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Nintendo Annuncia il Direct per il 40° anniversario di Zelda per l'8 settembre, seguito da Nintendo Diretto il 9 settembre

Well, so much for waiting until next week to find out whether all those Nintendo Direct rumors were true.

Bene, tanto per dire che abbiamo aspettato fino alla prossima settimana per scoprire se tutti quelli Nintendo Le voci dirette erano vere.

Nintendo ha programmato due presentazioni per la prossima settimana, e la prima è una grande novità per i fan di Zelda: uno speciale The Legend of Zelda Il Direct del 40° anniversario è previsto per l'8 settembre, seguito da un evento più ampio. Nintendo Direttamente il 9 settembre.

Per chiunque tenga il conto, questo significa che avremo due giorni consecutivi di Nintendo notizie — e Zelda si prende tutta la prima giornata.

Il 40° anniversario di Zelda finalmente riceve l'attenzione che merita.

L'originale The Legend of Zelda Lanciato per il Famicom Disk System in Giappone il 21 febbraio 1986, il gioco ha quindi compiuto ufficialmente 40 anni all'inizio di quest'anno.

Nintendo Finora l'azienda è rimasta relativamente in silenzio riguardo all'anniversario, il che ha naturalmente alimentato molte speculazioni sul fatto che stesse tenendo i suoi piani per la fine dell'anno.

A quanto pare lo era.

Un Zelda Direct dedicato solleva immediatamente la questione di quanto Nintendo ha pianificato per l'anniversario. Una presentazione dedicata specificamente al franchise offre Nintendo Spazio considerevolmente maggiore rispetto a un segmento di cinque minuti inserito in un normale Direct.

E c'è già un gioco molto ovvio pronto a subentrare.

Ocarina of Time Sembra una scommessa sicura

Nintendo rivelata ufficialmente una nuova versione di The Legend of Zelda: Ocarina of Time per Nintendo Switch 2 durante il suo giugno Nintendo Diretto.

Il classico N64 è in fase di ricostruzione per una nuova generazione e al momento è previsto il suo arrivo nel 2026. Non abbiamo ancora una data di uscita definitiva, tuttavia, l'8 settembre è un luogo ovvio per Nintendo per riempire finalmente gli spazi vuoti.

Nelle scorse settimane si sono susseguite numerose voci e indiscrezioni sui rivenditori riguardo al gioco, ma ora che la presentazione ufficiale di Zelda è ufficialmente in programma, fortunatamente non dovremo più passare molto tempo ad analizzare le pagine dei negozi e le presunte fughe di notizie.

Come minimo, ci aspetteremmo un altro sguardo a Ocarina of TimeUna data di uscita, filmati di gioco estesi e maggiori dettagli su come esattamente Nintendo sta per accadere che il remake abbia molto senso.

La domanda più importante è cos'altro Nintendo ha pianificato.

Cos'altro potrebbe Nintendo Annunciare?

È qui che le cose si fanno interessanti.

La celebrazione del 40° anniversario apre le porte a molto più di un singolo gioco. Nintendo potrebbe utilizzare la presentazione per annunciare il merchandising dell'anniversario, Nintendo Passa a contenuti aggiuntivi online, concerti, collaborazioni, amiibo o altri progetti legati alla storia quarantennale di Zelda.

E sì, sappiamo cosa molti di voi stanno pensando.

Wind Waker e Twilight Princess.

Passa alla versione successiva di The Wind Waker HD e Twilight Princess Si vocifera che HD sia in circolazione da circa metà del tempo Zelda Centralla durata di vita a questo punto. Nessuno dei due giochi è stato annunciato per Switch o Switch 2, quindi non faremo finta che siano stati improvvisamente confermati solo perché esiste uno Zelda Direct.

Ma se mai ci fosse una presentazione in cui quei due giochi avrebbero senso, un Direct per il 40° anniversario sarebbe sicuramente quella giusta.

Esiste anche la possibilità Nintendo si estende ancora più indietro nella storia di Zelda. Con Ocarina of Time già sottoposto al trattamento remake, l'anniversario dà Nintendo una scusa per rivisitare praticamente qualsiasi angolo del franchise.

Per ora, però, qualsiasi cosa oltre l'annuncio Ocarina of Time Il remake rientra a pieno titolo nella categoria delle speculazioni.

E ce n'è un altro Nintendo Direttamente il giorno successivo

Nintendo non è finito dopo la celebrazione di Zelda.

Un regolare Nintendo Direct è programmato per il 9 settembre, dando Nintendo un'occasione separata per presentare in dettaglio la sua prossima gamma di Switch 2 e Switch.

Vale la pena prestare attenzione a questa distinzione. Piuttosto che comprimere l'anniversario di Zelda nella sua normale presentazione di settembre, Nintendo sta dedicando un evento al franchise prima di passare al resto della scaletta il giorno successivo.

Si preannunciano un paio di giorni piuttosto intensi.

