La missione "Salvataggio dell'eroe Link" inizia subito dopo il completamento della missione "Ancora disperso". Dopo la vittoria su Ganon al Castello di Hyrule e il ricongiungimento con il Re, Zelda scopre che l'eroe destinato a combattere al suo fianco contro il male incombente, Link, è stato catturato dal nemico. Le dee forniscono un indizio cruciale, suggerendo che Zelda potrebbe trovare l'eroe che cerca nell'antica foresta custodita da un albero sacro. L'obiettivo principale di questa missione è localizzare Link e salvarlo dai suoi rapitori, poiché detiene una parte vitale dell'Energia Primaria necessaria per fermare le forze dell'oscurità. Questa missione si intreccia con la missione "Terre delle Dee", e prosegue mentre Zelda esplora nuove regioni e ottiene il consenso delle dee, conducendola infine alla Foresta Eterna alla ricerca dell'eroe scomparso.
Come completare la missione principale del collegamento "Salvataggio dell'eroe"
Dopo aver dimostrato il suo valore nella Foresta Eterna e aver incontrato l'Albero Deku, Zelda verrà condotta alle Antiche Rovine, dove riposa l'Energia Primaria, o Triforza. Prima che l'Eco malvagio di Zelda possa reclamarla, la Triforza si frantumerà in pezzi: un pezzo andrà a Null, uno a Zelda e l'ultimo volerà in un Mondo Silenzioso, dove presumibilmente è tenuto prigioniero Link. Zelda dovrà quindi seguire l'Eco corrotto nelle Antiche Rovine Silenziose. Il viaggio inizia attraverso praterie fluttuanti, dove i Peahat rappresentano una minaccia. I giocatori possono scegliere come procedere: arrampicarsi sugli alberi per raggiungere un'isola acquatica piena di mostri legati a Jabul oppure imboccare un sentiero a ovest che conduce a un'area desertica che ricorda il Deserto Gerudo.
Il percorso acquatico prevede la navigazione attraverso acque infestate dai Biri, mentre il percorso desertico richiede di attraversare pilastri e rovine galleggianti, con Piranha delle Sabbie e sabbie mobili che richiedono l'uso dei Sandali Gerudo. Proseguendo si giunge alla Zona del Vulcano Eldin, caratterizzata da fiumi di lava e condotti d'aria, che richiedono l'uso di Echi volanti per la navigazione. Alla fine, Zelda affronterà l'Eco Zelda, che evocherà ondate di mostri ombra. Dopo una dura battaglia, Zelda sconfiggerà l'Eco Zelda e troverà Link intrappolato in una prigione di cristallo. Per liberarlo, Zelda dovrà usare la sua Forma da Spadaccino e scoccare una freccia contro il cristallo. Questo atto darà inizio a un filmato, che segnerà il completamento della missione "Salvare l'Eroe Link".
Informazioni sul nemico
Le Rovine Antiche Immote presentano una vasta gamma di nemici provenienti da varie regioni di Hyrule:
- Piselli: Si trova nelle praterie galleggianti iniziali.
- Wolfos: Abitano il campo oltre le praterie.
- Mostri legati a Jabul: Inclusi Tanglers e Biri, sull'isola acquatica.
- Piranha della sabbia: In un terreno simile al deserto.
- Freezards: Popola le regioni ghiacciate.
- Blob ronzanti: Passeggia nelle acque della zona umida di Stilled Faron.
- Fiore di Goponga gigante: Anche nella zona umida di Stilled Faron.
- Zirro e Lizalfos: Incontrato nella zona del vulcano Eldin.
- Mostri ombra: Varie forme oscure di nemici comuni evocati dall'Echo Zelda.
Soluzioni puzzle
La navigazione tra le antiche rovine silenziose comporta diverse sfide ambientali:
- Un labirinto di piattaforme galleggianti richiede una navigazione attenta.
- I blocchi d'acqua sono necessari per attraversare isole acquatiche isolate.
- Il Platboom Echo può essere utilizzato per salire sulle piattaforme più elevate nella zona desertica.
- Potrebbe essere necessario sciogliere i picchi di ghiaccio nella zona ghiacciata, eventualmente con un braciere.
- I mostri volanti Echo sono essenziali per attraversare fiumi di lava e condotti di ventilazione nella zona del vulcano Eldin.
Strategia del capo
Lo scontro con il boss in questa missione è contro l'Echo Zelda. L'Echo Zelda fluttuerà ed evocherà ondate di mostri ombra, a partire dai Moblin. Usare l'Echo Lynel è efficace contro questi gruppi. Zelda dovrebbe attaccare l'Echo Zelda con le frecce mentre è in Forma di Spadaccino. Sconfiggere i mostri ombra ripristinerà l'energia di Zelda. Con il progredire del combattimento, l'Echo Zelda evocherà combinazioni più potenti, come Darknuts con Buzz Blob, che possono essere contrastate con le bombe.
Gli attacchi in salto in Forma Spadaccino possono potenzialmente abbatterla. Nelle fasi avanzate, evocherà gruppi di nemici a tema provenienti da diverse regioni. Durante il combattimento, Zelda dovrebbe continuare a usare l'Eco di Lynel, insieme alle sue bombe e frecce, per attaccare l'Eco Zelda mentre gestisce i nemici evocati. Nella fase finale, evocherà un folto gruppo di nemici potenti, inclusi Darknut di Livello 3. Zelda dovrebbe supportare i suoi Echi e considerare l'uso di un Automa per aumentare la potenza di fuoco, continuando a colpire l'Eco Zelda con frecce e bombe per sbalzarla in aria.