Sommario
- Raggiungere il villaggio di Rito attraverso la regione di Tabantha
- Incontro con l'anziano Rito Kaneli
- Dimostrare il tuo valore a Teba al poligono di volo
- L'assalto alla Bestia Divina Vah Medoh
- Esplorando Vah Medoh – Enigmi e terminali del vento
- Combattimento con il boss: Ganon Flagello del vento
Raggiungere il villaggio di Rito attraverso la regione di Tabantha
Inizi il tuo viaggio verso il villaggio di Rito dirigendoti a nord-ovest verso la frontiera di Tabantha. Attraversa il Tabantha Grande Ponte, una lunga campata di legno sopra un canyon ventoso, e proseguire lungo la strada principale. Presto, l'alta guglia di Torre di Tabantha appare appena a nord del ponte. Il percorso diretto è sorvegliato da Boblin appostati come sentinelle, quindi è consigliabile deviare dalla strada e salire sul pendio per un approccio più sicuro. Mentre sali sulla collina, noterai pozze di malizia (il malefico fango viola) che ricoprono la base della torre. Arrampicati sul pilastro di roccia più piccolo lì vicino e spara all'occhio incastonato nella malizia per purificarlo, facendo crollare parte del pilastro e formando una rampa improvvisata. Plana e sali per attivare Torre di Tabantha, sbloccando la mappa per questa regione.
Dalla cima della Torre Tabantha, salta verso est e torna al sentiero principale. Segui la strada che serpeggia verso nord tra dolci colline e pini. Fai attenzione a un Talus di pietra che emerge dal terreno roccioso lungo il percorso: puoi semplicemente superare questo goffo mini-boss se preferisci non combattere. Alcuni Lizalfos vaganti potrebbero anche tenderti un'imboscata nella valle, ma non sono niente che tu non abbia già affrontato prima. Al calare del crepuscolo e quando ti avvicini alla tua destinazione, noterai le calde luci del Rito Stable appena fuori dalla strada. [Opzionale] Fate una pausa qui per chiacchierare con i viaggiatori o cucinare un po'; la stalla è un rifugio sicuro in cui riprendersi prima di proseguire.
Oltre la stalla, la strada ti porta su un dolce pendio verso una grande colonna di roccia che si erge dal centro di Lago Totori - questo è Villaggio Rito, costruito verticalmente attorno alla base della colonna. Attraversando l'ultimo ponte di legno che conduce al villaggio, si viene accolti da uno spettacolo maestoso (e inquietante): Bestia Divina Vah Medoh, un gigantesco uccello antico, che volteggia minaccioso nei cieli. Le sue ali metalliche fendono le nuvole mentre pattuglia la superficie, un costante promemoria della sfida che lo attende.
Incontro con l'anziano Rito Kaneli
Il villaggio di Rito si sviluppa a spirale attorno all'alta guglia di roccia, con passerelle e scale in legno che si snodano verso l'alto. Si sale attraverso il villaggio, incontrando curiosi abitanti di Rito e i negozi locali costruiti su alte vette lungo il percorso. [Opzionale] Circa a metà strada, fare una breve deviazione verso il Santuario di Akh Va'quot, che si trova su una sporgenza fuori dal sentiero principale. Attivando questo santuario si crea un comodo punto di teletrasporto per il Villaggio Rito (e puoi completare la prova del santuario ora o tornarci più tardi). Prosegui verso l'alto e, in cima, troverai la dimora del capo Rito.
Sulla cima del villaggio Rito, parlerai con Kaneli, il saggio anziano della tribù Rito. Kaneli siede con un'espressione preoccupata, il suo imponente piumaggio bianco illuminato dalla luce delle torce del villaggio. Vi ringrazia per essere venuti e descrive la terribile situazione: la Bestia Divina Vah Medoh ha terrorizzato il villaggio di Rito, scatenando venti violenti che mettono in pericolo la sua gente. Spiega che due guerrieri, Teba e Hart, tentò di affrontare la bestia. Harth rimase ferito nel tentativo e Teba partì da solo per continuare la lotta. Con Teba ancora disperso, Kaneli ti implora di aiutarlo a calmare Vah Medoh. Ti incarica di trovare Teba, l'ultima anima coraggiosa che si è lanciata a sfidare la bestia.