Per i fan di Zelda, però, l'8 settembre è la data cerchiata sul calendario.

Dopo mesi di domande su cosa esattamente Nintendo Avevamo in programma di farlo per il quarantesimo anniversario della serie, e finalmente stiamo per scoprirlo.

E se Tingle Se in qualche modo riuscirà a dedicare 20 minuti alla presentazione, considereremo l'anniversario un successo completo.

Cosa sperate di vedere durante il Nintendo Direct per il 40° anniversario di Zelda? Altro Ocarina of Time? Wind Waker HD e Twilight Princess HD? Qualcosa di completamente inaspettato? Fatecelo sapere.

Ocarina of Time Un progetto amatoriale ricostruisce in 3D le aree pre-renderizzate del gioco.

Link explores a fully 3D recreation of Hyrule Castle Town in an Ocarina of Time fan project.

Quasi tre decenni dopo, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Ha ancora qualche asso nella manica nascosto dietro le quinte.

Mentre NintendoIl classico del 1998 è stato famoso per aver portato Zelda in 3D, non ogni luogo in Hyrule è stato effettivamente realizzato come un ambiente completamente tridimensionale. Alcuni degli interni e delle sezioni più familiari del gioco Hyrule Castle Town si è avvalso di immagini pre-renderizzate e telecamere fisse posizionate strategicamente per creare l'illusione di spazi 3D dettagliati.

Modder e artista 3D Reonu ha trascorso più di un anno a smontare quei vecchi sfondi e a ricostruirli come luoghi Link È possibile effettivamente camminare intorno e osservare da qualsiasi angolazione.

Il progetto in corso d'opera ha il nome provvisorio appropriato OoT unJPEGe l'obiettivo è ambizioso: sostituire contro tutti i of Ocarina of Timeambienti pre-renderizzati con geometria 3D in tempo reale mantenendoli fedeli allo stile visivo dell'originale Nintendo Gioco 64.

Hyrule Castle Town appare sorprendentemente diversa con una fotocamera gratuita

La prima manifestazione pubblica di Reonu si concentra su Hyrule Castle Town, e si capisce subito perché questo progetto sia più interessante di un semplice aggiornamento grafico.

Nel gioco originale, aree come il Mercato utilizzano un punto di vista fisso. Link Il personaggio si muove davanti a una scena pre-renderizzata e dettagliata, ma i giocatori non possono ruotare la telecamera per vedere cosa c'è al di fuori dell'inquadratura prevista.

OoT unJPEG sostituisce quelle immagini con modelli reali.

Blender view showing a fan-made 3D reconstruction of Hyrule Castle Town from Ocarina of Time.

Ciò significa che la telecamera può finalmente spostarsi dietro Link come sarebbe accaduto per gran parte del resto del Ocarina of TimeI giocatori possono anche utilizzare la visuale in prima persona per esplorare luoghi che non erano stati progettati per essere visti da quelle angolazioni. Reonu ha persino mantenuto la presentazione originale con telecamera fissa, consentendo ai giocatori di passare da una visuale all'altra e vedere quanto la nuova geometria si adatti ai vecchi sfondi.

Produce uno strano effetto se conosci bene la versione N64. Castle Town sembra ancora Ocarina of Timema improvvisamente ci troviamo di fronte ad angoli, muri e elementi architettonici dove il nostro cervello ha trascorso gli ultimi 28 anni accettando un'immagine piatta.

E Reonu non sta cercando di far sembrare questi ambienti come Ocarina of Time 3D.

L'obiettivo dichiarato è specificamente quello di ricrearli come se Nintendo avevano costruito le posizioni utilizzando Nintendo Grafica 3D dell'era 64 innanzitutto.

La città del castello è ora un'unica area continua

La ricostruzione dello scenario in 3D ha inoltre permesso a Reonu di modificare un aspetto che i giocatori noteranno immediatamente: le transizioni di caricamento intorno alla Città del Castello.

Nell'originale Ocarina of TimeIl passaggio tra l'ingresso della città, il mercato, i vicoli e l'area esterna al Tempio del Tempo richiede scene e transizioni separate.

Link stands at the entrance to Hyrule Castle Town in a fan-made Ocarina of Time project that rebuilds the game’s pre-rendered areas in full 3D.

Per OoT unJPEG, Reonu ha unito quelle ambientazioni in un unico ambiente senza soluzione di continuità.

È possibile attraversare l'ingresso, accedere al Mercato, percorrere il vicolo sul retro e raggiungere il Tempio del Tempo senza incappare nelle schermate di caricamento originali. Sono stati persino preservati dettagli come le variazioni del volume della musica tra queste aree.

Link explores a fully 3D fan-made recreation of Hyrule Castle Town in The Legend of Zelda: Ocarina of Time, replacing the original pre-rendered backgrounds.

