Il tanto vociferato The Legend of Zelda: Ocarina of Time Il remake ha suscitato un nuovo giro di chiacchiere, e questa volta l'affermazione è un po' più strana del solito "Nintendo sta riportando in auge un classico” sussurro.
Un nuovo Ocarina of Time Sono emerse voci su un remake.
Secondo una nuova voce condivisa da Nintendo creatore di contenuti Nash Weedle e segnalato da My Nintendo Notizie, il presunto Ocarina of Time Il remake è in fase di costruzione da zero per Nintendo Switch 2. Weedle afferma di aver sentito parlare del progetto per la prima volta nel 2022 e dice che Monolith Soft è stata coinvolta per fornire assistenza nello sviluppo.
Le indiscrezioni suggeriscono anche una possibile presentazione tramite Direct a giugno e un'uscita verso la fine del 2026.
L'affermazione "in due parti" è il punto cruciale della discussione.
Questo è già sufficiente per far drizzare le sopracciglia ai fan di Zelda. Ma la parte che sta facendo storcere il naso a molti è il suggerimento che il remake potrebbe potenzialmente essere diviso in due uscite, con una parte incentrata su Young Link e l'altro su Adulti Link.
Il paragone che viene fatto è quello di Square Enix Final Fantasy VII Remake progetto, anche se persino i resoconti relativi a questa affermazione chiariscono che questa specifica idea di "due parti" sembra molto meno certa rispetto al resto della voce. VICE, ad esempio, ha notato che questa parte sembra più vicina alle speculazioni di Weedle che a un dettaglio proveniente da una fonte attendibile.
Perché dividere Ocarina of Time Sarebbe complicato
Per ora, questa distinzione è importante. Un completo Ocarina of Time Remake per Switch 2? Facile da immaginare. Una massiccia rivisitazione che espande drasticamente Hyrule, sotterranei, città, missioni secondarie e punti salienti della storia? Anche questo è possibile, soprattutto dopo Nintendol'ultimo decennio di sperimentazione di Zelda.
Ma dividendo Ocarina of Time in modo pulito in “Bambino Link" e "Adulto Link"È nella sezione 'metà' che la voce si fa confusa."
Il gioco originale è costruito attorno al contrasto tra queste due epoche. Sì, LinkLa sezione dell'infanzia di ha diversi dungeon chiave e alcuni dei momenti iniziali più iconici della serie, ma l'avventura si apre davvero una volta che Master Sword Lo spedisce sette anni nel futuro. Cosa ancora più importante, il gioco utilizza ripetutamente i viaggi nel tempo come elemento centrale della sua struttura.
Separare quelle metà in rilasci diversi potrebbe funzionare solo se Nintendo stavamo realizzando qualcosa di molto più grande e molto più libero rispetto a un remake tradizionale.
Una mossa creativa o una mossa rischiosa?
Non è impossibile, ma richiederebbe un notevole sforzo creativo.
Ocarina of Time non è amato solo per i suoi snodi narrativi; è amato per il suo ritmo, il mistero e lo shock di vedere Hyrule cambiato dopo Link si risveglia da adulto. Estendere la cosa in più uscite potrebbe dare al mondo lo spazio per respirare oppure rischiare di trasformare un'avventura dalla forma perfetta in qualcosa di prolisso.
Perché alcuni fan prendono la voce più sul serio
Questa voce ha però un elemento a suo favore: ultimamente, le voci che circolano sul presunto sodalizio tra NateTheHate e NateDrake sembrano un po' più credibili.
A marzo, VGC ha riportato affermazioni secondo cui Nintendo Stavano pianificando sia un importante remake di Zelda che un revival di Star Fox in stile classico per Switch 2, con il progetto Zelda che, a quanto pare, puntava alla seconda metà del 2026. Nintendo ha poi annunciato ufficialmente Star Fox per Switch 2, una versione cinematografica di Star Fox 64 Il gioco verrà lanciato il 25 giugno, con una grafica completamente rinnovata, nuove modalità e la modalità multigiocatore online.
Ciò non conferma Ocarina of Time, certo. Significa solo che una parte del precedente ciclo di voci si è rivelata vera. I fan di Zelda sono già stati delusi in passato, soprattutto da infinite Wind Waker HD and Twilight Princess HD Voci di corridoio su un possibile passaggio al Nintendo Switch che non si sono mai concretizzate in annunci ufficiali.
Il coinvolgimento di Monolith Soft avrebbe senso
Per quanto riguarda Monolith Soft, quella parte della voce è quantomeno credibile sulla carta.
Lo studio è interamente di proprietà di NintendoSecondo il profilo aziendale di Monolith Soft, un remake di Zelda su larga scala sarebbe proprio il tipo di progetto in cui un supporto tecnico e una maggiore cura dei dettagli del mondo di gioco potrebbero rivelarsi molto utili.
Nintendo Non ha ancora annunciato nulla
Per ora, Nintendo non ha annunciato un Ocarina of Time remake. Il sito ufficiale di Zelda sta attualmente evidenziando progetti confermati come Hyrule Warriors: L'era della prigionia per Switch 2, non un ritorno a Kokiri Foresta.
Tenete il sale a portata di mano
Quindi, a che punto siamo? Da qualche parte tra "la cosa si fa interessante" e "tenete il sale a portata di mano".
Una ricostruzione Ocarina of Time su Switch 2 sarebbe uno dei più grandi annunci di Zelda Nintendo potrebbe realizzarlo. Un remake in due parti sarebbe molto più controverso.
In ogni caso, se davvero ci sarà un Direct a giugno, i fan di Zelda potrebbero non dover aspettare a lungo per scoprire se l'ocarina sta per suonare di nuovo il Canto del Tempo.























