Hyrule Warriors: L'era della prigionia vanta un elenco diversificato di 19 personaggi giocabili, compresi eroi leggendari come Principessa Zelda e Re RauruAlcuni combattenti si uniscono automaticamente al tuo esercito attraverso la storia principale, mentre altri devono essere guadagnati completando missioni secondarie opzionali (chiamate Sfide dello Scoutismo) sulla mappa del mondo.
notevole, Link is non riproducibile in questo titolo – la storia invece è incentrata sulla principessa Zelda (che ha viaggiato indietro nel tempo) e sui campioni dell'antica Hyrule durante l' Guerra di prigionia raffigurato in The Legend of Zelda: Tears of the KingdomDi seguito troverai un elenco completo di tutti i personaggi presenti in Età della reclusione con le relative condizioni di sblocco, i dettagli del profilo sull'origine di ciascun personaggio e il ruolo nella storia.
Sommario
Tutti i personaggi giocabili
Zelda
La principessa Zelda arriva nell'antica Hyrule, brandendo una nuova lama di luce per combattere le forze del Re Demone.
Come sbloccare: Sbloccato fin dall'inizio (disponibile per impostazione predefinita).
Origine: Hyruleuna principessa (dell'epoca di Breath of the Wild/Tears of the Kingdom).
Ruolo nella storia: Zelda è il protagonista principale di Età della reclusioneAll'inizio della storia, un misterioso incidente la riporta indietro nel tempo all'era di HyruleLa fondazione di - il periodo della Guerra di prigionia contro Ganondorf. Pur provenendo da un'epoca futura, Zelda interviene per aiutare Re Rauru e la Regina Sonia nel momento più buio del loro regno. In questo gioco, è raffigurata come una guerriera capace, che in battaglia brandisce persino una spada laser unica (una "versione Zelda della spada laser", come descritto in un'anteprima). Zelda è giocabile fin dall'inizio del gioco, rendendola immediatamente disponibile non appena inizi la storia.
Rauro
Re Rauru, il Saggio della Luce e primo Re di Hyrule, combattendo con la sua potente lancia di luce.
Come sbloccare: Completare "L'arte della lama” (Capitolo 1 della storia principale).
Origine: Zonai razza; introdotto in Tears of the Kingdom come il primo re di Hyrule.
Ruolo nella storia: Rauro è una figura centrale nella Guerra di Imprigionamento e uno degli eroi più potenti del gioco. Come Saggio della Luce, brandisce la Pietra Segreta della Luce che amplifica i suoi poteri. Rauru fondò il Regno di Hyrule insieme alla moglie, la regina Sonia, e ora guida Hyrulecontro il Re Demone Ganondorf. È un caro amico degli altri capi tribù, ad esempio ha amicizie di lunga data con Goron il capo Agraston e altri uniti sotto la sua causa. Rauru diventa giocabile dopo aver completato la battaglia tutorial del Capitolo 1 "L'arte della lama", a quel punto si unirà a Zelda come leader del tuo gruppo.
Minerù
Mineru, Saggio dello Spirito, dimostra la sua saggezza e padronanza dell'antico Zonai tecnologia.
Come sbloccare: Completato “Dove dorme l’antica saggezza” (Capitolo 1 della storia principale).
Origine: Zonai; Sorella maggiore di Rauru e saggia dell'era fondatrice.
Ruolo nella storia: Minerù è il Saggio dello Spirito e un esperto di Zonai tecnologia e tradizione. In Tears of the KingdomNella sua storia, Mineru ha aiutato Zelda e Rauru a consigliarsi, e in questo gioco continua a ricoprire quel ruolo di saggia consigliera e formidabile combattente. La sua Pietra Segreta dello Spirito le conferisce la capacità di separare il suo spirito dal suo corpo, un potere che usa per pilotare e controllare antichi costrutti. In battaglia, Mineru può lanciare congegni e impiegare strategie creative, degne della sua natura inventiva. Mineru viene sbloccato dopo aver completato la missione del Capitolo 1 "Dove dorme l'antica saggezza", unendoti al tuo team all'inizio della campagna.