Questo è il tipo di cambiamento che potrebbe facilmente far sembrare un vecchio gioco stranamente moderno, ma ciò che è impressionante qui è quanto poco il progetto sembri altrimenti interessato a modernizzarlo. La geometria a blocchi, le texture e la presentazione generale sembrano ancora a loro agio accanto LinkModello del personaggio originale del N64.

La parte davvero impressionante: funziona su un Nintendo 64

Una cosa sarebbe ricostruire queste scene per un porting moderno per PC. Reonu sta progettando OoT unJPEG per funzionare su di rose Nintendo 64 hardware come pure.

Ciò ha creato una sfida tecnica considerevolmente maggiore.

Sostituire uno sfondo statico con decine di oggetti 3D reali mette ulteriore pressione sull'hardware che era già messo a dura prova nel 1998. Per mantenere Castle Town in funzione a un livello accettabile, Reonu ha scritto un codice di culling della CPU personalizzato che determina quali parti dell'ambiente devono essere elaborate in base a Link e la posizione della telecamera. Gli edifici, inoltre, utilizzano modelli con un livello di dettaglio inferiore quando vengono visualizzati da più lontano nella versione per N64.

L'utilizzo della telecamera gratuita sull'hardware originale comporta alcuni compromessi, tra cui un'eliminazione più aggressiva degli NPC a distanze maggiori. Reonu afferma che tali limitazioni non sono necessarie quando si utilizza la telecamera fissa originale, su un emulatore o, in futuro, nella versione per PC.

Si prevede inoltre che la ROM modificata per N64 supporti il ​​formato widescreen, una funzionalità che risulterà molto più pratica una volta che le vecchie immagini fisse pre-renderizzate saranno sostituite da ambienti che il gioco potrà effettivamente visualizzare anche al di fuori del frame originale.

OoT unJPEG è previsto anche per Zelda 64: Recompiled

Al momento sono previste due versioni.

Uno sarà un hack della ROM in grado di funzionare sull'originale Nintendo 64 hardware, mentre un altro verrà rilasciato come mod per Zelda 64: ricompilato una volta che quel progetto aggiunge Ocarina of Time supporto.

Zelda 64: Recompiled attualmente supporta Majorala maschera e liste Ocarina of Time Tra le sue caratteristiche previste, il progetto trasforma il gioco originale per N64 in un'applicazione nativa per PC, consentendo al contempo l'aggiunta di funzionalità come frame rate elevati, supporto per schermi widescreen, controlli moderni e ampie possibilità di modding.

Quella versione di OoT unJPEG non dovrà operare con le stesse rigide limitazioni hardware del N64, quindi gli edifici potranno rimanere dettagliati al massimo indipendentemente dalla distanza.

E la città del castello era volutamente la parte più difficile

Reonu non ha intenzione di fermarsi al mercato.

L'obiettivo finale è sostituire ogni area pre-renderizzata nel gioco, comprese case e negozi. LinkLa casa di [nome] è tra le località previste dopo la conclusione dei lavori in corso nella Città del Castello.

La scelta di iniziare con la Città del Castello è stata intenzionale. Si tratta di una delle più grandi e complesse aree di scenari pre-renderizzati del gioco, quindi Reonu ha deciso di affrontare prima la parte più difficile.

I progressi finora dimostrati sono quindi piuttosto incoraggianti.

Al momento non è stata annunciata una data di uscita per OoT unJPEG e il progetto è ancora in fase di sviluppo.

Anche la tempistica è interessante. Nintendo esso stesso sta preparando una nuova versione di Ocarina of Time esclusivamente per Nintendo Switch 2, attualmente previsto per il 2026. Ma OoT unJPEG sta perseguendo un'idea completamente diversa.

Piuttosto che immaginare cosa Ocarina of Time dovrebbe apparire come quasi 30 anni dopo, pone una domanda molto più specifica: e se il Nintendo 64 era stato in grado di rendere tutto Hyrule in 3D già nel 1998?

A giudicare da Castle Town finora, questa è una versione di Ocarina of Time ci piacerebbe molto esplorare.

My Nintendo Il concorso a premi mette in palio l'enorme Breath of the Wild Cofanetto di 8 vinili

My Nintendo is giving fans a chance to win The Legend of Zelda: Breath of the Wild Limited Edition Deluxe 8-LP vinyl soundtrack box set.

Nintendo sta dando Zelda fan un altro motivo per mettere quei My inutilizzati Nintendo Punti Platino da utilizzare.

Un nuovo mio Nintendo il concorso offre ai fan la possibilità di vincere il Colonna sonora in vinile deluxe a 8 LP in edizione limitata per The Legend of Zelda: Breath of the WildSolo cinque vincitori saranno selezionati, ma considerando che il set ha normalmente un valore al dettaglio consigliato di $ 194.99, questo è facilmente uno dei più interessanti My Nintendo premi che abbiamo visto di recente.

Il concorso a premi è iniziato il 26 agosto e terminerà il 16 novembre 2026 alle 11:00 ora del Pacifico , ovvero il 17 novembre alle 2:00 ora orientale.

