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Casa » The Legend of Zelda Giochi » A Link to the Past » Piastrelle di deformazione

A Link to the Past: Piastrelle di deformazione

Sparse nel Mondo della Luce di Hyrule ci sono nove tessere teletrasporto magiche. Una volta attivate (la maggior parte dopo aver sconfitto Agahnim per la prima volta nel Castello di Hyrule), queste tessere fungono da portali permanenti bidirezionali, trasportando istantaneamente Link a un punto fisso corrispondente nel Mondo delle Tenebre. Padroneggiare la loro posizione è fondamentale per navigare efficacemente in entrambi i regni e completare la missione. Non confonderle con i portali temporanei creati usando lo Specchio Magico!

Mappe delle posizioni delle tessere Warp
Mappa delle posizioni delle tessere Warp

Ecco dove trovare ogni tessera warp permanente del Mondo della Luce:

Piastrella Warp del cancello del castello di Hyrule

1. Cancello del castello di Hyrule

Prerequisiti: Sconfiggi Agahnim (Primo incontro).

Sede: Proprio di fronte al cancello principale del Castello di Hyrule (Mondo della Luce).

Come attivare: Questo portale appare automaticamente sul terreno dopo aver sconfitto Agahnim nella torre del castello di Hyrule per la prima volta.

Piastrella Warp della vetta della Montagna della Morte

2. Vetta del Monte Morte (Ovest)

Prerequisiti: Accesso alla Montagna della Morte, sconfiggi Agahnim.

Sede: Sul Monte Morte (Mondo della Luce), sulla sporgenza rocciosa appena a ovest della Torre di Hera. Il modo più semplice per raggiungerla è spesso tramite la casella di teletrasporto vicino a Roccia dello Spettacolo.

Come attivare: Già presente una volta sconfitto Agahnim. Basta calpestare la tessera.

Piastrella curvatura Lumberjacks Hideaway

3. Rifugio dei boscaioli (a nord di Kakariko)

Prerequisiti: Guanto del Titano o Martello Magico: sconfiggi Agahnim.

Sede: A nord del villaggio di Kakariko, oltre l'ingresso del Bosco Perduto, troverete la casa dei boscaioli. Dietro la loro casa, un sentiero è bloccato da un grosso masso grigio.

Come attivare: Sollevate il grande masso grigio (richiede il Guanto del Titano) per rivelare una piccola macchia di cespugli/teschi sottostante. Sollevate il cespuglio/teschio centrale per scoprire la tessera di teletrasporto. In alternativa, potete accedere a questo punto di teletrasporto andando a sud dal Bosco Perduto e usando il Martello Magico per piantare i paletti sul lato nord.

Piastrella di deformazione della costa sud-orientale di Hyrule

4. Costa sud-orientale di Hyrule

Prerequisiti: Martello magico, sconfiggi Agahnim.

Sede: Nell'angolo più a sud-est della mappa del Mondo della Luce, a sud della regione del Palazzo Orientale, vicino al punto in cui si prosciuga il Lago Hylia, cercate un cerchio perfetto di paletti di legno.

Come attivare: Usa il Martello Magico per abbattere tutti i paletti. Una volta eliminati, solleva la piccola roccia chiara al centro per rivelare la piastrella.

Piastrella Warp della Grande Palude

5. Grande Palude (a sud della casa di Link)

Prerequisiti: Martello magico, sconfiggi Agahnim.

Sede: Nella zona paludosa della Grande Palude, subito a sud di Link's House (Mondo della Luce). Vicino alla grande struttura in pietra (area d'ingresso del Palazzo della Palude), troverete un altro cerchio di pali di legno.

Come attivare: Utilizza il martello magico per piantare tutti i paletti, quindi solleva la piccola roccia chiara al centro.

Piastrella di deformazione dell'isola del lago Hylia

6. Isola del lago Hylia

Prerequisiti: Guanto di Titano (per sollevare la roccia scura), Pinne di Zora (per nuotare fino all'isola), Sconfiggi Agahnim.

Sede: Sulla grande isola principale, situata al centro del Lago Hylia (Mondo della Luce), vicino all'ingresso della grotta che conduce allo Stagno della Felicità/Grotta di Ghiaccio.

Come attivare: Trova l'unica roccia scura e pesante su quest'isola e sollevala.

Piastrella di deformazione dell'altopiano del deserto del mistero

7. Altopiano del Deserto del Mistero

Prerequisiti: Guanto del Titano, sconfiggi Agahnim. (Per accedere al deserto è necessario il Libro di Mudora).

Sede: Nella parte nord-orientale dell'area principale del Deserto del Mistero (Mondo della Luce). Cercate un altopiano leggermente elevato vicino alle scogliere che delimitano la zona della Grande Palude a nord. Qui c'è un'unica roccia pesante, di colore scuro. (Questo è vicino a dove vi porta il punto di curvatura n. 6 del Flauto).

Come attivare: Sollevate la roccia scura e pesante.

Piastrella Warp della vetta della Montagna della Morte

8. Vetta del Monte Morte (Est)

Prerequisiti: Guanto del Titano, sconfiggi Agahnim.

Sede: Sul versante orientale del Monte Morte (Mondo della Luce), su una sporgenza più bassa. Dopo aver attraversato il lungo ponte di legno a est dell'ingresso della Torre di Hera, scendete con cautela fino alla sporgenza sottostante, dove troverete un'unica roccia pesante, di colore scuro.

Come attivare: Sollevate la roccia scura e pesante.

Piastrella di deformazione della sporgenza di roccia della tartaruga

9. Turtle Rock Ledge (Montagna della Morte)

Prerequisiti: Martello magico, Guanto del Titano (generalmente necessario per raggiungere questa specifica piattaforma), sconfiggi Agahnim.

Sede: In cima alla Montagna della Morte (Mondo della Luce), sulla grande piattaforma rocciosa isolata a forma di occhiali. Quest'area corrisponde all'ingresso del dungeon di Roccia della Tartaruga nel Mondo delle Tenebre.

Come attivare: Qui troverai tre paletti. Devi colpirli con il Martello Magico nella sequenza corretta: Per primo il paletto destro, per secondo il paletto superiore, per terzo il paletto sinistro. Apparirà quindi il riquadro di deformazione.

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