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Links Risveglio SWITCH: Nemici

Nemici del mondo esterno

Armos

Armo

Statue animate, spesso somiglianti a cavalieri. Rimangono immobili finché non vengono toccate o avvicinate, poi saltano aggressivamente verso Link.

Beetle

Scarafaggio

Piccoli insetti innocui.

Blue Tektite

Tectite blu

Creature a quattro zampe, simili a ragni, che saltano in modo irregolare.

Boarblin

Cinghiale

Mostri umanoidi simili a maiali. Esistono in varietà che lanciano lance e brandiscono spade.

Buzz Blob

Ronzio Blob

Macchie verdi pulsanti e amorfe. Elettrificare Link se colpito direttamente con armi metalliche.

Crow

Corvo

Uccelli neri aggressivi.

Cukeman

Cukeman

Esseri loquaci ma ostili creati cospargendo di polvere magica i Buzz Blobs.

Dacto

Datto

Piccoli nemici rettiliani volanti.

Darknut

Noce scura

Cavalieri con armatura pesante. Alcuni brandiscono spade, altri spade e scudi. Le varianti rosse sono più resistenti.

Ghini

Ghini

Piccoli fantasmi fluttuanti.

Giant Ghini

Ghini gigante

Un fantasma notevolmente più grande.

Giant Goponga Flower

Fiore di Goponga gigante

Versioni più grandi e resistenti dei fiori di Goponga.

Goponga Flower

Fiore di Goponga

Piante carnivore radicate sul posto.

Like Like

Like Like

Mostri alti, tubolari, dall'aspetto rugoso. Famigerati per il fatto di mangiare scudi.

Mad Bomber

Bombardiere pazzo

Nemici che si nascondono sottoterra e spuntano fuori per lanciare bombe.

Mini-Moldorm

Mini-Moldorm

Versioni più piccole del boss della Caverna della Coda. Creature segmentate simili a vermi.

Moblin

Moblin

Mostri umanoidi simili a bulldog. Alcune varianti brandiscono spade, lance o archi e frecce. Esistono anche varianti con scudo.

Octorok

Octorok

Creature simili a polpi che sputano pietre. Le varianti rosse si trovano tipicamente sulla terraferma, mentre le varianti blu (spesso alate) si trovano vicino all'acqua o alle montagne.

Orange Leever

Orange Leever

Nemici segmentati, simili a vermi, che si scavano sottoterra.

Pincer

Pinza

Nemici dal guscio duro, simili a coleotteri, con chele prominenti.

Piranha

piranha

Pesci piccoli e aggressivi.

Pokey

angusto

Nemici cactus alti, composti da segmenti sferici, sormontati da una testa. Dalla serie di Mario.

Sea Urchin

Riccio di mare

Creature rotonde e appuntite.

Shrouded Stalfos

Avvolta Stalfos

Scheletri che indossano sudari viola che nascondono i loro corpi.

Spiny Beetle

Coleottero spinoso

Coleotteri dotati di gusci duri e spinosi che li proteggono dai danni.

Sword Stalfos

Spada Stalfos

Guerrieri scheletrici che brandiscono spade.

Winged Octorok

Alato Octorok

Blu Octorokcon piccole ali, che consentono loro di volare.

Zirro

Zirro

Nemici volanti e incappucciati che pattugliano i cieli.

Zombie

Zombie

Nemici non morti lenti.

Zora

Zora

Creature acquatiche, rettiliane (aspetto diverso da Zoras in altri titoli di Zelda).

Nemici degli Inferi (Dungeon)

Angler Fry

Avannotto di rana pescatrice

Piccoli e semplici pesci nemici.

Arm-Mimic

Arm-Mimic

Strani nemici carnosi che imitano Linki movimenti in senso inverso.

Ball and Chain Soldier

Soldato con la palla e la catena

Soldati grandi e pesantemente corazzati che brandiscono un'enorme palla e una catena.

Battle Bat

Pipistrello da battaglia

Versioni più aggressive di Keese.

Blooper

Blooper

Nemici bianchi simili a calamari della serie Super Mario. A volte compaiono con delle Tate Calabro più piccole.

Blue Goo Specter

Spettro di melma blu

Macchie blu, simili a fantasmi.

Blue Orb Monster

Mostro dell'Orbe Blu

Un nemico composto da sfere blu staccabili che circondano un nucleo.

Bombite

Bomba

Nemici rossi simili a scarafaggi che lampeggiano ed esplodono quando vengono toccati.

Bone Putter

Putter per ossa

Nemici scheletrici vestiti con abiti da golf.

Boo

Boo

Timidi fantasmi della serie Super Mario.