Il tuo primo suggerimento è verificare con Saki, la moglie di Teba, che risiede in una capanna appena sotto il trespolo di Kaneli. Saki, una Rito dalle piume rosa che si prende cura del suo bambino, è preoccupata per la sicurezza del marito. Vi informa che Teba si è diretta verso Gamma di volo, un'area di allenamento in montagna a Passo di Dronoc Alla periferia della regione di Hebra. Saki indica a nord-ovest, spiegando che il Poligono di Volo non è lontano dal villaggio. Avverte anche che la zona è gelida. Mentre guardi fuori dal villaggio verso le scogliere lontane, Link viene improvvisamente colpito da un lampo di memoria: una visione di Revali, l'antica Campionessa Rito, che si allena proprio in quel Poligono di Volo. [Opzionale] Se hai sbloccato la missione Ricordi catturati, questa piattaforma riporterà alla mente un ricordo dimenticato della maestria di Revali nei cieli, aggiungendo una toccante determinazione alla tua missione.
Dimostrare il tuo valore a Teba al poligono di volo
Per raggiungere il Campo di Volo, preparati a un viaggio freddo. L'aria si fa più fredda man mano che ti avventuri verso i Monti Hebra, quindi indossa abiti caldi o mangia un pasto piccante per resistere al freddo. (Nel negozio del Villaggio Rito puoi acquistare Armatura di Snowquill Un completo completo – tunica, pantaloni e copricapo – che annulla completamente gli effetti del freddo. Questo investimento è altamente raccomandato prima di avventurarsi nelle gelide altitudini. Quando siete pronti, dirigetevi verso un'alta sporgenza sul lato nord-occidentale del Villaggio di Rito e lanciatevi con il parapendio aperto. Le correnti ascensionali intorno al villaggio vi porteranno lontano. Planate nord-ovest verso il Flight Range, seguendo una fila di bandiere a brandelli che segnano il sentiero attraverso il canyon. In basso, la neve ricopre il terreno mentre si attraversa la regione di Hebra, e scogliere frastagliate incombono su tutti i lati. [Opzionale] Lungo il percorso potrete fermarvi al Santuario di Sha Warvo incastonato in una scogliera: attivandolo si ottiene un punto di viaggio rapido proprio vicino al Flight Range, per maggiore comodità.
Atterrare al Gamma di volo, una piattaforma di legno isolata costruita accanto a un lago ghiacciato in una valle scoscesa. Una piccola capanna e un'alta piattaforma per il tiro con l'arco indicano che questo è il campo di addestramento per i guerrieri Rito. Un cerchio blu di bersagli è sospeso nell'aria, ondeggiando nella brezza. Salite la scala fino alla baita di legno e finalmente incontrate Teba, il guerriero Rito. All'inizio, Teba è cauto e stoico. Ha deciso di sconfiggere Vah Medoh di persona ed è scettico sulle tue capacità. Digli che ti manda Kaneli e che vuoi aiutarlo. Alla fine, Teba accetta di farti unire alla sua lotta. solo se Puoi dimostrare il tuo valore. Per guadagnarti il rispetto di Teba, devi dimostrare la tua abilità nel tiro con l'arco aereo, la stessa tecnica necessaria per attaccare Vah Medoh.
Il test di Teba è semplice ma emozionante: distruggere cinque obiettivi in tre minuti A mezz'aria. Prendi le frecce dal barile vicino alla capanna se sei basso, poi raggiungi il bordo della piattaforma. Salta nel canyon e cattura immediatamente la corrente ascensionale che sale dal baratro sottostante. La corrente ascensionale ti spinge verso l'alto; al culmine della tua ascesa, tendi l'arco. Il tempo sembra rallentare mentre miri al bersaglio più vicino. Uno alla volta, scivoli nell'aria gelida, allineando i tiri sui bersagli di pratica sparsi. Scocca le frecce in rapida successione mentre sei in volo stazionario con il tuo parapendio: il trucco è... lasciare andare brevemente il parapendio per cadere e poi riaprirlo per guadagnare quota o regolare l'angolazione a seconda delle necessità. I bersagli sono sparsi lungo le scogliere e sotto l'arco, ma ce ne sono più che sufficienti da colpire. Dopo aver colpito cinque bersagli con colpi ben piazzati (probabilmente molto prima dello scadere del tempo), si torna alla piattaforma. L'esercizio lascia una scia appagante di bersagli frantumati.
