Benvenuti alla guida del personaggio per The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Entra in un Hyrule segnato dalla Grande Calamità 100 anni fa, ora un vasto e bellissimo mondo aperto ricco di natura, antiche rovine, profondi segreti, pericoli in agguato e gli echi di un'era perduta. Come Link risvegliatosi da un lungo sonno con la memoria frammentata, incontra un cast eterogeneo e memorabile, essenziale per riscoprire il suo passato, comprendere lo stato attuale del regno e tracciare un percorso per salvarne il futuro.
Questa guida presenta le figure chiave: gli spiriti persistenti dei Campioni leggendari, i loro discendenti determinati che portano avanti la fiaccola, saggi Sheikah anziani che preservano tradizioni cruciali, ricercatori eccentrici che svelano antiche tecnologie, leader di HyruleLe diverse razze che si adattano al mondo post-Calamity, i mercanti ambulanti che forniscono beni vitali, gli sfuggenti Korok nascosti in bella vista e l'ombra onnipresente e opprimente di Calamity Ganon. Scopri gli alleati, gli avversari e le personalità indimenticabili che popolano questo ampio e acclamato capitolo della saga di Zelda, ognuno dei quali contribuisce al ricco arazzo e all'esperienza immersiva del post-Calamity. Hyrule.
Sommario
Personaggi principali
Queste cifre sono il nocciolo assoluto di Breath of the Wildla narrazione, i loro destini intrinsecamente legati alla Grande Calamità, il destino di Hyrulee Linkla monumentale ricerca di.
Link
Link si erge di nuovo come Hyrulel'eroe leggendario e il Hylian Campione. Rinomato per la sua eccezionale abilità con la spada, 100 anni fa la Famiglia Reale lo nominò cavaliere personale della Principessa Zelda. Durante la Grande Calamità, riportò gravi ferite mentre difendeva la principessa. Sheikah gli alleati lo portarono al Santuario della Resurrezione, dove dormì e guarì per un secolo.
Link si sveglia senza alcun ricordo del suo passato, stringendo l'elemento vitale Sheikah Ardesia. Guidato da voci misteriose, dallo spirito del Vecchio e dal mondo stesso, intraprende un viaggio epico attraverso HyruleDeve affrontare le forze corrotte di Ganon e ricostruire il suo passato visitando luoghi che evocano ricordi perduti. La sua missione prevede l'apprendimento di tecniche di sopravvivenza come cucinare e cacciare, domare le quattro Bestie Divine catturate da Ganon, recuperare il Meisterschwert nascosto nelle profondità dei Boschi Perduti e, infine, realizzare il suo pieno potenziale.
Solo allora potrà affrontare la calamità Ganon e ridare speranza al regno devastato. LinkIl silenzio incrollabile di rimane un tratto distintivo, che consente ai giocatori di immergersi completamente nel suo percorso di riscoperta ed eroismo.
Principessa Zelda
L'intelligente e profondamente devota Principessa di Hyrule porta il peso del destino del suo regno. Prima della Calamità, ha lottato contro un'immensa pressione per risvegliare il sacro potere di suggellamento tramandato attraverso la sua stirpe reale, un potere legato alla dea Hylia. Sentendosi inadeguata in questo dovere divino, ha perseguito con passione la ricerca sugli antichi Sheikah tecnologia, studiando i Guardiani e le Bestie Divine come potenziale difesa alternativa contro il ritorno profetizzato di Ganon.
LinkI ricordi recuperati di rivelano la sua complessa relazione con il suo esigente padre, Re Rhoam, le sue interazioni serie con i Campioni e il suo crescente legame con LinkQuando la Calamità colpì e distrusse i loro piani, il disperato atto di Zelda per proteggere i caduti Link ha finalmente risvegliato il suo potere dormiente. Per cento anni, ha coraggiosamente contenuto la travolgente malizia di Calamity Ganon dentro di sé Hyrule Castle, la sua stessa forza è l'unica barriera che impedisce la completa rinascita della Calamità. LinkIl risveglio di, la sua voce telepatica lo raggiunge, guidandolo e mantenendo la speranza per Hyrulela salvezza di.
Calamità Ganon / Bestia Oscura Ganon
L'antagonista definitivo di Breath of the Wild, Calamity Ganon rappresenta una forza primordiale di pura malizia e distruzione che ha perseguitato Hyrule in apparizioni cicliche per secoli, probabilmente derivanti da DemiseL'antica maledizione di. Il suo ritorno 100 anni fa innescò la Grande Calamità. Con astuta lungimiranza, Ganon prese il controllo del Sheikahle creazioni di – i Guardiani e le quattro Bestie Divine – trasformando Hyrulela sua difesa definitiva nella sua più grande debolezza, che portò alla rovina del regno e alla morte dei Campioni.