Calamo
Come sbloccare: Sblocca alla fine di Capitolo 2 (dopo aver completato “Le tempeste ululanti” missione principale).
Origine: Un Korok (spirito della foresta) errante antico Hyrule.
Ruolo nella storia: Calamo è un Korok energico che ha lasciato la Grande Foresta in cerca di un nuovo posto in cui mettere radici. Piccolo di statura ma dalla grande personalità, Calamo è esuberante e sorprendentemente coraggioso: non esiterà a combattere quando necessario. Nel gameplay, Calamo usa attacchi basati sulle piante e aggiunge un tocco di umorismo al roster. Diventa giocabile alla fine del Capitolo 2 (dopo aver completato "The Howling Tempests") come uno dei nuovi alleati che si uniscono a Zelda e Rauru.
Costrutto misterioso
Come sbloccare: Sblocca alla fine di Capitolo 2 (dopo “Le tempeste ululanti”).
Origine: Un antico Zonai costruire; un nuovo alleato unico nella storia di questo gioco.
Ruolo nella storia: Il cosiddetto Costrutto misterioso è uno speciale robot antico che si unisce ai tuoi ranghi nel Capitolo 2. Si sa poco del suo background (anche i personaggi lo trovano un “mistero completo”), ma viene descritto come un nuovo alleato "che può trasformarsi e volare nei cieli." In battaglia, il Costrutto è straordinariamente versatile: ha la capacità unica di cambiare forma e di passare da un'arma all'altra (a una mano, a due mani o con la lancia) a piacimento. La sua capacità di volare e di mutare forma offre alla tua squadra un vantaggio strategico. Il Costrutto viene sbloccato alla fine del Capitolo 2, insieme a Calamo e Typhan, una volta completato "The Howling Tempests".
Raffica
Come sbloccare: Sblocca durante Capitolo 3 (dopo aver completato “Ombre nella neve” missione principale).
Origine: Guerriero Rito; il capo della tribù Rito Nell'antichità Hyrule.
Ruolo nella storia: Raffica è il Saggio del Vento Rito, portatore della Pietra Segreta del Vento come uno dei sei antichi saggi che sostengono Rauru. Come capo della tribù Rito, è un guerriero intraprendente e orgoglioso, le cui parole e azioni criptiche possono essere difficili da decifrare, sebbene in fondo tenga molto ai suoi alleati. Raphica combatte principalmente con l'arco, il che lo rende l'unico combattente a distanza dedito al combattimento. La sua abilità aerea e gli attacchi basati sul vento sono essenziali per controllare i cieli e supportare la squadra. Raphica si unisce al tuo gruppo nel Capitolo 3 (si sblocca durante la missione "Ombre nella neve" insieme a Vence).
Tifano
Come sbloccare: Sblocca alla fine di Capitolo 2 (dopo “Le tempeste ululanti”).
Origine: A Hyruleun cavaliere; capitano della guardia reale nell'antica Hyrule.
Ruolo nella storia: Tifano è un veterano Hylian soldato che serve come devoto protettore del re Rauru e della regina Sonia. Come capitano responsabile dell'addestramento HyruleTra i soldati di , Typhan vanta anni di esperienza in combattimento e una lealtà incrollabile. Combatte con una spada larga e un enorme scudo, il che lo rende un guerriero instancabile in prima linea. Lo stile di combattimento disciplinato di Typhan e le sue abilità difensive (colpi di scudo, attacchi in corsa, ecc.) riflettono il suo ruolo di guardiano del regno. Typhan è sbloccato con il resto dei personaggi del Capitolo 2 dopo che gli eventi di "The Howling Tempests" sono stati risolti.
Vence
Come sbloccare: Sblocca durante Capitolo 3 (dopo “Ombre nella neve” missione principale).
Origine: Guerriero Rito; amico di lunga data e compagno di Raphica.