Colpito dalla tua abilità di tiro e dalla tua finezza aerea, Teba ammette che sei pronto ad affrontare insieme la Bestia Divina. Loda la tua abilità e apre uno scrigno del tesoro lì vicino come ricompensa. Dentro trovi... Arco del falco, un arco di fabbricazione Rito progettato per il combattimento aereo, con un'elevata cadenza di fuoco che ti servirà bene nei cieli. Teba ti consegna anche un fascio di 20 frecce bomba, preziosi esplosivi necessari per danneggiare le difese di Vah Medoh. Ora che siete entrambi equipaggiati e determinati, Teba delinea il piano: vi farà volare il più vicino possibile a Vah Medoh e insieme attaccherete la bestia a mezz'aria. Quando siete pronti, parlate con Teba e insieme vi librate in cielo, lanciandovi nell'aria gelida per affrontare la Bestia Divina.
L'assalto alla Bestia Divina Vah Medoh
In alto, sopra i Monti Hebra, Vah Medoh si libra in ampi cerchi. La sua immensa forma ricorda un enorme uccello di pietra e metallo con le ali spiegate, che emana un minaccioso campo di forza rosso che luccica intorno a sé. Teba ti porta in alto con un potente battito d'ali Rito. Il vento ti soffia veloce mentre ti avvicini all'altitudine della macchina. Presto, ti ritrovi a planare da solo accanto a Teba nell'aria rarefatta e gelida, all'altezza degli occhi della Bestia Divina. Sotto, il mondo è un tappeto di nuvole; davanti, lo scafo verde smeraldo di Vah Medoh scricchiola mentre si gira verso di te. Una barriera protettiva di energia antica circonda la bestia, quindi non puoi ancora atterrarci sopra. Invece, devi distruggere i quattro Cannoni Guardian montato sulle ali per disattivare il campo di forza.
Teba lancia un grido di avvertimento mentre le difese di Vah Medoh si attivano: i cannoni iniziano a brillare e tracciano i tuoi movimenti. Ci sono quattro cannoni In totale, due su ogni ala della bestia, e ognuno deve essere eliminato con le tue frecce bomba. Dividi i bersagli: Teba distrarrà il fuoco di Medoh il più possibile, attirando su di sé parte dei colpi di cannone. Il tuo compito è... vola vicino a ogni cannone e bombardaloDirigiti verso il primo cannone, ma fai attenzione: non appena un cannone ti aggancia, un sottile laser rosso ti punta contro. Un raggio di energia accecante si sprigiona pochi istanti dopo. Per evitare queste esplosioni mortali, usa l'agilità del parapendio: se vedi un cannone che ti segue, improvvisamente scendi chiudendo il tuo aliante o cambia bruscamente altitudineL'improvviso spostamento fa sì che il fascio luminoso manchi di molto. Riapri immediatamente il parapendio per recuperare portanza e continuare la corsa d'attacco.
Quando arrivi a portata di un cannone, estrai l'arco a mezz'aria. Il tempo rallenta di nuovo mentre ti allinei a scoccare una freccia bomba. Rilascia e boom! – un colpo diretto esplode contro l'antica torretta. Ogni cannone è resistente e resisterà due frecce bomba per distruggere. La battaglia aerea è frenetica: si plana da un'ala all'altra, aggirando il fuoco laser. Il cielo è illuminato da esplosioni infuocate mentre i cannoni, uno dopo l'altro, cadono sotto i vostri colpi di sbarramento. La copertura all'aria aperta è minima, quindi affidatevi al movimento costante e alle correnti ascensionali create dalla scia della bestia per rimanere in volo. Teba fornisce fuoco di copertura e di tanto in tanto grida incoraggiamenti quando un cannone viene distrutto. Dopo alcuni intensi minuti, l'ultimo cannone esplode in fiamme e precipita dall'ala di Vah Medoh. Con tutti e quattro i cannoni disattivati, il campo di forza rosso che avvolge Vah Medoh tremola e si dissipa, aprendovi la strada per un avvicinamento sicuro.