Come entrare nel Breath of the Wild Concorso a premi in vinile

L'accesso è abbastanza semplice se hai già un Nintendo Account.

Ogni ingresso costa 10 mio Nintendo Punti Platinoe Nintendo consente un massimo di 10 partecipazioni a persona, il che significa che puoi spendere fino a 100 Punti Platino per il numero massimo di possibilità.

I punti platino possono essere guadagnati senza effettuare acquisti tramite vari My Nintendo missioni e Nintendo-attività correlate, quindi gli utenti di lunga data potrebbero già avere abbastanza fondi nei loro conti.

Nintendo dice che il concorso a premi è disponibile per i residenti di 50 Stati Uniti, Washington DC e Canada, escluso il Quebecche abbiano almeno 13 anni. I partecipanti minorenni nella loro regione necessitano dell'autorizzazione di un genitore o tutore legale.

Cinque potenziali vincitori saranno selezionati tramite estrazione casuale intorno al 23 novembre, con Nintendo Prevediamo di contattarli via email intorno al 1° dicembre.

Questa non è solo una piccola raccolta di brani musicali

Il premio è il fulcro di Nintendo e l'imminente Laced Records Breath of the Wild collezione di vinili: la Cofanetto deluxe in edizione limitata con 8 LP..

The Legend of Zelda: Breath of the Wild Deluxe 8-LP vinyl soundtrack box set featuring eight records, artwork sleeves, and collector packaging.

Include un enorme 130 brani masterizzati appositamente da Breath of the Wild, con musica composta da Manaka Kataoka, Yasuaki Iwata, Hajime Wakai e Soshi AbeGli otto dischi utilizzano vinile pesante con effetto schizzi blu e oro alternati e sono confezionati all'interno di una custodia rigida doppia decorata con illustrazioni d'archivio da Nintendo.

Invece di riversare semplicemente la colonna sonora su otto dischi nell'ordine di gioco, la collezione è organizzata tematicamente. I diversi lati si concentrano su porzioni di Linkl'avventura che va dall'esplorazione Hyrule e combattendo mostri contro le Bestie Divine, i Campioni, i Santuari, Hyrule Castello e lo scontro finale con Calamity Ganon.

C'è persino un intero ottavo disco con musica aggiuntiva tra cui Tarrey Town, gli antichi laboratori tecnologici, il 2017 Nintendo Cambia la musica del trailer di presentazione e le selezioni da La ballata dei campioni.

Per i collezionisti, questa uscita è accompagnata da un altro importante tassello storico. Nintendo afferma che la sua collaborazione con Laced Records rappresenta la la prima volta Nintendo La colonna sonora è stata pubblicata in vinile a scopo commerciale al di fuori del Giappone..

La collezione di vinili arriverà il 4 settembre.

Dopo essere stato precedentemente programmato per giugno, il Breath of the Wild La collezione in vinile è ora pronta per essere rilasciata su 4 settembre 2026. NintendoIl negozio ufficiale di [nome del sito] al momento indica quella data sia per la collezione da otto LP che per l'edizione più piccola da due LP.

La versione in doppio LP riduce notevolmente il numero di brani, offrendo 34 tracce anziché le 130 incluse nella raccolta completa.

Il cofanetto di otto LP, nel frattempo, è quanto di più vicino si possa ottenere a rappresentare il viaggio musicale Hyrule sulla tua mensola dei dischi. I brani spaziano dal sobrio pianoforte di "Overworld (Day)" e temi familiari come "Kass's Theme" e "Great Fairy Fountain" fino alle battaglie delle Bestie Divine, "Hyrule Castello", gli incontri di Calamity Ganon, "Epilogo" e musica da La ballata dei campioni.

Considerando che la collezione in edizione limitata di otto LP ha un valore di 194.99 dollari , spendere 10 Punti Platino per acquistarla non è certo una cattiva idea, soprattutto se quei punti sono rimasti a prendere polvere digitale.

I fan interessati a partecipare hanno tempo fino al 16 novembre alle 11:00 PT (Pacific Time) e possono inviare fino a dieci iscrizioni prima della chiusura del concorso.

Che tu sia un collezionista di vinili, un Breath of the Wild ossessionato dalle colonne sonore, o semplicemente qualcuno con troppi Punti Platino e niente su cui spenderli, questo potrebbe essere uno dei miei Nintendo una ricompensa che vale la pena tentare.

Un rivenditore svizzero mette brevemente in vendita Ocarina of Time Remake previsto per il 1° dicembre 2026

Nintendo still hasn't told us exactly when The Legend of Zelda: Ocarina of Time is returning on Nintendo Switch 2, but a Swiss retailer may have given fans an early clue.

Nintendo non ci ha ancora detto esattamente quando The Legend of Zelda: Ocarina of Time sta tornando Nintendo Switch 2, ma un rivenditore svizzero potrebbe aver dato ai fan un indizio in anticipo.