Sebbene la principessa Zelda abbia sigillato con successo il nucleo di Ganon all'interno Hyrule Castle usa il suo potere sacro, la sua influenza malevola pervade la terra. Corrompe i Guardiani, potenzia i mostri in tutto il mondo Hyrule, provoca la periodica Luna di Sangue che resuscita i nemici caduti e genera gli elementali Blight Ganon per mantenere il controllo sulle Bestie Divine.
LinkLa sfida finale di consiste nell'affrontare la mostruosa forma di Calamità di Ganon, simile a un ragno, all'interno del santuario del castello. Dopo aver superato questa, dovrà affrontare l'ultima, colossale forma di Bestia Oscura di Ganon, una creatura di pura malvagità simile a un cinghiale gigante, attraverso i campi di Hyrule, che richiede l'aiuto di Zelda e il potere delle Frecce di Luce per essere sconfitto.
Re Rhoam Bosphoramus Hyrule (Vecchio)
L'ultimo re di Hyrule prima che la Grande Calamità portasse la rovina al suo regno. Quando Link si risveglia, incontra per la prima volta lo spirito del Re travestito da un intraprendente Vecchio che vive in cima all'isolato Grande Altopiano. In questa veste, insegna Link abilità essenziali di sopravvivenza come la caccia e la cucina e supervisiona Linkil completamento dei quattro Santuari dell'Altopiano.
Quando Link si dimostra capace, il Vecchio rivela la sua forma spettrale e la vera identità di Re Rhoam Bosphoramus HyruleIl suo spirito indugiò per un secolo, legato dal rimpianto per il suo fallimento nel prevenire la Calamità e dalla sua passata severità nei confronti di Zelda, spesso dando priorità al suo sacro addestramento al potere rispetto alla sua attitudine alla ricerca. Egli fornisce Link con un contesto vitale sugli eventi di 100 anni fa, spiega la missione per liberare le Bestie Divine e sconfiggere Ganon, e affida Hyruleil futuro di all'eroe ritornato, donandogli l'indispensabile parapendio. Con il suo messaggio consegnato, lo spirito del Re trova finalmente la pace. I giocatori potranno trovare il suo diario in seguito, che offre spunti più personali.
La Champions
Un secolo fa, questi leggendari guerrieri rappresentavano l'apice dell'abilità da Hyrulediverse razze. Scelti dal Re e dalla Principessa, pilotavano le quattro colossali Bestie Divine, antiche Sheikah armi destinate ad essere HyruleLa difesa definitiva contro la Calamità Ganon. Tragicamente, la malizia di Ganon rivoltò le bestie contro di loro, portandole alla loro fine all'interno delle loro stesse macchine. Eppure, i loro spiriti rimasero, legati alle Bestie Divine, in attesa di prestare il loro aiuto all'eroe che avrebbe potuto liberarli.
Mifa
Il gentile e compassionevole Zora Campionessa, Principessa del Zorae sorella maggiore del Principe Sidon. Scelta per pilotare l'elefantiaca Bestia Divina Vah Ruta, Mipha possedeva uno straordinario dono di guarigione, ineguagliabile tra la sua gente. Nota per la sua grazia silenziosa e la sua forza interiore, nutriva un profondo e tenero affetto per il suo amico d'infanzia, Link, dimostrato dalla sua creazione del Zora L'armatura per lui è un simbolo tradizionale di Zora fidanzamento.
Nonostante la sua natura pacifica, era un'abile guerriera che brandiva l'elegante Tridente Scaglialuce. Incontrò la sua fine combattendo contro Ganon, il Flagello dell'Acqua, all'interno di Vah Ruta. Un tempo Link libera il suo spirito, lei gli dona con gratitudine la "Grazia di Mipha". Questa preziosa abilità lo riporta automaticamente in vita Link con piena salute e cuori bonus temporanei in caso di caduta in battaglia, ricaricandosi dopo un tempo stabilito. Il suo ricordo è profondamente custodito in ZoraDominio di.
Gru
Il potente, coraggioso e gioviale Goron Campione, selezionato per pilotare l'immensa Bestia Divina simile a una lucertola Vah Rudania mentre scalava la Montagna della Morte. Daruk incarnava Goron forza e fratellanza; era incredibilmente forte, capace di maneggiare facilmente l'enorme Boulder Breaker, e fieramente leale verso i suoi amici e protettivo verso i suoi compagni Gorons. Era famoso per il suo incrollabile coraggio e per il suo potere difensivo distintivo, la Protezione di Daruk.
