnel del Pescatore (Dungeon 4).
Marimba a vento
Strumento trovato in Catfish's Maw (Dungeon 5).
Triangolo di corallo
Strumento trovato nel Santuario del Volto (Dungeon 6).
Organo della calma serale
Strumento trovato nella Torre dell'Aquila (Dungeon 7).
Tamburo del tuono
Strumento trovato a Turtle Rock (Dungeon 8).
Oggetti del dungeon
Ogni dungeon ha il suo set di chiavi e aiuti alla navigazione. Questi oggetti sono essenziali per orientarsi nei labirinti, aprire porte, ottenere indizi e infine raggiungere il covo dell'Incubo.
Bussola
Si trova nei sotterranei. Rivela la posizione di forzieri, chiavi e dell'Incubo sulla mappa. Suona vicino alle chiavi nascoste.
Mappa del dungeon
Si trova nei sotterranei. Rivela la disposizione del dungeon mentre esplori le stanze.
Piccola chiave
Si trova nei dungeon. Usato per aprire le porte standard chiuse a chiave all'interno di quel dungeon specifico. Solitamente si consuma con l'uso.
Chiave dell'incubo
Si trova nei sotterranei. Una grande chiave decorata usata per aprire la porta che conduce all'Incubo (boss) del dungeon.
Frammento di lastra di pietra
Si trova nei sotterranei. Usato insieme a un Becco di Pietra presso una Statua di Gufo per ricevere suggerimenti.
Becco di pietra
Si trova nei sotterranei. Inserito nelle statue dei gufi per ricevere suggerimenti con il frammento di lastra di pietra.
Heart Container
Lasciato cadere dagli Incubi del dungeon (boss). Aumenta immediatamente Linkla salute massima di un cuore intero. (Può essere saltato e ottenuto in seguito nella versione Switch).
Chiavi (Overworld)
Before Link Per affrontare i sotterranei dell'isola, spesso è necessario trovare una chiave specifica per sbloccarne l'ingresso. Queste chiavi sono solitamente ricompense per il completamento di missioni o l'esplorazione di aree specifiche del mondo di gioco.
Chiave di coda
Si trova nella Foresta Misteriosa. Apre la Grotta della Coda.
Chiave di melma
Ricevuto da Richard dopo aver raccolto 5 Foglie d'Oro. Apre la strada per la Caverna delle Chiavi.
Angler Key
Si trova in una grotta nel deserto di Yarna. Apre il tunnel del pescatore.
Chiave facciale
Si trova nelle Antiche Rovine. Apre il Santuario del Volto.
Chiave dell'uccello
Si trova in cima alla catena montuosa Tal Tal. Apre la Torre dell'Aquila.
Articoli da ritirare
Mentre esplori e combatti, troverai questi utili oggetti lasciati cadere dai nemici o nascosti nell'ambiente. Prendili rapidamente per ottenere potenziamenti temporanei, recupero di salute o munizioni vitali!
Arrow
Munizioni per l'arco. Lasciate cadere dai nemici, trovate o acquistate.
Grande cuore
Un raro ritrovamento/ritrovamento che ripristina completamente tutto Linkla salute.
Ghianda Guardiana
Oggetto temporaneo che aumenta la difesa per un breve periodo.
Pezzo di potere
Oggetto temporaneo che aumenta la potenza di attacco e la velocità per un breve periodo.
Cuore di recupero
Goccia comune che ripristina la salute di un cuore.
Rupee
Valuta dell'isola di Koholint. Utilizzata per negozi e minigiochi. Disponibile in vari colori e valori.
Sequenza commerciale
Preparatevi al baratto! Questa famosa missione di scambio in più fasi prevede lo scambio di oggetti con vari personaggi bizzarri di Koholint, che alla fine vi porterà a ottenere una ricompensa di grande valore. È un viaggio a sé stante, che vi porterà in giro per tutta l'isola!
Bambola Yoshi
Tutto inizia qui! Vinci questo peluche dell'iconico Nintendo dinosauro dalla gru del gioco Trendy Game nel villaggio di Mabe. Un volto familiare su un'isola sconosciuta, che allude alla natura onirica di Koholint. Scambialo con Mamasha nella casa a nord del villaggio di Mabe, che ha bisogno di qualcosa per intrattenere i suoi quattro gemelli.