Ruolo nella storia: Vence è un soldato Rito esperto che ha combattuto al fianco di Raphica per molti anni. È spensierato e pronto allo scherzo, il che aiuta ad alleviare il peso della leadership che grava sulla sua amica Raphica. In combattimento, Vence usa una spada a una mano dalla lama piumata, che sferra eleganti colpi rotanti come il Windmill Cutter. Sebbene non possieda una Pietra Segreta, la lealtà e l'abilità di Vence lo rendono un alleato fondamentale per i saggi. Vence viene sbloccato nel Capitolo 3 durante lo scenario "Ombre nella neve" (contemporaneamente a Raphica).
qi
Come sbloccare: Sblocca durante Capitolo 3 (dopo aver completato “Lanayru contaminata” missione principale).
Origine: Zora reale; la Regina (o Principessa) del Zora in quest'epoca.
Ruolo nella storia: qi Europe è Zora Saggio dell'Acqua e capo del suo popolo nell'antica HyrulePorta con sé la Pietra Segreta dell'Acqua, che usa per controllare l'acqua in battaglia e sconfiggere il male. Qia è nota per essere un'abile artista marziale e una leader coraggiosa: il suo coraggio ispira tutti coloro che la circondano a combattere con più intensità contro le forze del Re Demone. Nonostante... Zora tradizionalmente cauta, Qia promette senza timore il sostegno della sua tribù all'alleanza di Rauru. Diventa giocabile nel Capitolo 3, sbloccato dopo aver completato la missione principale "Lanayru Defiled".
Agraston
Come sbloccare: Sblocca durante Capitolo 3 (dopo aver completato “Crisi sulla Montagna della Morte” missione principale).
Origine: Goron capo; leader del Goron tribù e Saggio del Fuoco.
Ruolo nella storia: Agraston (a volte scritto Argraston) È l' Goron Saggio del Fuoco, che brandisce la Pietra Segreta del Fuoco nella Guerra Imprigionante. Come patriarca del Gorons, Agraston è entrambi forte e saggio - NintendoLa descrizione di 's sottolinea che è intelligente, generoso ed è un caro amico di Rauru da molto tempo. È pronto a difenderlo Hyrule con la sua immensa forza e una gigantesca lama di pietra a due mani. Gli attacchi infusi di fuoco di Agraston possono livellare orde di nemici, all'altezza del Goronla fiera tradizione guerriera. Viene sbloccato nel capitolo 3 dopo lo scenario "Crisi sulla Montagna della Morte", portando ufficialmente il Goron campione tra le tue fila.
Ardi
Come sbloccare: Sblocca durante Capitolo 4 (dopo aver completato “Terrore delle sabbie” missione principale).
Origine: Gerudo guerriero; comandante al servizio di Ganondorf.
Ruolo nella storia: Ardi è un formidabile Gerudo combattente che inizialmente segue la leadership di Ganondorf Gerudo tribù. Descritto come un "guerriero dal cuore gentile che unisce il Gerudo tribù", Ardi obbedisce comunque a Ganondorf a causa del Gerudo codice di lealtà verso il loro capo maschio. In battaglia, esercita il potere del fulmine (probabilmente attraverso la Pietra Segreta del Fulmine), rendendo i suoi attacchi rapidi ed elettrizzanti. Nonostante serva il Re Demone, la compassione e il senso dell'onore di Ardi alludono a un conflitto interiore. Gioca un ruolo chiave nella storia. Gerudo sottotrama, e le sue azioni influenzano i più giovani Gerudo come Sholani. Ardi diventa giocabile nel Capitolo 4, sbloccato dopo aver completato la missione "Terrore delle Sabbie".
Quino
Come sbloccare: Completando il "Per Hyrule" Sfida di esplorazione (sbloccabile nel capitolo 3).
Origine: giovane Hylian soldato nelle forze di Rauru.