Noto per la sua voce tonante e le sue grida incoraggianti, Daruk affrontò Ganon, il Flagello di Fuoco, all'interno di Vah Rudania. Una volta liberato, il suo spirito gli concesse con entusiasmo Link "Protezione di Daruk". Questa potente abilità crea un formidabile scudo di energia rossa attorno Link mentre mantiene la guardia (ZL), bloccando automaticamente quasi tutti gli attacchi e riflettendo i proiettili. L'abilità contiene tre cariche che si rigenerano nel tempo. Nonostante il suo immenso coraggio, Daruk nutriva una comica paura dei cani.
rivivere
L'eccezionalmente dotato, altamente abile, ma notoriamente arrogante Campione Rito, pilota scelto della Bestia Divina aviaria Vah Medoh. Revali era ampiamente considerato l'arciere e il combattente aereo più talentuoso tra i Rito, e brandiva il suo Grande Arco dell'Aquila con una maestria senza pari. Il suo immenso orgoglio per le sue abilità si traduceva spesso in arroganza, soprattutto nei confronti Link, che sembrava considerare un rivale.
Revali si sentì LinkLo status di eroe prescelto non era meritato in confronto alle sue abilità duramente conquistate, esemplificate dalla sua tecnica unica autodidatta, la potente corrente ascensionale nota come Gale di Revali. Cadde in battaglia contro Ganon, il Flagello del Vento, all'interno di Vah Medoh. Dopo essere stato liberato, Revali, forse con un pizzico di persistente rivalità, gli concesse Link l'uso di "Revali's Gale". Questa abilità estremamente utile consente Link per creare forti correnti di vento verticali ovunque, lanciandolo in aria per voli in parapendio prolungati o per raggiungere sporgenze elevate. Contiene tre cariche rigeneranti.
Urboso
L'orgoglioso, il nobile, il saggio e il formidabile Gerudo Campione, Capo del Gerudo tribù, e pilota dell'imponente Bestia Divina a forma di cammello Vah Naboris. Un imponente guerriero con una presenza imponente, Urbosa era uno stretto confidente della defunta Regina di Hyrule e fungeva da figura protettiva, quasi materna, per la Principessa Zelda, offrendole guida e supporto. Possedeva eccezionali abilità di combattimento, maneggiando abilmente la Scimitarra dei Sette e lo Scudo Daybreaker.
Inoltre, Urbosa aveva l'innata capacità unica di comandare il potere del fulmine stesso. Consapevole del GerudoGrazie al suo legame storico con le ricorrenti manifestazioni di Ganon, accettò prontamente il suo dovere di Campionessa. Incontrò la sua fine combattendo contro Ganon Tuonopia all'interno di Vah Naboris. Una volta liberato il suo spirito, conferisce a Link “Furia di Urbosa.” Questa potente abilità offensiva consente Link per scatenare un'ampia area d'effetto dopo aver eseguito un attacco caricato, stordendo i nemici e infliggendo danni significativi. Contiene tre cariche rigeneranti.
Discendenti campioni e alleati chiave
Oggi, questi coraggiosi individui rappresentano l'eredità dei Campioni. Si fanno avanti per aiutare Link affrontare le Bestie Divine corrotte, proteggere il loro popolo e sostenere l'onore dei loro antenati o mentori.
il principe Sidone
Il vibrante, carismatico ed eternamente ottimista Principe del Zora, fratello minore del defunto campione Mipha. Profondamente preoccupato per le piogge infinite e la minaccia del malfunzionamento del Vah Ruta, Sidon adotta misure proattive, cercando un Hylian abbastanza forte da usare Frecce Shock contro la Bestia Divina. Incontra Link sulla strada per Zorae diventa un alleato immediato e incoraggiante.
Riconoscibile per le sue pose eroiche e il suo sorriso splendente, Sidon usa la sua influenza per superare lo scetticismo di alcuni Zora anziani riguardo Hylian aiuto. Dimostra notevole coraggio e abilità nel nuoto scortando personalmente Link attraverso il bacino idrico durante il pericoloso assalto a Vah Ruta, consentendo Link l'opportunità di disattivarne i meccanismi. La sua fede incrollabile ("Credo in te!") fornisce un significativo supporto morale.
