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Capitolo 6: Zone umide di Faron (Echoes of Wisdom Guida dettagliata)

Sommario


Panoramica

Le zone umide di Faron sono una regione lussureggiante ma paludosa nel sud-est Hyrule, ora fratturato da una grande spaccatura. Per raggiungere questa zona, dirigetevi a sud-est da Hyrule Castello verso il Lago Hylia. Non c'è un percorso diretto per raggiungere le zone umide: Zelda deve usa gli Echi per attraversare il terrenoAd esempio, lanciare un Blocco dell'acqua Echo or Eco di Strandtula (una piattaforma a ragnatela) le consente di arrampicarsi sulle cime degli alberi e sulle sporgenze alte per entrare nelle Faron Wetlands. All'arrivo, si attiverà un filmato di presentazione e la missione principale “Una spaccatura nelle zone umide di Faron” inizia​.

Guida alla missione principale

Entrando nelle zone umide: Mentre si esplorano le zone umide, potrebbe verificarsi un'improvvisa piovosità. La pioggia in questa regione è un segno che un Drippitune è nelle vicinanze – un nemico musicale che causa il diluvio. Cerca e sconfiggi il Gocciolamento per schiarire il tempo e sbloccare il Eco di Drippitune abilità. (Questa eco sarà importante in seguito per risolvere gli enigmi.) Continua verso est, facendo attenzione a Octoroke fosse paludose, finché non incontri un gruppo di amichevoli Deku Scrubs vicino a un grande ceppo d'albero noto come "Il punto debole."

Scrubton e il punto dolce: . Deku Gli Scrubs spiegano che lo Sweet Spot è un club esclusivo e Zelda ha bisogno di una tessera associativa per entrare​. Dal momento che non ne hai ancora uno, dirigetevi a sud verso Scrubton, il vicino Deku Villaggio di Scrub. Parla con il Deku Scrubs che sgranocchiano zucchero filato; lasciano intendere che un Deku Strofinare a Il Lago del Cuore (a sud-ovest) è un membro del club e potrebbe aiutarti. Fatti strada verso sud-ovest attraverso la palude, combattendo o passando furtivamente oltre nemici come Blob di ronzio (evita di colpire queste macchie elettrificate con armi di metallo) e Deku Slime in agguato nell'acqua. Puoi sconfiggere i nemici per imparare i loro echi, ad esempio un Eco di Piranha, Baby Gohma Echo, o Ronzio Blob Eco dalle creature presenti qui, ma per ora va bene anche evitarle.

Missione sul lago Heart: All'estremo angolo sud-occidentale, troverai Il Lago del Cuore, che è drammaticamente diviso in due da una spaccatura luminosa. Attiva il waypoint vicino per viaggiare velocemente, quindi parla con il disperato Deku Scrub aspetta vicino al lago. (Doveva incontrare qualcuno di speciale qui, ma la spaccatura ha interrotto l'incontro.) Avvicinati alla spaccatura e chiedi a Tri, la mistica compagna di Zelda, aprire un portale nel “Lago del Cuore Tranquillo” (una versione congelata nel tempo dell'area). Entra nella spaccatura per iniziare un mini-dungeon dove salvare gli amici di Tri e risolvere il disturbo.

  • Puzzle del lago del cuore quieto: All'interno della spaccatura, naviga nei corridoi ragnatelosi e sconfiggi i nemici corrotti dalla spaccatura. Brucia ragnatele giganti usando un'eco basata sul fuoco come un Eco di Ignizol (acceso da proiettili di torcia). Incontrerai alcuni Baby Gohmas (piccoli granchi ragno) e uno più forte Deku Baba Lv.2 sorvegliare i prigionieri intrappolati nelle ragnatele. Usa gli echi in modo creativo: ad esempio, crea scatole o ninfee per attraversare l'acqua e usa l'Ignizol Echo per incendiare le ragnatele. Libera le piccole creature viola simili a spiriti (sono gli amici intrappolati di Tri) in ogni stanza per stabilizzare l'area. Una volta eliminati i mostri della spaccatura e liberati tutti gli amici di Tri, Heart Lake torna al tempo normale.
  • Premio – Tessera associativa: Con la frattura riparata, il grato Deku Scrub a Heart Lake dà a Zelda il suo Tessera socio (dato che la sua ragazza non si è mai presentata, non ne avrà bisogno). C'è anche uno scrigno del tesoro su una sporgenza alta che si rivela risolvendo gli enigmi della spaccatura: fai un giro intorno all'area per reclamarne uno pezzo di cuore dal forziere. Attiva il waypoint qui se non lo hai ancora fatto, quindi torna a Il punto debole nelle zone umide settentrionali di Faron.