All'inizio di questa settimana, il rivenditore di giochi svizzero World of Games (WOG) hanno brevemente elencato i prossimi Ocarina of Time rilascio con un Dicembre 1, 2026 data di lancio. L'inserzione è stata individuata dall'utente Reddit u/MaybeSwiss e ha iniziato rapidamente a circolare prima che la data specifica scomparisse dal sito web di WOG.

La pagina del prodotto non è ancora stata rimossa. Al momento della stesura di questo articolo, WOG sta ancora accettando preordini per The Legend of Zelda: Ocarina of Time on Nintendo Interruttore 2 per CHF 79.90ma le informazioni sulla sua pubblicazione sono state modificate di nuovo in quelle molto meno entusiasmanti "2026."

Quindi, qualcuno di WOG ha pubblicato il post un po' troppo presto, oppure la data del 1° dicembre era semplicemente un segnaposto?

Per ora, di certo non inizieremmo a chiedere un giorno di ferie.

Nintendo Dice ancora solo 2026

Quello che sappiamo per certo è questo Ocarina of Time tornerà quest'anno.

Nintendo ha rivelato ufficialmente la nuova versione durante il suo 9 giugno Nintendo Diretto, descrivendolo come il Nintendo 64 classici “rinati” per una nuova generazione e confermando che lo sarà esclusivo di Nintendo Switch 2. Nintendo hanno indicato un periodo di uscita generico per il gioco, intorno al 2026, ma si sono astenuti dall'annunciare un mese o una data precisa.

Ciò non è cambiato.

NintendoLa pagina attuale del negozio statunitense di elenca ancora la data di rilascio semplicemente come 2026, mentre il sito web ufficiale di Zelda dell'azienda dice la stessa cosa. La scheda del negozio ha anche ricevuto i suoi descrittori ESRB per Sangue animato e violenza fantasy, un altro piccolo segnale che i lavori per la pubblicazione stanno procedendo, ma non è ancora stata annunciata una data ufficiale.

Ciò rende interessante la quotazione di WOG del 1° dicembre, ma non una conferma.

Perché le persone prestano attenzione a WOG

Di solito, la comparsa di una data non annunciata sul sito web di un rivenditore non sarebbe sufficiente a suscitare grande entusiasmo. I negozi utilizzano abitualmente date provvisorie quando creano le pagine di preordine mesi prima che gli editori forniscano i dettagli definitivi del lancio.

WOG ha però un esempio recente a suo favore.

A maggio, il rivenditore ha elencato Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition per Nintendo Switch 2 con una data di uscita del 28 agosto prima che Capcom avesse annunciato ufficialmente la versione per Switch 2. Quel gioco è successivamente apparso in NintendoLa programmazione di June Direct prevede la stessa data del 28 agosto, e l'elenco attuale di WOG mostra ancora oggi quella data di uscita.

Ecco perché il Ocarina of Time La pubblicazione dell'annuncio ha attirato più attenzione di un normale errore di un rivenditore. Questo non dimostra che WOG avesse informazioni anticipate questa volta, ma almeno ci sono precedenti recenti a sostegno di queste speculazioni.

C'è anche il fatto curioso che WOG non ha sostituito il 1° dicembre con un'altra data esatta. La sua inserzione ora dice semplicemente 2026, corrispondente Nintendola finestra ufficiale.

Fatene quello che volete.

Il 1° dicembre è un po' strano

C'è un motivo ovvio per essere scettici: il 1° dicembre 2026 cade di martedì.

Non è certo un giorno impossibile per pubblicare un videogioco, ma non rispecchia particolarmente lo schema di rilascio Nintendo ha utilizzato per molti dei suoi principali lanci proprietari negli ultimi anni. Diversi report relativi alla quotazione WOG hanno indicato l'insolito giorno della settimana come prova che il 1° dicembre potrebbe essere stata semplicemente una data interna o provvisoria.

Dicembre in sé ha perfettamente senso.

Ci stiamo già dirigendo verso settembre, Nintendo continua a insistere Ocarina of Time arriverà nel 2026 e l'azienda non ha ancora annunciato una data di lancio precisa. A meno che non cambi qualcosa in quella finestra di rilascio, Nintendo Il calendario si sta esaurendo rapidamente.

Un lancio all'inizio di dicembre metterebbe anche uno dei Nintendoi più grandi giochi rimanenti per Switch 2 direttamente in tempo per la stagione dello shopping natalizio.

È la specificità Dicembre 1 parte che siamo meno disposti a mettere rupeeacceso.

Stiamo ancora aspettando di vedere molto altro del remake

Forse il mistero più grande è quanto Nintendo non si è ancora visto.

