Facebook Instagram Discordia

Scegli la tua avventura

Capitolo 3: Palazzo Orientale (A Link Between Worlds Guida dettagliata)

Sommario


Entrando nel Palazzo Orientale, noterete subito un varco con un interruttore di cristallo sul lato opposto. Equipaggiate il vostro arco e scoccate una freccia verso l'interruttore per creare un ponte, che vi permetterà di proseguire.

Nella stanza successiva, vi troverete di fronte a un corridoio dove massi grandi e piccoli rotolano verso di voi. Usate le nicchie laterali per schivare i massi mentre avanzate. Alla fine del corridoio, girate a sinistra ed entrate nella stanza adiacente.

Qui incontrerete i Popos, creature viscide che possono essere sconfitte con un singolo colpo di spada. Dopo averli sconfitti, apparirà uno scrigno su una piattaforma più alta. Per accedervi, dirigetevi a sud dalla piattaforma per trovare una porta nascosta che conduce a uno scrigno contenente 20 Rupees. Torna indietro e sali i gradini per raggiungere il forziere precedentemente rivelato e ottenere la bussola.

Tornate alla stanza centrale e procedete verso destra, attraversando uno stretto ponte. Tra due statue di Armos, premete l'interruttore sul pavimento per sbloccare la porta a destra. Nella stanza successiva, salite sulla piattaforma mobile e usate l'arco per colpire gli interruttori di cristallo su entrambi i lati, che vi daranno accesso a un forziere contenente una Chiave Piccola.

Con la Chiave Piccola, aprite la porta all'estremità nord della stanza centrale e salite le scale fino al secondo piano. Premete l'interruttore sul pavimento per animare le statue di Armos; sconfiggetele per sbloccare entrambe le porte e attivare un portale di teletrasporto. Procedete attraverso la porta a destra, percorrete il sentiero superiore per trovare un interruttore vicino al fondo della stanza e proseguite attraverso la porta ora sbloccata.

Nell'area successiva, usa l'arco per colpire l'interruttore in basso a destra, quindi sali sulla piattaforma ascendente e spara all'interruttore più in alto per sbloccare la porta a destra. Entra e utilizza le piattaforme mobili per attivare i quattro interruttori centrali con l'arco, facendo apparire un forziere con una Chiave Piccola. Torna alla stanza precedente, attiva l'interruttore in basso a sinistra per avviare la piattaforma mobile di sinistra e usalo per raggiungere la porta chiusa. Sbloccala con la Chiave Piccola.

Dentro, sconfiggi il Stalfos nemici e apri il grande forziere per ottenere la Grande Chiave. Esci dalla porta in basso a destra al piano superiore, attiva l'interruttore sul pavimento, torna alla stanza precedente e prendi l'uscita in basso a destra. Attiva l'interruttore appena rivelato per rendere accessibile la stanza del boss.

Battaglia con il boss: Yuga

Una volta entrati nella camera del boss, preparatevi per una battaglia in più fasi contro Yuga.

Fase 1:

Yuga brandisce un tridente, eseguendo sia fendenti che affondi. Mantieni la mobilità per schivare questi colpi e sfrutta le aperture per contrattaccare con la tua spada. Potrebbe scagliare il suo tridente dall'altra parte della stanza, per poi teletrasportarti a recuperarlo. Continua a muoverti per schivare questo attacco e sfrutta il momento in cui riappare per sferrare colpi. Yuga evoca sfere di energia che scendono dall'alto. Il movimento continuo è fondamentale per schivare questi proiettili.

Bisogna persistere con questa strategia finché Yuga non sarà sufficientemente indebolito, innescando una transizione alla fase successiva.

Fase 2:

Yuga inizia lanciando una sfera di energia verso di te. Riflettila usando la tua spada in una partita a Dead Man's Volley. Dopo diversi scambi, la sfera colpirà Yuga, stordendolo. Dopo lo stordimento, Yuga si fonde con il muro come un dipinto. La Principessa Zelda ti donerà l'Arco di Luce. Unisciti al muro e scocca una Freccia di Luce direttamente verso Yuga. La bloccherà, esponendo la sua schiena. Esci dal muro, riposizionati dietro di lui, unisciti di nuovo e scocca un'altra Freccia di Luce per costringerlo a uscire, rendendolo vulnerabile agli attacchi con la spada. Yuga evoca palle di fuoco che si trasformano in pipistrelli, che ti puntano addosso. Mantieni il movimento per schivare questi avversari infuocati.

Ripeti le strategie della volée e del muro, notando una maggiore aggressività e velocità negli attacchi di Yuga.

Fase 3:

Yuga intensifica il suo attacco lanciando due sfere di energia simultaneamente. Riflettile entrambe verso di lui, continuando la Raffica del Morto finché non è stordito. Quando Yuga si fonde con il muro, scagliare direttamente Frecce di Luce si rivela inefficace, poiché le blocca all'istante. Invece, scocca una freccia nella direzione opposta; girerà intorno al muro e colpirà Yuga alle spalle, costringendolo a ritirarsi.

Google sta cambiando il modo in cui presenta i contenuti. Dai priorità alle nostre guide Zelda di alta qualità e alla copertura degli esperti nei risultati di ricerca impostare ZeldaCentral.com come fonte preferita.