Ruolo nella storia: Quino è una recluta dal viso fresco tra HyruleCavalieri di, noto per il suo forte senso di giustizia e il sincero entusiasmo. È rispettoso verso i suoi superiori e desideroso di dimostrare il suo valore, sebbene la sua inesperienza possa a volte trasparire. Quino brandisce una robusta spada a due mani (la Claymore del Soldato) in combattimento, combinando potenti colpi di Squarcio con tecniche difensive. Rappresenta il coraggio di Hyrulesoldati comuni che si oppongono al male. Puoi sbloccare Quino completando la missione "Per Hyrule" sfida di esplorazione (sbloccata all'inizio del capitolo 3).
Lago
Come sbloccare: Completa il “Il ritorno di un veterano” Sfida Scout (disponibile a metà capitolo 3).
Origine: Zora guerriero; ex guardia del corpo reale del Zora dominio.
Ruolo nella storia: Lago è un vecchio Zora veterano che una volta ha servito come guardia del corpo personale di un precedente Zora re. Dopo la morte del suo signore, Lago intendeva ritirarsi, ma l'aumento della minaccia di Ganondorf lo costrinse a tornare sul campo di battaglia. Combatte con un Zora spada lunga e utilizza tecniche affinate nel corso di decenni, come il Taglio della Marea Celeste e l'Onda di Inversione. La presenza di Lago mette in mostra la lealtà del Zora e la saggezza di un combattente esperto che aiuta la regina Qia. Lago viene sbloccato tramite la missione secondaria "Il ritorno di un veterano", che diventa disponibile a metà del capitolo 3.
Pinnec
Come sbloccare: Completato “Il lanciere non celebrato” Sfida di esplorazione (sbloccabile nel capitolo 4).
Origine: Guerriero Rito; un veterano anziano della tribù Rito.
Ruolo nella storia: Pinnec è uno dei guerrieri Rito più anziani e fidati di Raphica. Inizialmente, Pinnec era scettico sulla leadership della giovane Raphica, ma col tempo quest'ultima si è guadagnata il suo rispetto e la sua lealtà. In battaglia, Pinnec è specializzato nell'uso di una lunga lancia, che gli permette di colpire a mezz'aria e tenere a bada i nemici. Il suo Lancia piumata e i feroci attacchi in picchiata (come la "Carica Veemente") conferiscono al Rito una superiorità aerea senza pari. Pinnec si sblocca completando la missione di esplorazione "The Unsung Spearman", disponibile all'inizio del capitolo 4.
Cadlan
Come sbloccare: Completa il “La forza di proteggere” Sfida Scout (disponibile a metà capitolo 4).
Origine: Zora soldato; un giovane guerriero del Zora dominio.
Ruolo nella storia: Cadlan è capace Zora combattente che ammira molto la regina Qia e aspira a unirsi alla sua guardia personale. Combatte con un Zora lancia e promette di padroneggiare le tecniche di combattimento in acqua. La dedizione e l'idealismo di Cadlan riflettono la lealtà che la Regina Qia ispira al suo popolo. Sebbene giovane, è determinato a proteggere la sua casa e a dimostrare il suo valore. Cadlan si sblocca completando la sfida di esplorazione "La forza di proteggere" nel capitolo 4 – opportunamente chiamato così per i suoi scopi di protettore.
Sholani
Come sbloccare: Completato “Restare fedeli ai propri principi” Sfida Scout (disponibile a metà capitolo 4).
Origine: Gerudo guerriero della stessa tribù di Ardi.
Ruolo nella storia: Sholani è un giovane audace Gerudo che idolatra la forza di Ardi. Tuttavia, Sholani si sente a disagio per le oscure ambizioni di Ganondorf e coraggiosamente si rivolge a Rauru per chiedere aiuto, agendo senza l'approvazione della sua tribù. Questa decisione dimostra la sua natura coraggiosa e di sani principi. In combattimento, Sholani brandisce un'arma curva Gerudo scimitarra, preferendo rapidi attacchi taglienti e mosse aggraziate, simili a danze (in contrasto con lo stile pesante claymore di Ronza). La sua defezione per assistere Hyrule è un punto di svolta per la Gerudoil destino di nella storia. Puoi sbloccare Sholani completando la missione secondaria "Sempre fedeli ai propri principi" nel capitolo 4 – un titolo appropriato per il suo atto di principio.