Bubble

Bolla

Teschi volanti maledetti, spesso avvolti in fiamme arancioni o blu. Tecnicamente non sono nemici, ma pericoli.

Gel

Gel

Piccole macchie gelatinose rosse o verdi (conosciute anche come Zol/Bot). Lo Zol verde si divide in due gel quando viene colpito con la spada L-1.

Giant Bubble

Bolla gigante

Una versione molto più grande del pericolo Bubble, spesso fiammeggiante.

Gibdo

Gibdo

Nemici mummia lenti ma resistenti, avvolti in bende.

Goomba

Goomba

Nemici funghi della serie Super Mario, che si trovano nella Grotta della Coda e nei passaggi sotterranei.

Green Camo Goblin

Goblin mimetico verde

Goblin che si mimetizzano con particolari motivi verdi sul pavimento.

Hardhat Beetle

Scarabeo del casco

Nemici simili a tartarughe con gusci estremamente duri. Non possono essere danneggiati direttamente.

Helmasaur

Helmasauro

Nemici verdi, simili a dinosauri, che indossano maschere protettive di metallo.

Keese

Keese

Nemici pipistrello comuni presenti in tutta la serie Zelda.

Shy Guy

Ragazzo timido

Nemici mascherati della serie Super Mario (in particolare Yoshi's Island).

Mini-Moldorm

Mini-Moldorm

Vermi nemici più piccoli e irregolari, presenti in vari dungeon.

Orb Monster

Mostro Orb

Nemici composti da sfere staccabili (varianti rossa e blu) che circondano un nucleo o corpo centrale.

Pairodd

Paio dispari

Strani nemici simili a uccelli che portano un bastone.

Peahat

Cappello di pasqua

Nemici volanti spinti da grandi foglie a elica sulla testa.

Piranha Plant

Piranha Plant

Piante carnivore della serie Super Mario.

Pols Voice

Voce Polacca

Creature spettrali simili a conigli, con grandi orecchie e baffi, note per il loro saltellare.

Red Camo Goblin

Goblin mimetico rosso

Goblin che si mimetizzano dietro specifici motivi rossi sul pavimento.

Red Orb Monster

Mostro dell'Orbe Rosso

Un nemico composto da sfere rosse staccabili.

Red Stalfos

Rosso Stalfos

Guerrieri scheletrici dalle ossa rosse, generalmente più resistenti dello standard Stalfos.

Red Zol

Zol rosso

Macchie rosse gelatinose. A differenza degli Zol Verdi, non si dividono in gel quando vengono colpiti.

Shrouded Stalfos

Avvolta Stalfos

Nemici scheletrici che lanciano ossa. Si trovano anche nei sotterranei.

Spark

Spark

Piccole, scoppiettanti sfere di energia elettrica.

Spiny

coperto di spine

Piccoli nemici simili a scarafaggi dotati di gusci spinosi, tratti dalla serie Super Mario.

Stalfos

Stalfos

Guerrieri scheletrici di base, il tipo più comune.

Star

Stella

Piccoli e invincibili ostacoli a forma di stella che rimbalzano rapidamente.

Sword Stalfos

Spada Stalfos

Scheletri armati di spade, nemici comuni dei dungeon.

Three-of-a-Kind

Tre di un tipo

Nemici nascosti sotto i grandi simboli rotanti delle carte da gioco (Picche, Quadri, Cuori, Fiori).

Vacuum Mouth

Bocca sottovuoto

Una grande bocca incastonata nel pavimento del sotterraneo che agisce come un potente aspirapolvere.

Vire

Vire

Nemici demoniaci con ali rosse o blu e corna. A volte chiamati Goblin Volanti.

Water Tektite

Tectite d'acqua

Le tectiti blu si sono adattate all'acqua.

Wizzrobe

Wizzrobe

Nemici maghi che si teletrasportano e lanciano incantesimi. Classico nemico di Zelda.

Yellow Stalfos

Giallo Stalfos

Guerrieri scheletrici più resistenti, con ossa gialle.

Nemici degli Inferi (Dungeon)

Beamos

Beamo

Statue di pietra dotate di un occhio rotante che spara raggi laser.

Blade Trap

Trappola a lama

Blocchi appuntiti (spesso di grandi dimensioni, che coprono i corridoi) che scivolano rapidamente attraverso le stanze. Soprannominati "Trappole" o "Lame Scorrevoli".

Flame Fountain

Fontana di Fiamma

Getti di fuoco che eruttano periodicamente dagli ugelli nel pavimento o nelle pareti.

Mega Thwomp

Mega Twomp

Una versione eccezionalmente grande della trappola Twomp della serie Mario.

Podoboo

Simile

Palle di fuoco che fuoriescono dalle fosse di lava, originarie della serie Super Mario.