Yunobo
Un giovane Goron minatore da Goron Città, nota per essere una discendente diretta del Campione Daruk. Come il suo antenato, Yunobo possiede la capacità di usare la Protezione di Daruk, sebbene inizialmente non ne abbia il controllo. Inizialmente è piuttosto timido, facilmente spaventato dai mostri e dalle situazioni pericolose, e spesso ha bisogno di rassicurazioni da parte di Link.
Tuttavia, quando il GoronIl sostentamento e la sicurezza sono messi a repentaglio dall'attività di Vah Rudania sulla Montagna della Morte, Yunobo trova il suo coraggio interiore. Guidato e protetto da Link, accetta coraggiosamente di essere caricato nell'antico Goron cannoni. Link quindi mira e spara a Yunobo come una palla di cannone vivente, utilizzando la sua capacità protettiva per colpire e danneggiare la Bestia Divina durante la pericolosa ascesa in montagna, consentendo Link per poi salirvi a bordo. La sua partecipazione segna una significativa crescita personale.
Teba
Un abile guerriero Rito noto per il suo pragmatismo e la sua dedizione nel proteggere il villaggio di Rito. Marito di Saki e padre del giovane Tulin, Teba inizialmente esprime scetticismo riguardo Linkla capacità di aiutare a placare la minacciosa Bestia Divina Vah Medoh che volteggia sopra la loro casa. Lui chiede Link dimostrare le sue abilità di tiro con l'arco aereo in una prova impegnativa al Flight Range.
Quando Link dimostra la sua capacità colpendo numerosi bersagli durante il parapendio, Teba guadagna il rispetto per il Hylian e accetta di assistere in un assalto diretto. Vola coraggiosamente al fianco Link verso Vah Medoh, attirando il fuoco dei suoi cannoni e fornendo supporto di copertura mentre Link usa le Frecce Bomba per disattivare le difese della Bestia Divina, consentendo infine Link a bordo. Teba apprezza la competenza e il coraggio nell'azione.
Makeela Riju
Il straordinariamente giovane Capo del Gerudo, che assunse la guida del suo popolo in Gerudo Town dopo la prematura scomparsa della madre. Nonostante l'età, Riju porta avanti le sue responsabilità con impressionante dignità, saggezza e determinazione, guidata dalla sua fedele consigliera Buliara. Si prende profondamente cura del suo popolo e della sua amata Foca delle Sabbie, Patricia.
Preoccupata dalle gigantesche tempeste di sabbia e dal comportamento irregolare causato dalla vicina Bestia Divina Vah Naboris, Riju riconosce la necessità di un aiuto esterno. Affida Link con la pericolosa missione di recuperare l'Elmo del Tuono, un oggetto sacro Gerudo artefatto capace di respingere i fulmini, rubato dal Clan Yiga. Una volta Link recupera l'elmo, Riju mostra un immenso coraggio cavalcando Patricia al suo fianco Link nella tempesta di sabbia verso Vah Naboris, usando l'aura protettiva dell'Elmo per creare una zona sicura, consentendo Link per scagliare con precisione Frecce Bomba ai piedi della Bestia Divina e neutralizzarla.
Le Sheikah e ricercatori
Membri secolari dell'enigmatico Sheikah tribù e ricercatori associati svolgono un ruolo cruciale in Linkil viaggio di, preservando la storia, offrendo guida e garantendo l'accesso a tecnologie antiche essenziali.
Impa
Il venerabile anziano dei sopravvissuti Sheikah lealisti, residenti come leader del villaggio di Kakariko, e sorella minore della ricercatrice Purah. Ora ben più che centenaria, Impa funge da collegamento vivente con l'era della Grande Calamità, essendo stato allora uno stretto consigliere della Famiglia Reale. Quando l'amnesico Link arriva, Impa lo riconosce come il Hylian Champion.
Diventa la sua principale fonte di guida, raccontandogli la storia della Calamità, i ruoli dei Campioni e delle Bestie Divine e l'importanza del Meisterschwert. Impa set Link sulle sue missioni principali: liberare le quattro Bestie Divine e recuperare i suoi ricordi perduti cercando i luoghi raffigurati nelle fotografie memorizzate sul suo Sheikah Ardesia. La sua saggezza e la sua conoscenza delle profezie sono inestimabili per navigare Hyrulela situazione difficile di. È anche collegata a una ricerca che coinvolge un furto Sheikah cimelio.
Pura
Il direttore eccezionalmente brillante, incredibilmente energico e antico dell'Hateno Ancient Tech Lab, situato nel villaggio di Hateno. Purah è Impasorella maggiore e una delle massime esperte di storia antica Sheikah tecnologia. La sua ricerca sulle rune anti-invecchiamento ebbe conseguenze indesiderate, facendola regredire fisicamente all'aspetto di una ragazzina, sebbene conservi tutta la conoscenza e la personalità eccentrica accumulate nei suoi oltre 120 anni.