Ronza
Come sbloccare: Completa il “Alla ricerca del potere” Sfida Scout (disponibile a metà capitolo 4).
Origine: Gerudo capo; leader di un indipendente Gerudo fazione.
Ruolo nella storia: Ronza è un potente Gerudo leader che si rifiuta di seguire Ganondorf e invece combatte per ripristinare il Gerudo l'onore del popolo dopo il tradimento di Ganondorf. Dotata di un'enorme spada claymore, è nota per essere una guerriera tenace, in grado di sferrare devastanti colpi di Leap-and-Slash. L'indipendenza di Ronza Gerudo la fazione unisce le forze con Hyrule per opporsi al Re Demone, evidenziando un Gerudo conflitto civile durante la guerra. La sua determinazione e la sua forza la rendono un'alleata formidabile una volta reclutata. Ronza si sblocca completando la sfida di esplorazione "Alla ricerca del potere" nel capitolo 4.
Bratone
Come sbloccare: Completato “Il buongustaio Goron" Sfida Scout (fine capitolo 4).
Origine: Goron gioventù; un giovane avventuroso Goron guerriero.
Ruolo nella storia: Bratone è un novellino Goron combattente che si offre volontario per lasciare Death Mountain e difendere Hyrule. Sebbene voglia sinceramente dare una mano in guerra, una divertente motivazione personale è che spera anche di assaggiare le rocce esotiche che si trovano fuori dalla sua terra natale! Braton porta con sé una pesante mazza in battaglia e usa la sua forza per mosse come un spinta accecante e una testata in salto, che può far volare via i nemici. La sua passione per la battaglia e per le rocce offre un po' di sollievo comico. Braton si sblocca completando "Il Buongustaio" Goron"missione di esplorazione (una missione del capitolo 4, opportunamente intitolata al suo amore per le rocce pregiate).
Pasti
Come sbloccare: Completato “Il buongustaio Goron" Sfida Scout (fine capitolo 4).
Origine: Goron leader; capo di un dissidente Goron fazione.
Ruolo nella storia: Pasti è un uomo corpulento e anziano Goron (alcuni lo descrivono come un "nonno dall'aspetto" Goron) che guida una fazione che inizialmente si opponeva all'adesione all'alleanza di Rauru. Testardo e orgoglioso, Pastos era contrario alla cooperazione con l' Hylians, ma man mano che la minaccia del Re Demone aumenta, finisce per mettere da parte queste divergenze per il bene superiore. In combattimento, Pastos brandisce un pesante martello Cobble Crusher e usa mosse che scuotono la terra (il suo attacco "Thrust and Plow" può travolgere folle di mostri). Rappresenta il Goronla forza di s e l'idea di unità dopo la divisione iniziale. Pastos si sblocca completando la sfida di esplorazione "L'orgoglio di un lupo solitario" verso la fine del capitolo 4.
Personaggi non giocabili degni di nota
Mentre il focus di Età della reclusione Tra i guerrieri giocabili sopra, alcuni personaggi importanti della storia non sono giocabili, ma vale comunque la pena menzionarli. Questi personaggi arricchiscono le sequenze e la storia, anche se non fanno parte del roster giocabile:
Ganondorf
L'antagonista principale del gioco, raffigurato come Gerudo Re trasformato in Re Demone. Non può essere controllato dal giocatore. Ganondorf era l'unico maschio Gerudo nato nei secoli e divenne il loro capo per legge, ma cerca di conquistare HyruleLa trama del gioco è incentrata sulla battaglia per sigillare Ganondorf durante la Guerra di Imprigionamento.
Lenalia
Un nuovo personaggio introdotto come una delle assistenti personali della Principessa Zelda in passato. È un'aiutante accomodante ma diligente, con una spiccata curiosità per il mistico, che spesso annota appunti sul suo diario. Lenalia è un PNG della storia che aiuta Zelda a orientarsi in un'epoca antica e sconosciuta.









