La rivelazione di giugno ha confermato che Nintendo 64 classic è in fase di ricostruzione per Switch 2 e ci ha dato un primo sguardo alla nuova presentazione, ma Nintendo non ha ancora fornito ai fan una sostanziale analisi del gameplay né ha spiegato esattamente quanto la nuova versione si discosterà dall'originale. La copertura del Direct da parte di Game Informer ha notato che Nintendo hanno mostrato solo brevi filmati e hanno fornito la stessa indicazione di massima del 2026.

Rimangono molte domande senza risposta.

I layout dei dungeon rimarranno essenzialmente invariati? I controlli e il combattimento verranno modernizzati? Quanto fedelmente la nuova direzione artistica seguirà l'originale del 1998? Verranno introdotti elementi in Ocarina of Time 3D Fare il grande passo? Nintendo non lo sta ancora dicendo.

Considerando che mancano potenzialmente solo pochi mesi all'uscita, sembra improbabile che il silenzio duri ancora a lungo.

Per ora, considerate il 1° dicembre come una semplice voce di corridoio.

La distinzione importante qui è che , il Ocarina of Time Non si vocifera che la data di rilascio sia effettivamente avvenuta.. Nintendo ha annunciato ufficialmente il gioco per Switch 2 e continua a prevederne l'uscita nel 2026.

La data del 1° dicembre è ancora da confermare.

WOG ha mostrato la data, la data è stata notata e il rivenditore l'ha successivamente rimossa, lasciando però intatta la pagina di preordine. Questo è sufficiente per rendere la situazione degna di attenzione, soprattutto considerando la recente inserzione di WOG relativa a Devil May Cry 5 , ma non abbastanza per segnare il 1° dicembre sul calendario in modo permanente.

If Nintendo intende davvero avere Ocarina of Time Se l'uscita è prevista entro la fine del 2026, l'annuncio ufficiale non dovrebbe tardare.

Fino ad allora, terremo l'ocarina a portata di mano, ma forse è meglio evitare di suonare il Canto del Tempo fino a dicembre.

The Legend of Zelda Materiale promozionale del film presente al LicensingCon LATAM 2026

Zelda Triforce

La strada per The Legend of Zelda Il film sta iniziando ad estendersi ben oltre il set cinematografico.

Nuovo materiale promozionale per Nintendo e l'imminente film della Sony Pictures live-action The Legend of Zelda film è stato avvistato a LicensingCon LATAM 2026, tenutasi il 12 e 13 agosto presso il Transamerica Expo Center di San Paolo, in Brasile. L'esposizione offre un'ulteriore anteprima di come il film verrà presentato in vista del suo debutto nelle sale nel 2027.

Il materiale in sé è relativamente semplice, ma inconfondibilmente Zelda.

Su uno sfondo quasi interamente nero si staglia l'oro metallico del film The Legend of Zelda logo. Sottili linee dorate formano grandi forme geometriche attorno ad esso, mentre un oro Triforce appare sotto le parole “AL CINEMA NEL 2027.”

Si tratta di un design sobrio e, soprattutto, non rivela nuovi personaggi, luoghi o dettagli della storia. Invece, Nintendo e Sony si sta basando molto sull'iconografia della serie Zelda stessa.

Perché l'apparizione di Zelda al LicensingCon è importante

LicensingCon non è il tipo di convention in cui gli studi cinematografici cercano principalmente di generare entusiasmo mostrando ai fan trailer e filmati esclusivi. Si tratta piuttosto di un evento business-to-business incentrato sul settore delle licenze.

L'evento del 2026 ha riunito detentori di diritti, produttori, rivenditori, agenzie e altre aziende alla ricerca di opportunità per trasformare le proprietà intellettuali del settore dell'intrattenimento in prodotti ed esperienze per i consumatori. Le categorie rappresentate all'evento includevano giocattoli, moda, articoli di cartoleria, alimenti e bevande, arredamento per la casa e altri articoli di merchandising.

Ciò rende la presenza di The Legend of Zelda particolarmente degno di nota.

Anziché limitarsi a pubblicizzare il film ai potenziali spettatori, l'iniziativa si inserisce in un contesto in cui le aziende sono alla ricerca di proprietà che possano supportare prodotti su licenza.

E Zelda si adatta perfettamente a questa descrizione.

Sony Pictures Consumer Products ha già incluso The Legend of Zelda Tra i principali franchise che presenterà all'industria delle licenze nel 2026, Sony ha presentato a maggio le sue prossime produzioni cinematografiche e televisive in vista del Licensing Expo, evidenziando in particolare il film di Zelda come una delle sue principali uscite imminenti.

Con l'uscita del film prevista per il prossimo anno, apparizioni come questa suggeriscono che la campagna commerciale che lo accompagnerà stia iniziando a prendere forma dietro le quinte.

Potrebbe essere in arrivo un maggiore lancio di merchandising di Zelda?

Nessuna delle novità presentate al LicensingCon conferma l'arrivo di nuovi prodotti specifici, quindi è importante non interpretare quello che è essenzialmente materiale promozionale come un annuncio ufficiale.

Tuttavia, la tempistica è interessante.