Nel punto giusto: Tornando al grande ceppo, mostra il Deku Strofina il buttafuori con la tua nuova tessera associativa per ottenere l'accesso. The Sweet Spot si rivela essere un Deku Nascondiglio per la pulizia costruito in un albero cavo. All'interno, fai scorta di forniture dal negozio Business Scrub (vendono cuori di recupero and Pozioni verdi per la magia). Parla con lo Scrub Chieftain, che ringrazia Zelda per aver aiutato le zone umide e menziona un temibile mostro vegetale più in profondità nella palude che sta causando problemi. Mentre te ne vai, si verifica un improvviso tremore: la presenza del mostro è percepita nelle vicinanze. Esci dallo Sweet Spot per scoprire che un gigantesco boss vegetale carnivoro tende un'imboscata a Zelda, ingoiando qualcosa di importante prima di ritirarsi nella nuova Tempio di Faron Ingresso.

Tempio di Faron (Segreta)

. Tempio di Faron è il dungeon principale delle Wetlands, incentrato su rovine ricoperte di vegetazione e acqua corrente. All'interno, affronterai camere ricoperte di viticci, corridoi allagati ed enigmi che richiedono un uso intelligente degli echi. In modo unico, il Faron Temple ha un progettazione non lineare, consentendoti di completare le sue sfide in vari ordini. Il tuo obiettivo è recuperare il Grande chiave che il mostro vegetale (un Manhandla) ha rubato, per poi affrontare il boss del dungeon nelle profondità del luogo.

Puzzle delle chiavi abbandonate: All'inizio, troverai diverse porte chiuse. Esplora per trovare piccole chiavi: una chiave si ottiene attirando un Eco di Strandtula su un muro e usandolo come piattaforma per raggiungere un baule alto, e un altro risolvendo un puzzle di torce (accendendo tutte le torce in una stanza con il tuo Ignizol o un Antincendio Wizzrobe Echo). Ricordati che la pioggia può essere evocata con Drippitune Echo, che potrebbe influenzare alcuni enigmi (ad esempio, facendo crescere le ninfee o aumentando i livelli dell'acqua). Usa il Drippitune Echo in una camera allagata per sollevare l'acqua e far galleggiare le casse mobili in posizioni che ti consentono di attraversare in sicurezza.

Mini-Boss di Manhandla: A metà del tempio, Zelda viene attaccata da Manhandla, un gigante multi-testa Deku pianta. Nel primo incontro, Manhandla ha due teste che si spezzano. Rimani mobile per schivare i suoi morsi affondi e le nuvole di gas velenoso emette. Usa echi a distanza o lancia bombe nelle sue bocche aperte quando carica. Colpire una testa abbastanza volte stordirà la creatura, consentendoti di colpire il suo nucleo centrale. Manhandla fugge dopo che l'hai danneggiata, lasciando cadere un indizio sulla posizione della Grande Chiave. Continua a esplorare (cerca una camera in cui devono essere tenuti premuti quattro interruttori contemporaneamente, generando più Echi del blocco dell'acqua su di loro puoi risolvere quel puzzle) finché non recuperi il Grande chiave da un petto.

Affrontare il capo: Con la Big Key, sblocca la porta del boss e preparati per la battaglia finale. Assicurati di aver raccolto tutti gli fate (controlla i vasi per le fate da imbottigliare) o Pezzi di cuore nel dungeon per avere più salute. Passa Zelda a lei Forma dello spadaccino (una posizione pronta al combattimento concessa da un'Eco di una guardia reale) se disponibile, oppure tieni pronti degli echi offensivi.

Capo: Gohma – Guardiano ragno delle zone umide

Il boss del dungeon è Gohma, un gigantesco aracnide corazzato che si aggrappa alle pareti. GohmaIl suo punto debole è il suo singolo occhio, ma è protetto da tre cristalli verdi luminosi sul suo guscio. Usa un eco elettrico a tuo vantaggio: quando Gohma scala il muro, prendi di mira i cristalli con fulmini (ad esempio, lancia un Ronzio Blob Eco o un Elettrico Keese Echo per fulminare i cristalli). Elettrizzando tutti e tre i cristalli o colpendo Gohmal'occhio aperto farà cadere il mostro dal muro, stordendolo a terraMentre è a terra, corri dentro e colpisci l'occhio con la tua spada o con gli echi per infliggere danni.