Spiked Thwomp

Thwomp appuntito

Thwomp con pericolosi aculei che ricoprono la parte inferiore.

Spiketrap

Trappola a spillo

Simili alle trappole a lama, ma spesso più piccole, quadrate e talvolta attivate dalla prossimità piuttosto che dal superamento di una linea specifica. Possono ritrarsi o rimanere estese.

Thwomp

Twomp

Grandi blocchi di pietra senzienti con facce arrabbiate tratti dalla serie Super Mario.

Boss pre-dungeon

Moblin Chief

Moblin Capo

Il leader del Moblins, più grande e più resistente dello standard Moblins.

Lanmola

Lanmola

Creatura gigantesca, simile a un millepiedi, che scava in profondità. Non è esplicitamente un boss, ma custodisce una chiave.

Armos Knight

Arma Cavaliere

Una grande e possente statua di Armos che svolge la funzione di guardiano del tempio.

Turtle Rock (Entrance)

Turtle Rock (ingresso)

L'ingresso del dungeon, una grande testa di tartaruga in pietra scolpita nella montagna, funge da mini-boss.

Mini-boss

Spike Roller

Rullo a punte

Un grosso tronco orizzontale ricoperto di spuntoni che rotola avanti e indietro. Più un ostacolo che un nemico tradizionale.

Hinox

Hinox

Un ciclope grosso, muscoloso e con un occhio solo. Un mini-boss ricorrente.

Dodongo Snakes

Dodongo serpenti

Due grandi creature corazzate, simili a serpenti, che ricordano Dodongoda altri titoli di Zelda.

Hydrosoar

Hydrosoar

Creature galleggianti simili ad anemoni con viticci. Spesso appaiono in coppia.

Master Stalfos

Master Stalfos

Un grande, pesantemente corazzato Stalfos cavaliere che brandisce una spada e uno scudo enormi.

Gohma

Gohma

Grandi nemici insettoidi/aracnidi con un occhio solo. Si combattono in coppia. Classico mini-boss di Zelda.

Rover

vagabondo

Un mini-boss a forma di sfera che ricorda una palla da biliardo.

Grim Creeper

Creeper cupo

Una figura misteriosa che evoca pipistrelli. Cavalca anche il boss principale della Torre dell'Aquila.

Blaino

Blaino

Un nemico dalla pelle rossa che indossa guantoni da boxe, sfidando Link a una rissa.

Incubi (Boss dei dungeon)

Moldorm

Muffa

Una grande creatura segmentata, simile a un verme, dotata di una coda vulnerabile e lampeggiante.

Genie

Genio

Risiede in una grande lampada/bottiglia. Un classico boss imbroglione.

Slime Eye

Occhio di melma

Un singolo occhio gigante ricoperto di melma, inizialmente attaccato al soffitto.

Angler Fish

Rana pescatrice

Un pesce pescatore gigante e grottesco.

Slime Eel

Anguilla viscida

Una grande anguilla segmentata nascosta tra le pareti di una camera acquosa.

Facade

facciata

Un volto senza corpo, simile a una piastrella, incastonato nel pavimento del sotterraneo.

Evil Eagle

Aquila Malvagia

Un'aquila gigantesca e minacciosa cavalcata dal Grim Creeper.

Hot Head

Testa calda

Una grande sfera infuocata che si trova nella lava.

Incubi Ombra (Boss Finale)

Shadow Nightmare

Incubo Ombra

Il principale antagonista e fonte dei mostri che infestano l'isola di Koholint. Assume molteplici forme, spesso imitando i precedenti nemici di Zelda o i boss di Koholint.

DethI

DethI

La vera e propria forma finale dell'Incubo Ombra: un grande, singolo, minaccioso occhio con due lunghe braccia oscillanti.

Nemici del Dungeon dei Colori

Avalaunch

valanga

Grandi nemici sferici ricoperti di neve o ghiaccio indurito di colore blu/bianco.

Giant Buzz Blob

Gigantesca macchia ronzante

Una versione notevolmente più grande del Buzz Blob standard.

Hardhit Beetle

Coleottero colpito duramente

Coleotteri il cui guscio cambia colore (rosso/blu). Mini-boss del Dungeon dei Colori.

Conclusione

La realtà onirica dell'isola di Koholint si riflette nei suoi abitanti unici. Dallo scioccante Buzz Blob al perfido Master Stalfos, Link affronta sfide costanti che mettono alla prova le sue abilità e richiedono un uso intelligente del suo arsenale completo, tra cui la piuma di Roc per l'agilità e la Hookshot per utilità. Comprendere questi nemici e pericoli comuni è il primo passo per conquistare i sotterranei dell'isola, raccogliere gli Strumenti e infine risvegliare il Pesce Vento.

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