Nastro
Mamasha ti dà questo grazioso fiocco in cambio della bambola. Chi ha bisogno di un accessorio elegante? A quanto pare, ciaociao, il piccolo e chiacchierone Categnaccio che vive accanto alla casa di BowWow nel Villaggio Mabe, lo fa! Dategli il Nastro per continuare la sequenza.
Cibo per cani
CiaoCiao scambia volentieri una lattina di cibo per cani con l'elegante Ribbon. Porta questo pasto in scatola a Sale, un grande coccodrillo parlante che vive da solo in una casa a Toronbo Shores (a est di dove hai trovato la tua spada). Vendita ama banane, ma lui è entusiasta di ricevere qualcosa di diverso e ti scambierà con il cibo per cani.
Banane
Sale ti dà un mucchio di banane dalla sua enorme scorta in cambio del cibo per cani. Ora, dirigiti verso il Castello di Kanalet. Troverai Kiki La scimmia vicino al ponte rotto. Kiki e amici veramente vuole quelle banane e in cambio costruirà un ponte per permetterti di attraversarle, lasciandoti un bastone.
Bastone
Dopo che le scimmie hanno terminato il loro lavoro di costruzione, lasciano questo robusto bastone. Portalo nella prateria di Ukuku dove troverai Tarin (Il padre di Marin) che stuzzica stupidamente un alveare. Prestagli il Bastone, guardalo mentre inevitabilmente fa arrabbiare le api e scappa, lasciandoti il Favo!
favo
Raccogli il dolce favo caduto vicino all'albero nella prateria di Ukuku. La tua prossima tappa è il Villaggio degli Animali, dove troverai Chef Orso Dentro una delle case, cercando di cucinare ma mancando un ingrediente chiave. Sarà felice di toglierti il favo dalle mani.
Ananas
Chef Orso ti offre un ananas succoso in cambio del favo. Ora devi trasportare questo frutto tropicale in cima alla catena montuosa di Tal Tal. Alla fine, troverai Papahl (il padre dei quattro gemelli del villaggio di Mabe) perso e affamato. Dategli l'ananas per dargli l'energia per tornare a casa.
ibisco
Papahl ti ringrazia con un bellissimo fiore di ibisco. Porta questo fiore al Villaggio degli Animali e trova la casa di Christine, una capra sofisticata. Considera maleducato parlare senza prima aver ricevuto un regalo, quindi regalale l'ibisco.
Lettera della Capra
Colpita dall'ibisco, Christine ti affida una lettera segreta che desidera venga consegnata. La tua destinazione è Signor Scrivi, che vive in una casa isolata a nord della Foresta Misteriosa, vicino al confine con la Palude di Goponga. Consegnategli la lettera d'amore (e guardate la foto che vi mostra!).
scopa
Il signor Write è felicissimo di ricevere la lettera (anche se potrebbe non essere esattamente ciò che si aspettava) e ti dà una scopa in cambio. Trova Nonna Yahoo, un'anziana donna ossessionata dalla pulizia. Inizialmente si trova nel Villaggio Mabe, ma in seguito si trasferisce vicino al Villaggio degli Animali. Scambiatele la scopa con qualcosa che ha trovato mentre spazzava.
Amo
Nonna Yahoo ti dà un Amo da Pesca che ha raccolto. Ora ti servono le Pinne! Nuota sotto il ponte vicino alla baia di Martha's Bay, dove troverai un Pescatore si rilassa nella sua barca. Ha perso l'amo: dateglielo!
Collana
Il pescatore grato pesca una collana come ringraziamento (o forse come sua prossima cattura). Porta questo gioiello al Sirena Che nuota con grazia nella Baia di Marta (di solito a ovest dell'ingresso di Catfish's Maw). Ha perso la sua collana e sarà felicissima di ritrovarla.
Scaglia di sirena
In cambio della sua Collana, la Sirena ti dà una delle sue preziose Scaglie. Trova la Statua della sirena a sud di Martha's Bay (vicino al punto in cui il fiume sfocia nella baia). Posiziona la bilancia sulla statua per rivelare un ingresso nascosto!
