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Hyrule Warriors: Age of Imprisonment: Oggetti

In Hyrule Warriors: L'era della prigionia, gli oggetti vengono raccolti durante le battaglie, guadagnati come ricompense o raccolti da nemici potenti. Questi materiali, armi e dispositivi vengono utilizzati per rafforzare i guerrieri, creare potenziamenti e sbloccare nuove abilità. Questa sezione elenca tutti gli oggetti confermati nei trailer e nei primi filmati di gioco.

Materiali Necessari

Amber

Ambra

Un minerale comune che si ottiene dopo una battaglia, spesso utilizzato per potenziare le armi o per scambiarlo con le Rupie.

Blue Nightshade

Belladonna blu

Un fiore raro portato fuori dalle schermaglie, legato alle missioni materiali e ai potenziamenti della fusione.

Brightbloom Seed

Semi di Brightbloom

Un seme luminoso che si trova come bottino di battaglia. Nelle missioni, funge da utile materiale di creazione.

Captain Construct I Horn

Capitano Construct I Corno

Un trofeo che si ottiene sconfiggendo le unità del Capitano Construct I. Utilizzabile nella fusione e nei potenziamenti.

Captain Construct II Horn

Corno del Capitano Construct II

Ottenuto dai nemici di Captain Construct II, questo corno è più forte ed è necessario per i potenziamenti di medio livello.

Captain Construct III Horn

Corno del Capitano Construct III

Una rara ricompensa ottenuta nelle battaglie di Captain Construct III. Utile per sbloccare armi di livello superiore.

Deep Firefly

Lucciola profonda

Un insetto luminoso che appare come drop post-battaglia. È legato alle missioni materiali basate sull'elisir.

Frox Fang

Frox Fang

Lasciato cadere dal gigantesco boss Frox. Essenziale per alcuni potenti potenziamenti.

Frox Fingernail

Unghia Frox

Un altro oggetto ricevuto da Frox: questo pesante artiglio è necessario per la creazione nelle fasi avanzate del gioco.

Flint

Selce

Si raccolgono come ricompensa nei depositi di materiali. Sono comunemente necessari per i lavori di fabbro.

Giant Brightbloom Seed

Semi di Brightbloom gigante

Una versione più potente del Brightbloom, che appare come rara ricompensa di battaglia.

Hightail Lizard

Lucertola dalla coda alta

Ottenuto come ricompensa materiale o cattura nelle missioni. Linkagli elisir che aumentano la velocità.

Hot-Footed Frog

Rana dai piedi caldi

Creatura rilasciata esclusivamente in battaglia, spesso utilizzata per potenziamenti di tipo resistenza.

Hyrule Herb

Hyrule Erba

Un'erba curativa che si ottiene dopo aver completato i livelli. Spesso richiesta per le missioni culinarie.

Opal

Opale

Una gemma che si trova nei forzieri o nelle ricompense di battaglia. Funziona sia come oggetto di creazione che come valuta di scambio.

Restless Cricket

Grillo irrequieto

Un piccolo insetto raccolto dopo le missioni. Utilizzato per potenziare le abilità legate alla resistenza.

Ruby

Ruby

Una gemma di alto valore che si ottiene nelle missioni avanzate. Necessaria per i potenziamenti elementali.

Soldier Construct I Horn

Corno di soldato I

Lasciato cadere dalle unità di tipo Soldato Costrutto I. Un materiale per le prime fasi del gioco.

Soldier Construct II Horn

Corno del soldato Construct II

Ottenuto dagli incontri con il Soldato Costrutto II. Utilizzato in ricette di fusione più potenti.

Stone Talus Heart

Cuore di pietra Talus

Un raro boss droppato dallo Stone Talus. Necessario per forgiare equipaggiamento d'élite.

Wood

Legno (MDF)

Risorsa di base raccolta durante le battaglie, spesso consumata per missioni o per la creazione di armi.

Zonaite

Zonaite

Un minerale misterioso collegato a Zonai dispositivi. Appare nelle missioni di fine gioco come elemento essenziale per la creazione.

Zonaite Steel (One-Handed)

Zonaite Steel (a una mano)

Acciaio da battaglia forgiato derivato da Zonaite, che appare come un drop unico. Utilizzato per percorsi di armi speciali.

Armi

Boulder Breaker

Frantumatore di massi

A Goron Arma che si ottiene con la progressione della storia. Pesante e potente, schiaccia i nemici in ampi archi.

Bow

Arco

Un'arma standard a distanza che si ottiene tramite ricompense di battaglia. Fornisce un supporto costante a distanza.

Daybreaker

Daybreaker

Uno scudo difensivo ottenuto completando le missioni. Efficace contro ondate nemiche pesanti.

Feathered Edge

Bordo sfumato

Una spada leggera usata nelle battaglie di medio livello. Nota per la velocità, più che per la potenza.

Forest Dweller’s Sword

Spada dell'abitante della foresta

Una lama di fattura Korok, ottenuta come ricompensa. Bilanciata, con un motivo boschivo.

Gerudo Claymore

Gerudo Claymore

Un pesante Gerudo Arma ottenibile tramite le mappe della storia. Danni elevati ma colpi più lenti.

Great Eagle Bow

Grande Arco d'Aquila

Un arco Rito leggendario sbloccabile progredendo nel gioco. Gittata e precisione superiori.

High Guard’s Claymore

Claymore dell'Alta Guardia

Una grande spada usata dall'élite Hylian guardie. Ottenuto come rara ricompensa di missione.

High Guard’s Sword

Spada dell'Alta Guardia

La variante a una mano dell'arsenale della guardia. Più veloce ma comunque potente.

Lightscale Trident

Tridente Scaglialuce

Un cerimoniale Zora arma. Appare come oggetto esclusivo nelle mappe della storia.

Royal Family’s Ritual Baton

Bacchetta rituale della famiglia reale

A HyruleUn cimelio di famiglia conferito tramite missioni speciali. Si dice che migliori gli attacchi basati sul ritmo.

Scimitar of the Seven

Scimitarra dei Sette

A Gerudo Reliquia disponibile tramite missioni avanzate. Potente e simbolica.

Spear of Light

Lancia di Luce

Una lancia luminosa che appare nelle missioni della storia. Probabilmente legata alle battaglie principali della narrazione.

Sword of Light

Spada di luce

Una lama luminosa ottenuta durante la campagna. Progettata per colpire nemici oscuri.

Zonai dispositivi

Battery

batteria

Una fonte di energia raccolta in battaglia, che alimenta Zonai dispositivi.

Fan

Fan

Un dispositivo lanciato durante le missioni, utilizzato per generare vento durante gli scenari di combattimento.

Flame Emitter

Emettitore di fiamma

A Zonai strumento che scatena il fuoco, che appare come ricompensa utilizzabile in battaglia.

Hydrant

Idrante

Produce acqua per colpire i gruppi nemici. Si trova durante le missioni di combattimento.

Rocket

razzo

Un dispositivo di propulsione recuperato dalle mappe, utile per la mobilità verticale.

Shock Emitter

Emettitore di shock

Emette scariche elettriche per stordire i nemici. Funziona come oggetto da battaglia.

Time Bomb

Time Bomb

Un esplosivo ritardato Zonai Dispositivo disponibile in alcune missioni. Utile per controllare gruppi numerosi.

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