Durante il combattimento, Gohma genera sciami di Gohma Uova che si schiudono e danno origine a piccoli ragni: sconfiggili rapidamente con attacchi rotanti o echi ad area per evitare che ti sopraffacciano. Gohma sparerà anche un raggio laser dal suo occhio; continua a muoverti nella stanza per evitare il raggio. Suggerimento: Se hai imparato il Elettrico Wizzrobe Echo, può colpire più bersagli: usalo per fulminare simultaneamente Gohmacristalli e sbarazzati dei nemici più piccoli. Continua il ciclo di scosse elettriche ai cristalli e colpisci l'occhio finché Gohma è sconfitto.

Dopo la battaglia, rivendica il Portacuori e avvicinatevi all'altare. Farore, la dea del coraggio, appare come una voce eterea e concede a Zelda Sanzione di Farore, una benedizione che aumenta la magia di Zelda e rivela la tradizione sul Re dei Demoni Nullo​. Riceverai anche un nuovo Echo (la ricompensa del dungeon) che consente a Zelda di legare e dondolare dalle piante di Peahat, che aiuterà nelle future esplorazioni. Tri apre un portale per uscire dal tempio.

Echi e oggetti da collezione a Faron

Eco di Drippitune: L'eco di una melma canora che controlla la pioggia. Sconfiggere un Drippitune nelle zone umide insegna a Zelda questo eco. Può causare o fermare i temporali, utile per i puzzle ambientali (ad esempio, annaffiare le piante o aumentare i livelli dell'acqua).

Eco di Ignizol: Ottenuto sconfiggendo piccole lumache di fuoco o nemici simili a torce. Questa eco produce una piccola fiamma (o spirito di fuoco) che Zelda può usare per accendere torce o bruciare ragnatele infiammabili​. L'Eco di Ignizol è fondamentale per eliminare le ragnatele nella spaccatura del Lago del Cuore e nel Tempio di Faron.

Eco di Strandtula: Imparato dai nemici ragno, crea piattaforme web scalabiliZelda lo ha usato per raggiungere le zone umide e può anche generare ragnatele sui muri del tempio di Faron per arrampicarsi su sporgenze altrimenti irraggiungibili.

Echi di creature delle zone umide: Molti mostri regionali emettono echi: piante Piranha, fiori Goponga, Baby GohmaGli accumulatori seriali (creature ladre) e i Buzz Blobs hanno ognuno i propri echi che Zelda può imparare. Ad esempio, il Ronzio Blob Eco permette a Zelda di generare una scarica di elettricità (efficace contro le creature d'acqua) e Eco del fiore di Goponga potrebbe creare delle ninfee temporanee sull'acqua. Raccogliere questi echi sconfiggendo i nemici amplierà la cassetta degli attrezzi di Zelda per enigmi e combattimenti.

Pezzi di cuore: Le zone umide di Faron nascondono alcuni Pezzi di cuore per aumentare la salute di Zelda. Uno si ottiene nella grotta del Lago del Cuore risolvendo un puzzle a blocchi (accessibile una volta ripulita la fenditura). Un altro può essere trovato nel Tempio di Faron sistemando oggetti mobili per raggiungere una sporgenza elevata. Fai attenzione alle alcove sospette o ai forzieri nascosti durante l'esplorazione: spesso contengono Frammenti di Cuore o preziose Rupie.

Tessera socio: Un oggetto chiave acquisito durante la missione secondaria di Heart Lake. Questa carta identifica Zelda come membro del Deku Scrub club, che consente l'accesso allo Sweet Spot. Viene utilizzato automaticamente quando ci si avvicina al buttafuori. Deku Macchia.

Rupie e forniture: In tutte le zone umide, apri i forzieri e sconfiggi i nemici per rupie (valuta) e punti di ripristino. Ad esempio, una cassa in un'alcova opzionale potrebbe contenere 50 rupie o materiali utili come Salgemma. Deku Gli Scrub di Scrubton gestiscono anche negozi dove è possibile acquistare bombe, frecce e pozioni: fate scorta se necessario.

Missioni secondarie e aree opzionali

Rift del Lago del Cuore (Deku Data di pulizia): Quest'area laterale nelle Paludi sud-occidentali è tecnicamente facoltativa, ma completarla è altamente consigliato (e in pratica necessario per ottenere la Tessera Socio). Risolvendo la frattura al Lago del Cuore e riunendo gli amici di Tri, non solo otterrai la Tessera Socio, ma aiuterai anche una persona infelice. Deku Scrub. Dopo la missione principale, puoi tornare qui per vedere se il Deku L'appuntamento di Scrub arriva mai: potresti trovare una dolce scena di riunione e ricevere un regalo di 100 rupie come ringraziamento per il tuo aiuto.