Lente d'ingrandimento
Entra nel passaggio nascosto rivelato dalla Statua della Sirena per ottenere finalmente la Lente d'Ingrandimento! Questo oggetto fondamentale ti permette di vedere cose che prima erano invisibili, incluso un segreto. Goria in una grotta vicino a Toronbo Shores che ti scambierà il Boomerang,
Dungeon a camera
In esclusiva per Nintendo Nel remake per Switch, i Chamber Dungeon ti permettono di progettare i tuoi mini-labirinti! Questi oggetti sono gli elementi costitutivi e i modificatori per l'esclusiva attività secondaria di Dampé.
Telecamera climatica
Stanze sotterranee posizionabili utilizzate nel creatore di dungeon personalizzati Dampe's Shack (esclusiva per Switch).
+Effetto Bombe
Piastrella speciale della stanza delle ricompense. Fornisce bombe bonus al completamento del dungeon.
+Effetto Cuori
Piastrella speciale nella stanza delle ricompense. Ottiene Cuori di Recupero al completamento del dungeon.
+Effetto Mostri
Piastrella speciale per la stanza delle sfide. Aggiunge mostri più forti al dungeon personalizzato.
+Effetto Wallmasters
Piastrella speciale per la camera delle sfide. Aggiunge i Maestri del Muro al dungeon personalizzato.
+RupeeEffetto s
Piastrella speciale della camera delle ricompense. Concede bonus Rupees al completamento del dungeon.
+Ombra Link Effect
Piastrella speciale della camera della sfida. Genera Ombra Link nel dungeon personalizzato.
Pesca
Fai una pausa allo stagno di pesca del Villaggio Mabe! Queste esche vengono utilizzate nel rilassante (e gratificante) minigioco di pesca per catturare vari pesci e vincere premi.
Esca leggera
Esca di partenza per il minigioco di pesca. Cattura pesci più piccoli.
Esca di peso medio
Esca potenziata. Cattura pesci di medie dimensioni. Ottenuto come ricompensa.
Esca pesante
Esca migliore. Affonda in profondità per catturare i pesci più grandi e le specie speciali (Blooper, Cheep Cheep). Ottenuto come ricompensa.
Solo per divertimento e vanto! Queste figure collezionabili si vincono al Trendy Game dopo aver ottenuto la bambola di Yoshi e possono essere esposte in giro per il Villaggio Mabe.
Una statuetta raffigurante CiaoCiao, il piccolo Categnaccio di Madama MiaoMiao con l'arco. Vinta al Gioco Trendy per l'esposizione.
Una statuetta che rappresenta il classico nemico Goomba a forma di fungo della serie Super Mario, che si aggira per Koholint. Vinta al Trendy Game per essere esposta.
Una statuetta del familiare nemico Spiny, con guscio e cima acuminata, anch'esso originario della serie Super Mario. Vinta al Trendy Game per esposizione.
Una statuetta che riproduce le sembianze del timido fantasma Boo, un altro famoso nemico della serie Super Mario che infesta i sotterranei di Koholint. Vinta al Trendy Game per essere esposta.
Una statuetta del pesce Pesce Smack con gli occhi sporgenti della serie Super Mario, che a volte può essere pescato nello Stagno dei Pescatori. Vinta al Gioco di Tendenza per l'esposizione.
Una statuetta che ricorda il nemico calamaro Blooper della serie Super Mario, un'altra potenziale preda nel Laghetto da Pesca. Vinta al Gioco Trendy per l'esposizione.
Una statuetta raffigurante il nemico mascherato Shy Guy, noto soprattutto per i giochi di Yoshi's Island e Mario. Vinta al Trendy Game per essere esposta.
Una statuetta dell'iconica Pianta Piranha, il masticatore che vive nei tubi della serie Super Mario, presente anche su Koholint. Vinta al gioco Trendy per l'esposizione.
Una statuetta che rappresenta il nemico cactus alto e segmentato, Pokey, proveniente dalla serie Super Mario. Vinta dal gioco Trendy per esposizione.
Una figura del più grande e amato Chain Chomp di Madam MeowMeow, BowWow, che si unisce anche Link per una parte della sua avventura. Vinto dal Gioco alla Moda per l'esposizione.