Purah svolge un ruolo cruciale nel ripristinare la funzionalità di Link'S Sheikah Ardesia. Riattiva la Runa della Fotocamera (necessaria per il Hyrule Compendio e ricerca della memoria), il Compendio stesso e offre potenti aggiornamenti come il Sheikah Sensore + (che può tracciare oggetti, santuari o creature specifici) e potenziamenti alle rune Bomba Remota e Stasi (Stasi + può congelare brevemente i nemici). Nota per la sua posa distintiva e la sua frase ad effetto "Snap!", il suo laboratorio, gestito con la sua assistente Symin, è una tappa fondamentale per Link.
Robbie (o Robbe)
Un altro veterano Sheikah Ricercatore, Robbie dirige l'Akkala Ancient Tech Lab, situato nella remota regione nord-orientale di Akkala. Come Purah, ha più di un secolo ma mantiene un vigore giovanile, sebbene l'aspetto sia meno alterato. Robbie possiede una personalità unica, quasi rock and roll, con tanto di occhiali distintivi, grida energiche ("Yeahhh!") e una passione ossessiva per la ricerca sui Guardiani e sulla tecnologia antica.
Il suo laboratorio ospita un enorme forno antico chiamato Cherry, che lui chiama affettuosamente sua moglie (con grande disappunto del suo vero marito). Hylian moglie, Jerrin). Dopo Link si assume il compito di trasportare l'antica fiamma blu attraverso Akkala per riaccendere la fornace del laboratorio, Robbie e Cherry offrono il prezioso servizio di creare potenti equipaggiamenti Antichi. Utilizzando parti di Guardiano e Rupia, Link puoi acquisire Frecce antiche, Scudi antichi resistenti, potenti Armi antiche e l'ambito set Armatura antica, che offre un'elevata difesa, resistenza al Guardiano e aumenta i danni inflitti dalle Armi antiche.
Leader e figure regionali
Questi individui di spicco guidano le diverse razze e comunità sparse in tutto il mondo. Hyruleregioni distinte. Spesso forniscono Link con missioni, contesto regionale e rappresentano le lotte e la resilienza del loro popolo nell'era successiva alla Calamità.
Kaneli
Il saggio anziano che funge da capo del popolo Rito nel villaggio di Rito, situato nella regione di frontiera di Tabantha. Spesso trovato in contemplazione in cima al punto più alto del villaggio, vicino al Santuario di Akh Va'quot, Kaneli possiede una vasta conoscenza della storia e delle leggende dei Rito e dell'incombente minaccia rappresentata dalla Bestia Divina Vah Medoh che volteggia sopra di loro.
Lui riconosce Link la Hylian Champion al suo arrivo e fornisce un contesto cruciale sulla situazione. Comprendendo che è necessaria un'azione diretta, guida Link verso la ricerca dell'aiuto dell'abile guerriero Rito, Teba, dando così inizio alla serie di missioni per placare Vah Medoh e liberare lo spirito del Campione Revali.
Bludo
L'anziano e notoriamente scontroso Boss di Goron Città situata sulle pendici infuocate del Monte Morte nella regione di Eldin. La leadership e il temperamento di Bludo sono significativamente influenzati dal mal di schiena cronico, per il quale Link può intraprendere una missione secondaria per trovare antidolorifici. È profondamente preoccupato per il suo popolo e per la distruzione causata dalla furia della Bestia Divina Vah Rudania, che ferma il Goronattività minerarie vitali e minaccia la città con una maggiore attività vulcanica.
Lui incarica Link con l'arresto della Bestia Divina ma richiede l'assistenza dei giovani Goron Yunobo, discendente di Daruk. Nonostante il suo aspetto spesso burbero, Bludo incarna Goron tenacia ed esprime immensa gratitudine una volta Link risolve la crisi che minaccia la sua città e la sua gente.
Re Dorefano
Il maestoso e longevo Re del Zora, governando dalla sala del trono decorata incastonata dietro le cascate in ZoraDominio di. Padre del defunto Campione Mipha e dell'attuale Principe Sidon, Re Dorephan è fisicamente imponente, torreggiando sugli altri Zorae possiede un'immensa saggezza accumulata nel corso della sua lunghissima vita, compresi ricordi diretti degli eventi che hanno portato alla Grande Calamità.