Completata la sua parte nella missione, Teba, ferito, non può continuare (potrebbe essere stato colpito durante la battaglia). Ti augura buona fortuna e si ritira in salvo, lasciandoti il resto. Plani verso la Bestia Divina, ora priva di scudo, e atterri sul suo dorso. Finalmente, hai salito a bordo del Vah Medoh, in alto sopra il mondo. Una breve calma segue mentre ti trovi sull'enorme costrutto; inquietanti interni illuminati di blu ti attendono attraverso un'apertura nello scafo. Facendoti coraggio, entri nella Bestia Divina per iniziare la fase successiva della ricerca.
Esplorando Vah Medoh – Enigmi e terminali del vento
Nel ventre della bestia, l'ambiente si trasforma in una tecnologia antica: un mix di pietra e macchinari Sheikah che ronzano di energia. Pietre Guida Spettrali e circuiti rivestono le pareti. Nel momento in cui entri, una voce incorporea (la voce della Principessa Zelda di 100 anni fa) echeggia nella tua mente, guidandoti a prendere il controllo della Bestia Divina. Proprio davanti a te, trovi il luminoso Terminale della mappa della Pietra di GuidaAttivalo e una mappa dettagliata di Vah Medoh apparirà sulla tua Sheikah Slate, rivelando la disposizione della bestia. La mappa mostra le posizioni di cinque terminali che devi attivare, ognuno posizionato lungo le ali di Vah Medoh. Fondamentalmente, la mappa ti garantisce anche la possibilità di inclinazione Vah Medoh A piacimento. Ora puoi ruotare l'allineamento delle ali della Bestia Divina tra tre impostazioni: orizzontale, inclinata verso l'alto o inclinata verso il basso, selezionando i comandi sulla mappa. Questa capacità di inclinare il dungeon è fondamentale per risolvere gli enigmi che ti attendono.
Con l'intero dungeon come un enorme meccanismo, procedi a esplorare le stanze di Vah Medoh. Immediatamente, senti forti raffiche di vento che attraversano alcuni corridoi: alcune parti della bestia sono aperte al cielo, lasciando entrare l'aria. In effetti, il vento è il tema centrale degli enigmi di Medoh. Usa il tuo parapendio nei condotti verticali dove sono presenti correnti ascensionali per raggiungere piattaforme più elevate o attraversare ampi varchi. All'inizio, entri in una stanza con una gigantesca finestra con persiane e un cancello chiuso a chiave. Spia un interruttore collegato al meccanismo della finestra. Attivando l'interruttore, le enormi persiane metalliche si aprono scorrendo, e gelide raffiche di vento provenienti dall'esterno si riversano nella camera. Il vento alimenta una serie di turbine, che a loro volta aprono il cancello, consentendoti l'accesso a una nuova area. In un'altra stanza, scopri un grande sfera di metallo Appoggiato precariamente su un binario. Inclinando Vah Medoh, fai rotolare la sfera lungo il binario come una biglia. L'obiettivo è inserirla in una cavità che innescherà un meccanismo. Ad esempio, un enigma richiede di fermare una corrente d'aria con un interruttore, quindi inclinare la Bestia in modo che la palla rotoli da un lato, usare Magnesis per riposizionare la palla e inclinarla dall'altro lato – facendo rotolare la sfera in un ricettacolo che apre un cancello sigillato. La soluzione di questi congegni spesso richiede una combinazione di manipolazione del vento (aprendo o chiudendo delle prese d'aria) e alterazione della gravità tramite inclinazione.
