In Hyrule Warriors: L'era della prigionia, gli oggetti vengono raccolti durante le battaglie, guadagnati come ricompense o raccolti da nemici potenti. Questi materiali, armi e dispositivi vengono utilizzati per rafforzare i guerrieri, creare potenziamenti e sbloccare nuove abilità. Questa sezione elenca tutti gli oggetti confermati nei trailer e nei primi filmati di gioco.
Materiali Necessari
Ambra
Un minerale comune che si ottiene dopo una battaglia, spesso utilizzato per potenziare le armi o per scambiarlo con le Rupie.
Belladonna blu
Un fiore raro portato fuori dalle schermaglie, legato alle missioni materiali e ai potenziamenti della fusione.
Semi di Brightbloom
Un seme luminoso che si trova come bottino di battaglia. Nelle missioni, funge da utile materiale di creazione.
Capitano Construct I Corno
Un trofeo che si ottiene sconfiggendo le unità del Capitano Construct I. Utilizzabile nella fusione e nei potenziamenti.
Corno del Capitano Construct II
Ottenuto dai nemici di Captain Construct II, questo corno è più forte ed è necessario per i potenziamenti di medio livello.
Corno del Capitano Construct III
Una rara ricompensa ottenuta nelle battaglie di Captain Construct III. Utile per sbloccare armi di livello superiore.
Lucciola profonda
Un insetto luminoso che appare come drop post-battaglia. È legato alle missioni materiali basate sull'elisir.
Frox Fang
Lasciato cadere dal gigantesco boss Frox. Essenziale per alcuni potenti potenziamenti.
Unghia Frox
Un altro oggetto ricevuto da Frox: questo pesante artiglio è necessario per la creazione nelle fasi avanzate del gioco.
Selce
Si raccolgono come ricompensa nei depositi di materiali. Sono comunemente necessari per i lavori di fabbro.
Semi di Brightbloom gigante
Una versione più potente del Brightbloom, che appare come rara ricompensa di battaglia.
Lucertola dalla coda alta
Ottenuto come ricompensa materiale o cattura nelle missioni. Linkagli elisir che aumentano la velocità.
Creatura rilasciata esclusivamente in battaglia, spesso utilizzata per potenziamenti di tipo resistenza.
Hyrule Erba
Un'erba curativa che si ottiene dopo aver completato i livelli. Spesso richiesta per le missioni culinarie.
Opale
Una gemma che si trova nei forzieri o nelle ricompense di battaglia. Funziona sia come oggetto di creazione che come valuta di scambio.
Grillo irrequieto
Un piccolo insetto raccolto dopo le missioni. Utilizzato per potenziare le abilità legate alla resistenza.
Ruby
Una gemma di alto valore che si ottiene nelle missioni avanzate. Necessaria per i potenziamenti elementali.
Corno di soldato I
Lasciato cadere dalle unità di tipo Soldato Costrutto I. Un materiale per le prime fasi del gioco.
Corno del soldato Construct II
Ottenuto dagli incontri con il Soldato Costrutto II. Utilizzato in ricette di fusione più potenti.
Cuore di pietra Talus
Un raro boss droppato dallo Stone Talus. Necessario per forgiare equipaggiamento d'élite.
Legno (MDF)
Risorsa di base raccolta durante le battaglie, spesso consumata per missioni o per la creazione di armi.
Zonaite
Un minerale misterioso collegato a Zonai dispositivi. Appare nelle missioni di fine gioco come elemento essenziale per la creazione.
Zonaite Steel (a una mano)
Acciaio da battaglia forgiato derivato da Zonaite, che appare come un drop unico. Utilizzato per percorsi di armi speciali.
Armi
Frantumatore di massi
A Goron Arma che si ottiene con la progressione della storia. Pesante e potente, schiaccia i nemici in ampi archi.
Arco
Un'arma standard a distanza che si ottiene tramite ricompense di battaglia. Fornisce un supporto costante a distanza.
Daybreaker
Uno scudo difensivo ottenuto completando le missioni. Efficace contro ondate nemiche pesanti.
Bordo sfumato
Una spada leggera usata nelle battaglie di medio livello. Nota per la velocità, più che per la potenza.
Spada dell'abitante della foresta
Una lama di fattura Korok, ottenuta come ricompensa. Bilanciata, con un motivo boschivo.
Gerudo Claymore
Un pesante Gerudo Arma ottenibile tramite le mappe della storia. Danni elevati ma colpi più lenti.
Grande Arco d'Aquila
Un arco Rito leggendario sbloccabile progredendo nel gioco. Gittata e precisione superiori.
Claymore dell'Alta Guardia
Una grande spada usata dall'élite Hylian guardie. Ottenuto come rara ricompensa di missione.
Spada dell'Alta Guardia
La variante a una mano dell'arsenale della guardia. Più veloce ma comunque potente.
Tridente Scaglialuce
Un cerimoniale Zora arma. Appare come oggetto esclusivo nelle mappe della storia.
Bacchetta rituale della famiglia reale
A HyruleUn cimelio di famiglia conferito tramite missioni speciali. Si dice che migliori gli attacchi basati sul ritmo.
Scimitarra dei Sette
A Gerudo Reliquia disponibile tramite missioni avanzate. Potente e simbolica.
Lancia di Luce
Una lancia luminosa che appare nelle missioni della storia. Probabilmente legata alle battaglie principali della narrazione.
Spada di luce
Una lama luminosa ottenuta durante la campagna. Progettata per colpire nemici oscuri.
Zonai dispositivi
batteria
Una fonte di energia raccolta in battaglia, che alimenta Zonai dispositivi.
Fan
Un dispositivo lanciato durante le missioni, utilizzato per generare vento durante gli scenari di combattimento.
Emettitore di fiamma
A Zonai strumento che scatena il fuoco, che appare come ricompensa utilizzabile in battaglia.
Idrante
Produce acqua per colpire i gruppi nemici. Si trova durante le missioni di combattimento.
razzo
Un dispositivo di propulsione recuperato dalle mappe, utile per la mobilità verticale.
Emettitore di shock
Emette scariche elettriche per stordire i nemici. Funziona come oggetto da battaglia.
Time Bomb
Un esplosivo ritardato Zonai Dispositivo disponibile in alcune missioni. Utile per controllare gruppi numerosi.