Nintendo ha già iniziato ad espandere la presenza di Zelda nel reparto giocattoli. Hasbro ha annunciato un accordo di licenza pluriennale con Nintendo all'inizio di quest'estate per produrre una nuova linea di The Legend of Zelda prodotti a partire dal 2027.

Il film ora dà Nintendo e ai suoi partner un'altra importante opportunità per espandere il merchandising di Zelda al di fuori dei videogiochi.

LicensingCon è proprio il luogo in cui si discute di questo tipo di prodotti. Produttori e rivenditori partecipano all'evento per incontrare i licenziatari ed esplorare opportunità che coinvolgono marchi affermati nel settore dell'intrattenimento.

Resta da vedere se da questa presentazione cinematografica scaturiranno giocattoli, abbigliamento, oggetti da collezione, accessori o altro merchandising specifico del film. Per ora, non ci sono stati annunci che colleghino lo stand del LicensingCon a una particolare linea di prodotti.

Ma vedere Zelda commercializzato direttamente all'interno del settore delle licenze è un'ulteriore indicazione del fatto che il film del 2027 viene posizionato come molto più di una semplice uscita cinematografica a sé stante.

La strategia di marketing del film rimane misteriosa.

Nonostante il film si avvicini, Nintendo e la Sony ha continuato a mantenere gran parte della produzione segreta.

Il film è diretto da Wes Ball e ha come protagonisti Benjamin Evan Ainsworth nel ruolo di Link and Bo Bragason nei panni della Principessa Zelda. La produzione si è conclusa all'inizio di quest'anno, ma i fan stanno ancora aspettando un trailer vero e proprio e uno sguardo più sostanziale a Hyrule sul grande schermo.

Anche questo materiale di LicensingCon mantiene tale segretezza.

Non ci sono fotografie di Link o Zelda, niente mostri, nessuna versione di Hyrule Castello e nessuna immagine che possa rivelare quali giochi hanno influenzato il film. Il design si basa invece su tre cose che quasi chiunque abbia familiarità con il franchise riconoscerà immediatamente: il nome Zelda, il Triforce e oro.

È interessante notare che la grafica del LicensingCon riporta semplicemente la dicitura "Al cinema nel 2027" anziché indicare la data di uscita precisa del film.

Nintendo ha annunciato all'inizio di quest'anno che l'uscita cinematografica mondiale del film è stata spostata a 30 aprile 2027, una settimana prima della data precedentemente annunciata del 7 maggio.

L'era di Zelda sul grande schermo si avvicina

Per i fan di Zelda, l'esposizione del LicensingCon non è il tipo di rivelazione che risponde alle domande su Ganondorf, Hyrule o la trama del film.

Ciò che fornisce è un altro piccolo sguardo al meccanismo che inizia a formarsi attorno a uno dei Nintendoi più grandi progetti futuri di .

Il film di Zelda non viene più discusso solo come una produzione che si svolge a porte chiuse. Il suo marchio sta apparendo agli eventi internazionali del settore, Sony lo sta presentando a potenziali partner di licenza e Nintendo sta già espandendo Zelda in nuove categorie di prodotti di consumo in vista del 2027.

La prossima tappa fondamentale che i fan attendono con impazienza è molto più ovvia: il primo trailer.

Fino ad allora, questo display promozionale appena individuato ci offre un altro scorcio su come Nintendo e Sony intendono introdurre The Legend of Zelda a un pubblico molto più ampio quando Link e Zelda finalmente fanno il salto in live-action su 30 aprile 2027.

Bo Bragason parla delle riprese. The Legend of Zelda Film in Nuova Zelanda

Bo Bragason as Princess Zelda

Bo Bragason continua a mantenere Nintendoi segreti di Zelda, ma l'attrice che interpreta la Principessa Zelda ha condiviso qualcosa in più su com'è stato entrare nel ruolo. Hyrule per il prossimo live-action The Legend of Zelda film.

In una nuova intervista con iD , Bragason ha riflettuto sui mesi trascorsi in Nuova Zelanda per le riprese dell'attesissimo adattamento. Pur essendosi comprensibilmente astenuta dal rivelare qualsiasi dettaglio sulla trama, le sue dichiarazioni ci offrono un'ulteriore idea di quanto imponente sembri essere stata la produzione.

Per Bragason, una delle cose che più ha colpito non è stato un costume, una scenografia o persino la pressione di interpretare uno dei NintendoI personaggi più riconoscibili. Era la Nuova Zelanda stessa.

Bo Bragason relaxing among wildflowers in a sunlit meadow

L'attrice ventiduenne ha descritto il Paese come quasi un altro mondo, affermando che la bellezza dei suoi paesaggi naturali era difficile da assimilare completamente durante il soggiorno. Bragason ha ricordato le pause pranzo sul set, durante le quali alzava lo sguardo e vedeva enormi montagne svettare sopra la produzione.

A volte, doveva ricordarsi che ciò che stava guardando era effettivamente reale.

