Facebook Instagram Discordia

Scegli la tua avventura

Capitolo 11: Skull Woods (A Link Between Worlds Guida dettagliata)

Sommario


Intraprendere il viaggio attraverso Skull Woods in The Legend of Zelda: A Link Between Worlds richiede una navigazione attenta e un pensiero strategico. Ecco una guida completa passo dopo passo per assisterti:

Accesso a Skull Woods:

In HyruleNel villaggio di Kakariko, individua la grande casa nell'angolo in alto a destra, precedentemente associata al Ladro. Unisciti al muro posteriore di questa casa per accedere alla Fenditura dimensionale, che ti trasporterà a Lorule. Una volta arrivato a Lorule, procedi verso est finché il sentiero non ti dirige a nord. Prosegui verso nord nella zona boschiva, dove troverai l'ingresso per il Bosco del Teschio vicino a un Punto di Salvataggio.

Esplorazione dei sotterranei

Nota: Skull Woods è famosa per i Wallmaster, mani giganti che scendono dal soffitto, che possono trasportarti all'ingresso del dungeon se ti catturano. Rimani vigile ed evita la loro presa.

Ingresso iniziale: Entra nel dungeon e vai a sinistra in un lungo corridoio verticale. In fondo, premi l'interruttore sul pavimento per sbloccare la porta e procedere.

NaviTrappole di chiusura: Percorrere il sentiero, facendo attenzione alle trappole, ed uscire verso sud, verso l'esterno della foresta.

Rientrare nel Dungeon: Usciti, dirigetevi a destra e poi a nord per trovare un buco nel terreno; scendete per rientrare nel dungeon.

Acquisizione della bussola: Usa la piattaforma mobile per raggiungere un forziere sulla destra contenente la bussola. Continua verso la stanza successiva, dirigendoti verso la porta chiusa nell'angolo in basso a destra.

Ottenere piccole chiavi: Esci di nuovo nella foresta e dirigiti verso un gruppo di cespugli viola. Tagliali per rivelare un altro buco; scendi. Nel dungeon, spostati a sinistra per trovare un pavimento crepato. Attira un Wallmaster a sbattere contro l'area crepata, facendovi cadere entrambi a un livello inferiore. Premi l'interruttore vicino, procedi a sinistra e verso l'alto e usa di nuovo il Wallmaster per accedere a una cassa con una Small Key.

Progredendo ulteriormente: Ritorna alla porta chiusa in basso a sinistra della stanza precedente e sbloccala. Tira l'interruttore di destra per aprire un passaggio; procedi. Unisciti al muro per navigare a destra, quindi posiziona le statue sugli interruttori di sinistra. Sali le scale di sinistra, unisciti al muro per attraversare i varchi e tira l'interruttore per estendere un ponte.

Attivazione delle piattaforme: Spostatevi a destra, scendete e premete un interruttore per attivare una piattaforma mobile che conduce all'area centrale. Mettetevi sotto un interruttore sul pavimento e fate in modo che il Wallmaster lo prema, attivando così un'altra piattaforma mobile.

Sconfiggere i nemici: Utilizza la piattaforma per entrare nella stanza successiva, sconfiggi tutti i nemici per sbloccare il percorso e continua verso sinistra utilizzando le piattaforme mobili.

Raccogliere la Grande Chiave: Unisciti al muro sopra una cassa, spostati a sinistra e sali sulla piattaforma mobile successiva. Apri la cassa per ottenere una Small Key, quindi sblocca la porta sottostante. Accendi la torcia a sinistra per rivelare i nemici Gibdo; sconfiggili per procedere. Sali le scale, unisciti attraverso gli spazi vuoti e recupera il bulbo oculare dal lato destro. Lancialo nel pilastro destro a forma di occhio.

Ultimi passaggi per raggiungere il capo: Uscite a sud, attraversate la foresta fino a un altro buco nascosto da cespugli viola e scendete. Unitevi al muro inferiore per accedere al bulbo oculare sinistro. Utilizzate piattaforme mobili per trasportare il bulbo oculare nella grande area del torace, posizionandolo nel pilastro dell'occhio sinistro per accedere alla Grande Chiave. Scendete tramite l'uscita in alto a sinistra, procedete verso la lunga stanza orizzontale, andate a destra e usate la Grande Chiave per entrare nella Tana del Boss.

Battaglia con il boss: Knucklemaster

L'arena di battaglia è piena di pericoli. Il pavimento presenta numerose crepe, che possono crollare se ci si rimane sopra troppo a lungo, causando potenziali cadute nell'abisso sottostante. Inoltre, i Wallmaster, gigantesche mani che scendono dal soffitto, tentano periodicamente di afferrare i nemici. Link, trasportandolo all'ingresso del dungeon in caso di successo. Vigilanza e movimento costanti sono fondamentali per evitare queste minacce.

Il Knucklemaster si stringe a pugno, si carica di energia arancione e tenta di sbattere a terra Linkposizione di. Dopo essersi ripreso da una carica, il Knucklemaster può alzarsi e tentare di schiacciare Link sbattendo dall'alto. Questo attacco non solo provoca danni diretti, ma distrugge anche sezioni del fragile pavimento, riducendo l'area di manovra sicura.

Posizione Link strategicamente per invogliare il Knucklemaster a eseguire il suo attacco di carica. Mentre il Knucklemaster carica, fondetevi con il muro più vicino. Questo fa sì che il boss si schianti contro il muro, stordendolo temporaneamente ed esponendo l'occhio sul suo palmo. Mentre il Knucklemaster è stordito, staccatevi dal muro e colpite rapidamente il suo occhio con la spada. Muovetevi sempre per evitare i Wallmaster e per evitare di rimanere troppo a lungo su pavimenti crepati, e continuate a innescare la carica, fondendovi con i muri e attaccando l'occhio finché il Knucklemaster non viene sconfitto.

A circa metà della sua salute, il Knucklemaster mostra un'aggressività accentuata. Gli attacchi del boss diventano più rapidi, richiedono riflessi più acuti e tenta più frequentemente di schiacciarlo. Link, compromettendo ulteriormente l'integrità dell'arena distruggendo ulteriori sezioni del pavimento. Durante questa fase, è fondamentale rimanere vigili, adattarsi alle zone sicure che si restringono e continuare a utilizzare la tattica di fusione dei muri per sfruttare le vulnerabilità del Knucklemaster.

Ricompensa post-battaglia

Dopo aver sconfitto il Knucklemaster, Link viene ricompensato con un Portacuori, che aumenta la sua salute massima. Inoltre, questa vittoria porta alla liberazione di Seres, uno dei Sette Saggi, facendo avanzare la ricerca per riportare la pace a Hyrule e Lorule.

Google sta cambiando il modo in cui presenta i contenuti. Dai priorità alle nostre guide Zelda di alta qualità e alla copertura degli esperti nei risultati di ricerca impostare ZeldaCentral.com come fonte preferita.