Durante l'esplorazione, incontrerai la corruzione sotto forma di una piaga a forma di bulbo oculare sparsa ovunque. Elimina questi occhi con le frecce per eliminare la malvagità viscida che blocca passaggi e forzieri. Passo dopo passo, ti farai strada attraverso ogni ala della Bestia Divina. Alcuni terminali sono appollaiati in punti difficili da raggiungere: uno potrebbe trovarsi sulle punte di un'ala, accessibile solo quando l'ala è inclinata verso il basso, permettendoti di planare attraverso un varco. Un altro terminale potrebbe trovarsi dietro una turbina che emette vento costante: dovrai disattivare o reindirizzare il flusso d'aria risolvendo un piccolo enigma in modo da poterti avvicinare in sicurezza. Tieni d'occhio grate metalliche, ventole che producono raffiche di vento e blocchi mobili; tutti questi fanno parte dei meccanismi di Medoh. Ogni volta che sei bloccato, ricorda di usare i comandi della Bestia Divina: cambiare l'inclinazione può trasformare un muro in un pavimento o far scivolare oggetti in nuove posizioni. Ogni volta che attivi un terminale, la voce di Zelda interviene in segno di incoraggiamento e uno dei cinque indicatori luminosi sulla mappa si spegne.
L'interno di Vah Medoh si sviluppa su più livelli, ma grazie al design aperto e alle correnti ascensionali, spesso è possibile planare tra le piattaforme o calarsi con cautela per tornare indietro. Muovetevi sistematicamente da un'ala all'altra, usando il corpo centrale come hub. Dopo aver attivato il quinto e ultimo terminale, un rintocco trionfale risuona e la mappa si aggiorna. La voce vi ordina di attivare il Unità di controllo principale, che ora è apparso. Questo controllo principale si trova su una piattaforma sulla schiena di Vah Medoh (essenzialmente in cima al dungeon). Per raggiungerlo, torna alla stanza centrale. Usa una potente corrente d'aria ascendente (attivata dal vento che ora scorre liberamente attraverso il corpo di Medoh) per lanciarti verso l'alto e uscire da un'apertura. Atterra in cima alla Bestia Divina, dove ti aspetta un piedistallo luminoso, l'unità di controllo principale. Prenditi un momento per curarti, consumare eventuali pasti che aumentano le statistiche e prepararti per un combattimento. Nel momento in cui attivi questo controllo finale, il dungeon cesserà di funzionare e apparirà il boss.
Combattimento con il boss: Ganon Flagello del vento
Attivando il controllo principale si attiva un filmato mentre il cielo si oscura. Dall'etere emerge Ganon, flagello del vento, il mostruoso fantasma che controlla Vah Medoh. Questa incarnazione della malvagità di Ganon è un orrore allampanato e fluttuante con un solo occhio, un cannone a braccio e un velo di tecnologia Sheikah che lo avvolge. Urla di furia alla tua presenza, determinato a proteggere la Bestia Divina. Ganon, flagello del vento attacca immediatamente e la battaglia ha luogo sulla schiena di Vah Medoh, un'arena costituita dall'ampia superficie piana della Bestia con alcuni muri bassi e correnti ascensionali generate continuamente ai bordi.
Fase 1: Ganon, flagello del vento, usa il potere del vento a suo vantaggio. Si libra a distanza e spara raffiche di proiettili energetici dal suo cannone a braccio. Questi proiettili viaggiano velocemente, ma puoi schivarli scattando lateralmente o riparandoti dietro le impalcature di pietra sul dorso della bestia. Il boss evoca anche mini-tornado che vagano per l'arena: se vedi venti vorticosi formarsi sul terreno, mantieni la distanza per evitare di essere risucchiato e scagliato. Per danneggiare Ganon, sfrutta le correnti ascensionali presenti naturalmente (o create dagli attacchi di vento del boss) a tuo vantaggio. Cattura una corrente ascensionale con il tuo parapendio, sali in alto e poi tendi la prua. A mezz'aria, il tempo rallenta, dandoti un colpo netto all'occhio del boss. Colpisci Windblight nel suo grande occhio blu con una freccia: le frecce normali funzionano, ma Frecce bomba infliggi danni extra e fai barcollare il nemico. Dopo alcuni colpi ben piazzati, Windblight barcollerà e cadrà a terra, temporaneamente stordito. Approfitta di questa opportunità per scagliarti all'attacco e colpisci con la tua arma da mischia più potente, oppure continuare a far piovere frecce prima che si riprenda.