Mentre è ancora in lutto per la perdita dell'amata figlia Mipha, governa il suo popolo con forza e giudizio. Valuta attentamente Linkil carattere e il legame con Mipha prima di affidargli completamente il pericoloso compito di calmare la Bestia Divina malfunzionante Vah Ruta. In segno di fiducia e necessità, dona Link , il Zora Armatura meticolosamente realizzata da Mipha, che conferisce la capacità cruciale di risalire le cascate. Re Dorephan fornisce un contesto storico inestimabile riguardo Zora, la Calamità e l'antico eroe Ruta.
Maestro Kohga
L'autoproclamato "Top Banana" e sorprendentemente inetto leader del Clan Yiga, una fazione ribelle di Sheikah che abbandonarono il loro dovere per servire la Calamità Ganon. Risiedevano nelle profondità del nascondiglio del clan Yiga nascosto nella valle di Karusa all'interno del Gerudo regione, il Maestro Kohga mostra estrema pigrizia, narcisismo e un'ossessione per i pisolini e le Mighty Bananas.
Nonostante la presenza minacciosa del suo clan in tutto Hyrule, Kohga stesso è un boss particolarmente comico. Le sue tattiche di combattimento sono prevedibili e si basano in gran parte su mosse appariscenti che alla fine si ritorcono contro di lui, portando alla sua piuttosto umiliante autolesionismo. Superarlo è necessario per Link per recuperare l'Elmo del Tuono rubato, un Gerudo artefatto essenziale per avvicinarsi in sicurezza alla Bestia Divina Vah Naboris.
Cavalli
Un Korok di grandi dimensioni, amante della musica, che si distingue per il suo entusiasmo perenne e le sue maracas distintive. Link incontra per la prima volta Hestu in difficoltà, di solito vicino a Dueling Peaks Stable o al villaggio di Kakariko, dopo che i mostri vicini gli hanno rubato le sue preziose maracas. Una volta Link recupera le maracas, Hestu rivela il suo dono unico: la capacità di espandersi Linkl'inventario di armi, archi e scudi.
Questo servizio inestimabile richiede Link per raccogliere i semi di Korok, che sono nascosti letteralmente ovunque Hyrule da centinaia di Korok più piccoli. Hestu si sposta più volte (spesso lo si trova nelle Scuderie di Riverside, Wetland o Woodland) prima di stabilirsi definitivamente nella Foresta Korok. Ogni potenziamento dell'inventario richiede progressivamente più Semi Korok. Raccogliendo tutti i 900 semi, Hestu riceve una ricompensa Link con "Hestu's Gift", un divertente, dorato... mucchio di qualcosa, insieme a un ballo celebrativo finale.
Altri personaggi notevoli
Questi viaggiatori ricorrenti, mercanti unici, entità potenti e altri individui memorabili arricchiscono Linkil viaggio con missioni secondarie, servizi utili, tradizioni, personalità distinte e aggiungi sapore al mondo di Hyrule.
Cass
Un bardo errante Rito facilmente riconoscibile per la sua caratteristica musica a fisarmonica, spesso ascoltata prima di essere vista. Kass viaggia attraverso Hyrule, tipicamente trovato vicino a stalle o punti di antica importanza, ricercando diligentemente ed eseguendo canzoni antiche. Queste canzoni sono state tramandate dal suo Sheikah insegnante, poeta di corte che servì la famiglia reale durante il periodo della Calamità e che nutriva sentimenti non corrisposti per la principessa Zelda.
Molte delle canzoni di Kass contengono enigmi o versi criptici che, una volta decifrati da Link, rivelano le posizioni degli antichi santuari nascosti, avviando così le missioni del santuario. Kass fornisce preziosi frammenti di tradizione relativi a HyruleLa storia di, la Calamità, l'eroe e la principessa. Completando tutte le Missioni del Santuario associate alle sue canzoni, Kass può terminare l'ultimo brano incompiuto del suo maestro e soddisfare le sue ultime volontà, dopodiché torna a casa, al Villaggio Rito, per esibirsi per i suoi figli.
Beedle
L'onnipresente e incredibilmente entusiasta mercante viaggiatore, un personaggio ricorrente nella serie Zelda, immediatamente riconoscibile per il suo enorme zaino a forma di scarabeo e per i suoi modi caratteristici. Beedle vaga instancabilmente per le strade tra stalle e villaggi attraverso Hyrule offrendo, così, Link una fonte costante e comoda di beni essenziali come frecce di vario tipo, ingredienti base per cucinare, elisir ricostituenti e, opportunamente, vari insetti.