Le sfide del punto debole: Una volta che hai accesso allo Sweet Spot, torna più tardi per i minigiochi opzionali. Deku Scrubs ha creato un Minigioco di tiro al bersaglio all'interno (utilizzando Deku Semi come munizioni). Un punteggio alto potrebbe farti guadagnare un Potenziamento della faretra o un pezzo di cuore. Ci sono anche pettegolezzi su una stanza segreta nel club - se usi il Lega Echo su alcuni mobili potresti scoprire una scorta nascosta di Rupie.

Grotte nascoste: Sparse nelle zone umide di Faron si trovano grotte sotterranee nascoste. L'ingresso di una grotta è nascosto sotto un sospetto gruppo di fiori a est di Scrubton: pulendolo si scopre un buco. All'interno, troverete Keese e una cassa con un Rupia viola (50)Un'altra grotta vicino all'estremità nord ha un Vecchia statua; spingendolo (con il Bind o Braccialetti di potenza Echo) rivela una Fontana delle Fate dove Zelda può ripristinare la salute o imbottigliare una fata per dopo.

Suggerimenti per il combattimento e l'esplorazione

Terreno umido: Il terreno nelle Faron Wetlands è spesso fangoso e ricoperto di acqua bassa. Zelda non sa ancora nuotare, quindi evita le paludi più profonde (sembrano più scure). Usa Echi del blocco dell'acqua per creare gradini sull'acqua. Se inizia a piovere (da un Drippitune), le superfici potrebbero diventare scivolose; prendi in considerazione di sconfiggere rapidamente il Drippitune per schiarire le acque. Alberi e sporgenze scalabili sono ovunque: stai su una ragnatela di Strandtula generata per potenziare il salto di Zelda e raggiungere i rami degli alberi che fungono da ponti.

Deku Assistenza scrub: Deku Gli Scrub in questa regione sono amichevoli e si nascondono quando i mostri sono nelle vicinanze. Se vedi uno Scrub spuntare da un bocciolo di fiore, libera l'area dai nemici e poi parlagli. Spesso danno suggerimenti utili (come indicare un muro debole che può essere fatto saltare in aria con un'eco di pesce bomba) o piccole ricompense come Cinque bombe or Pozioni verdi.

Strategie nemiche: I nemici delle zone umide sono in gran parte a base vegetale o a base d'acqua, quindi fuoco ed elettricità saranno i tuoi migliori amici. Blob di ronzio emettono elettricità quando vengono colpiti, quindi usa un proiettile (come un'eco di lancia lanciata) o colpiscili con un Eco boomerang da una distanza. Deku Slime scattarti addosso se ti avvicini; lanciarti un Eco boomerang o utilizzare un Antincendio Wizzrobe Echo per bruciarli da lontano, il che spesso produce un cuore guarito. Se hai imparato il Eco di Piranha, puoi liberare un pesce che morde e che viaggia nell'acqua per masticare altri nemici acquatici per te. Ricorda che ogni nemico che sconfiggi può diventare un utile alleato in forma di eco: sperimenta nuovi echi per vedere come possono contrastare altri mostri.

Rivincita di Manhandla: Dopo aver ottenuto la Grande Chiave, incontrerai effettivamente Manhandla una seconda volta (nell'anticamera della camera del boss). Ora ha quattro teste – due verdi e due viola – ed è più aggressivo. Usa il Eco di Drippitune per ammorbidirlo: la pioggia fermerà momentaneamente le palle di fuoco della creatura. Prendi di mira prima le teste verdi con la tua spada o gli echi per stordire Manhandla, quindi passa rapidamente a una bomba o Eco di pesce bomba per danneggiare le teste viola più resistenti. Questo espone il suo nucleo, permettendoti di finirlo. Sconfiggere Manhandla qui spiana la strada per Gohma.

Guarigione e salvezza: Usa il Waypoint (punto di salvataggio) all'inizio del Tempio di Faron per teletrasportarti fuori se hai bisogno di rifornirti di provviste. Puoi teletrasportarti a Scrubton, riempire le tue bottiglie e i tuoi cuori, quindi teletrasportarti di nuovo dentro. È consigliabile portarne almeno uno Pozione Rossa (per la salute) e forse un Pozione Blu (per magia) prima del Gohma combattere. Inoltre, equipaggia il Specchio Scudo Echo (se ottenuto da un dungeon precedente) per bloccare Gohmail laser per un lavoro più semplice.