Continua a muoverti per evitare gli attacchi del boss. Se Ganon, il Flagello del Vento, si occulta o un tornado ti oscura la visuale, niente panico. Plana verso un'altra corrente ascensionale o atterra e cambia posizione finché non vedi di nuovo il boss. L'arena è abbastanza spaziosa da consentire manovre; sfrutta l'intera area per mantenere un'angolazione favorevole. Pazienza e precisione sono fondamentali: ridurre circa metà della sua salute attiverà la fase successiva.
Fase 2: Infuriato, Ganon, Ventoso, cambia tattica. Evoca quattro droni galleggianti – piccole sfere simili a guardiani – che orbitano attorno ad esso. Questi droni rifrangeranno e rimbalzeranno i colpi laser del boss, il che significa che Windblight ora può orientare i raggi verso di te da direzioni inaspettate. Può anche scatenare più tornado contemporaneamente, trasformando il campo di battaglia in una tempesta caotica. L'obiettivo rimane lo stesso: usa le correnti ascensionali per salire di quota ed entrare in modalità bullet-time, poi mira all'occhio di Windblight Ogni volta che hai un tiro pulito. I droni possono essere distrutti con poche frecce ciascuno, il che potrebbe valere la pena se rendono il fuoco laser troppo difficile da schivare, ma tieni presente che i droni rigenerarsi dopo poco tempoPotrebbe essere meglio ignorarli e concentrarsi sul nemico principale. Continuate a mitragliare e planare per evitare i raggi laser incrociati; lo stesso trucco di atterrare improvvisamente o cambiare quota funziona contro questi come contro i cannoni di Medoh.
Nonostante il minaccioso arsenale di Ganon il Vento Piagato, la tua padronanza delle correnti ascensionali e del tiro con l'arco alla fine lo abbatterà. Ogni colpo andato a segno al suo occhio interrompe i suoi attacchi e ne accelera la sconfitta. Dopo aver subito una punizione sufficiente, Ganon il Vento Piagato emette un ultimo grido e crolla, esplodendo in una nebbia oscura. Hai sconfitto il nemico della Bestia DivinaIn seguito, si materializzerà un Contenitore del Cuore: riscattalo per aumentare la tua salute massima di uno. Avvicinati di nuovo all'unità di controllo principale e attivala per liberare finalmente la Bestia Divina Vah Medoh dal controllo di Ganon.
In un finale commovente, lo spirito di rivivere, il Campione Rito, appare davanti a te. Sebbene orgoglioso e testardo nella vita, Revali ora ti offre il suo rispetto e la sua gratitudine, seppur a malincuore. Ti concede La tempesta di Revali, un'abilità sacra del Campione Rito. Questa potente abilità ti permette di creare la tua corrente ascensionale in qualsiasi momento: basta caricare il salto (tieni premuto X) e verrai lanciato verso il cielo da una folata di vento. È un'abilità preziosissima per attraversare il territorio di Hyrule e raggiungere facilmente i punti più elevati.
Con Vah Medoh ora sotto controllo, la gigantesca Bestia Divina vola via per appollaiarsi sulla patria dei Rito, puntando il suo laser verso il Castello di Hyrule in preparazione per la battaglia finale con la Calamità Ganon. Tornati al Villaggio dei Rito, la minaccia nei cieli è passata. Se tornate dal Capo Kaneli, vi esprimerà i sentiti ringraziamenti del villaggio e vi consegnerà... Grande Arco d'Aquila, un'arma preziosa un tempo impugnata dallo stesso Revali. Questo segna la fine della serie di missioni del Villaggio di Rito. Vittorioso e potenziato dalla Burrasca di Revali, parti con maggiore fiducia: un'altra Bestia Divina è stata liberata e Hyrule è un passo più vicina alla liberazione.
Congratulazioni, coraggioso eroe, per aver conquistato Vah Medoh e guadagnato l'aiuto del Campione Rito! Ora ogni burrasca e raffica è a tua disposizione mentre prosegui il tuo viaggio.