Il suo inventario potrebbe subire leggere variazioni a seconda della stalla o delle condizioni meteorologiche. Accoglie i potenziali clienti con un esuberante "Ooooh!" o "Saaaail!" e li saluta con un prolungato "Ciaoeeee!" o un caloroso "Grazie!". Beedle è particolarmente ossessionato dalla raccolta di coleotteri rari, in particolare l'Energetic Rhino Beetle, e reagirà con livelli comici di angoscia o addirittura cercherà di contrattare con Link se ne vede uno dentro Linkl'inventario di che Link si rifiuta di vendere.
Kilton
Un mercante misterioso e molto eccentrico, completamente affascinato da Hyrulei mostruosi abitanti. Link In genere, il primo incontro con Kilton avviene al Lago del Teschio, nella regione di Akkala, solitamente di notte. Dopo questo primo incontro, il peculiare negozio di Kilton, il "Fang and Bone" – una bancarella di oggetti patchwork trasportata da un grande pallone aerostatico – inizia ad apparire alla periferia di vari villaggi e insediamenti, ma solo durante le ore notturne.
Kilton opera al di fuori del normale Hylian economia; non accetta Rupie. Invece, scambia oggetti unici legati ai mostri con una valuta speciale chiamata "Mon", che Link guadagna esclusivamente vendendo parti di mostri collezionate da Kilton (come Bokoblin Zanne, Moblin Budella, o Lynel Zoccoli). Il suo inventario unico include maschere che consentono Link per mimetizzarsi temporaneamente con specifici tipi di mostri (Bokoblin, Moblin, Lizalfos, Lynel), armi insolite come il Martello a Molla, estratti di mostri per cucinare e infine il Dark Link set di armature. Kilton tiene traccia anche di Linki progressi di sconfiggere ogni mini-boss del mondo esterno (varianti di Stone Talus, Hinox/Varianti di Stalnox e Moldugas), premiandolo con prestigiose Medaglie d'Onore per aver sconfitto tutti gli esemplari di ogni tipo.
Grandi Fate (Tera, Kaysa, Mija, Cotera)
Quattro immensi, potenti e incredibilmente sgargianti esseri fatati che vivono all'interno di grandi boccioli di fiori sigillati nascosti in specifiche località remote in tutto Hyrule: Tera nel Gerudo Deserto, Kaysa vicino alla Torre Tabantha, Mija vicino al Lago Akkala nella regione di Akkala e Cotera vicino al villaggio di Kakariko.
Link deve convincere ogni Grande Fata a uscire dalla sua fontana pagando una tariffa iniziale crescente in Rupie (partendo da 100 e raggiungendo 10,000 per la quarta). Una volta risvegliate, queste fate benevole (anche se leggermente opprimenti) offrono Link Il servizio cruciale di potenziare i suoi vari pezzi di armatura. Ogni livello di potenziamento aumenta significativamente il grado di difesa dell'armatura e richiede quantità specifiche di parti di mostri, gemme o altri materiali. Il numero di Grandi Fate Link si è risvegliato determina il livello massimo di potenziamento possibile (fino a quattro stelle). Raggiungere il livello due su tutti i pezzi di un set di armatura in genere sblocca un potente effetto bonus del set, rendendo il loro servizio essenziale per affrontare Hyrulesfide più difficili.
Malanya, il dio cavallo
Una divinità unica e potente che risiede in una fontana nascosta simile a una fata vicino a Highland Stable nella regione del lago Hylia, a sud di Hyrule Campo. Malanya appare simile nella forma alle Grandi Fate ma ha uno scopo distinto e vitale: resuscitare i cavalli registrati che purtroppo sono morti durante LinkLe avventure di .
Per sbloccare i servizi di Malanya, Link Per prima cosa, bisogna offrire un'offerta per placare l'esigente Dio del Cavallo, in genere una Carota Endura. Una volta che la fontana è attiva, riportare in vita un cavallo defunto richiede un'altra offerta, evitando così ai giocatori di dover soffrire per sempre per la perdita dei loro compagni equini preferiti a causa di una disavventura o di un feroce combattimento. La presenza di Malanya aggiunge un elemento unico alle meccaniche di gioco legate ai cavalli.
antagonisti
Oltre l'influenza pervasiva della Calamità Ganon, Link devono affrontare numerose minacce dirette generate dalla Calamità o ad essa alleate, che presentano ostacoli notevoli nei dungeon, nel mondo aperto e attraverso operazioni clandestine.
Ganon della Piaga (Piaga d'Acqua, Piaga di Fuoco, Piaga del Vento, Piaga del Tuono)
Flagelli Maligni creati da Calamity Ganon, che rappresentano amalgami contorti di antichi Sheikah tecnologia e pura Malizia. Ganon inviò queste entità 100 anni fa per infestare le quattro Bestie Divine, sopraffacendo e uccidendo con successo i Campioni intrappolati al loro interno. Ogni Ganon della Piaga funge da boss principale all'interno della rispettiva Bestia Divina, agendo come un ostacolo importante per Link recuperare la macchina.
Incarnano poteri elementali corrotti: Ganon Malus Acquatico utilizza blocchi di ghiaccio e una lunga lancia all'interno di Vah Ruta; Ganon Malus Fuocoico brandisce un'enorme spada fiammeggiante e crea intense palle di fuoco all'interno di Vah Rudania; Ganon Malus Ventoico spara esplosioni simili a cannoni ed evoca tornado all'interno di Vah Medoh; e il notoriamente rapido Ganon Malus Tuonoico usa fulmini e attacchi accecanti all'interno di Vah Naboris. Sconfiggere ogni Malus Purifica la Bestia Divina, libera lo spirito del Campione corrispondente e concede Link la loro potente abilità, che lo aiuterà significativamente nella sua missione contro la Calamità stessa. Le rivincite contro versioni più forti sono possibili tramite DLC.
Yiga clan
Un clan infido di assassini simili a ninja composto da Sheikah che hanno tradito il loro antico mandato di proteggere la famiglia reale di Hyrule, scegliendo invece di schierarsi con la Calamità Ganon. Guidato dal goffo Maestro Kohga, il Clan Yiga opera da un nascondiglio segreto nelle profondità del Gerudo Valle di Karusa della regione. Il loro obiettivo principale è eliminare chiunque si opponga a Ganon, in particolare Link.
I membri di Yiga tendono spesso imboscate Link per tutto Hyrule, spesso travestendosi da viaggiatori innocui prima di rivelare la loro fedeltà con una risata sinistra e attaccare. I loro ranghi includono agili soldati a piedi che brandiscono falci o archi doppi in grado di scoccare più frecce, e più robusti maestri di spada teletrasportati che usano grandi spaccavento per creare dannose onde di vuoto. Sono noti per i loro distintivi abiti rossi, invertiti Sheikah simbolo dell'occhio e la loro comica ossessione per le Mighty Bananas. Rappresentano una minaccia persistente sulle strade e durante missioni specifiche, soprattutto dopo Link è stato identificato da loro.
Guardiani (Corrotti)
Armi meccaniche autonome altamente avanzate, originariamente create da Sheikah 10,000 anni fa come sofisticato sistema di difesa contro la Calamità Ganon. Ironicamente, durante la Grande Calamità 100 anni prima, la Malizia di Ganon si dimostrò capace di corrompere la loro programmazione, trasformando questi potenti protettori in Hyrulei nemici più temuti e devastanti, determinanti nella caduta del regno.
Diversi tipi ora disseminano il paesaggio o pattugliano attivamente: gli iconici Guardian Stalker dalle molteplici zampe vagano Hyrule Campo e altre aree aperte; le torrette Guardian fisse difendono le posizioni strategiche, in particolare intorno Hyrule Castello; i Guardiani del Cielo pattugliano lo spazio aereo sopra le zone chiave; e i Guardiani Esploratori, più piccoli e agili, servono come combattenti all'interno di Antichi Santuari e Bestie Divine. La loro arma più terrificante è il potente raggio laser, che aggancia i bersagli prima di scatenare un'esplosione devastante. Imparare a parare questi raggi con precisione con uno scudo, prendendo di mira il loro singolo occhio luminoso (specialmente con le Frecce Antiche) o usando il Meisterschwert (che brilla in loro presenza, infliggendo danni bonus) è fondamentale per la sopravvivenza e per raccogliere i loro preziosi Materiali Antichi necessari per creare potenti equipaggiamenti nei laboratori tecnologici.
Questo copre molti dei personaggi chiave Link interagisce durante la sua ricerca in Breath of the Wild'S HyruleIl mondo è vasto e innumerevoli altri PNG con le loro storie, i loro problemi, i loro dialoghi unici e le loro missioni minori popolano le stalle, i villaggi, le rovine e gli angoli nascosti del regno, contribuendo in modo incommensurabile al ricco arazzo, al senso della storia e all'esperienza immersiva di questa grande avventura. Interagire con loro è fondamentale per comprendere veramente lo stato di Hyrule 100 anni dopo la Calamità.















