"Non vedo l'ora che la gente lo veda", ha detto Bragason a iD.

La Nuova Zelanda potrebbe essere un sostituto perfetto per Hyrule

Per i fan di Zelda, questi commenti sono particolarmente interessanti.

Bo Bragason as Princess Zelda in The Legend of Zelda movie overlooking New Zealand countryside

Nintendo e Sony ha filmato The Legend of Zelda ampiamente in Nuova Zelanda, un paese già famoso per aver fornito gli ampi paesaggi fantastici di Peter Jackson Il Signore degli Anelli film. Le riprese principali si sono concluse nell'aprile 2026 dopo diversi mesi di produzione.

Non è ancora chiaro in che misura il film finito si baserà su paesaggi reali piuttosto che su ambienti ricostruiti o effetti speciali, ma le dichiarazioni di Bragason suggeriscono senza dubbio che la produzione abbia sfruttato al meglio l'ambiente circostante.

Potrebbe rivelarsi un'ottima soluzione per The Legend of Zelda. Dai campi ondulati di Hyrule Dalle montagne imponenti alle foreste, dai laghi ai regni in rovina, l'esplorazione di un vasto mondo naturale è stata al centro della serie per decenni. Quel senso di scala è diventato particolarmente importante in Breath of the Wild and Tears of the Kingdom.

È ancora troppo presto per dire se il film assomiglierà visivamente a uno di quei giochi, ma sentire Bragason parlare di essere sopraffatto dallo scenario è incoraggiante per chiunque speri di vedere un film credibile Hyrule sul grande schermo.

Bragason si sta abituando a schivare le domande su Zelda.

L'attrice ha anche ammesso uno degli aspetti più strani dell'essere diventata la Principessa Zelda: essere intervistata su un film di cui le è severamente vietato parlare.

I dettagli della trama relativi all'adattamento rimangono strettamente riservati, costringendo Bragason a trovare modi sempre più creativi per parlare dell'esperienza senza rivelare nulla. Nintendo preferirei tenerlo segreto.

Quel alone di segretezza ha avvolto il progetto fin dall'inizio.

Nintendo ha rivelato ufficialmente Bragason come la Principessa Zelda nel luglio 2025, insieme a Benjamin Evan Ainsworth come LinkLe prime immagini ufficiali della coppia in costume sono arrivate a novembre, offrendo ai fan il primo vero sguardo alle versioni cinematografiche dei leggendari Hylian eroe e principessa.

Da allora, le informazioni sono arrivate lentamente, anche se ulteriori dettagli sul cast hanno iniziato a emergere man mano che il film entra nella fase di post-produzione.

Chi è Bo Bragason?

Quando il pubblico la vedrà indossare le orecchie a punta di Zelda, Bragason avrà già accumulato un curriculum sorprendentemente variegato.

Bo Bragason posing beside an ornate gold mirror in a blue top

Tra i suoi precedenti lavori televisivi figurano la serie fantasy di Disney+ Renegade Nell , il dramma della BBC The Jetty e la serie storica King & Conqueror . Più recentemente, interpreta Oona in Sterling Point , la serie young adult di Prime Video che è al centro della sua nuova intervista per iD.

In realtà, The Legend of Zelda rappresenta un livello di visibilità completamente diverso.

Giocare a Zelda mette Bragason al centro di Nintendo e il tentativo di Sony di portare per la prima volta sul grande schermo uno dei franchise più celebri del mondo dei videogiochi. Reciterà al fianco di Ainsworth. Link sotto la regia di Wes Ball, i cui lavori più recenti includono Regno del pianeta delle scimmie.

Quando lo fa The Legend of Zelda Il film è uscito?

Migliori live-action The Legend of Zelda film è attualmente previsto che arrivi nei cinema il 30 aprile 2027La data di uscita è stata anticipata di una settimana rispetto alla data precedentemente annunciata del 7 maggio.

The Legend of Zelda movie logo in gold on a black background

Con le riprese terminate e la post-produzione in corso, Nintendo ha ancora molto tempo da conservare Hyrule nascosto a noi.

A quanto pare, Bragason condivide la stessa trepidazione di tutti gli altri. Forse non le è permesso rivelarci cosa ha visto mentre indossava le orecchie di Zelda in Nuova Zelanda, ma a giudicare dalla sua reazione ai paesaggi, i fan avranno sicuramente molto da aspettarsi sul grande schermo.

E considerando con quanta attenzione Nintendo ha protetto questo progetto finora, osserveremo attentamente il momento in cui i cancelli di Hyrule finalmente aperto.

Secondo quanto riportato, Samara Weaving è stata scelta per interpretare la dea Hylia in The Legend of Zelda Film

Another major name may have quietly joined the cast of The Legend of Zelda movie, and this time the rumored role could tell us quite a bit about the story Nintendo and Sony are putting together.

Un altro nome importante potrebbe essersi unito silenziosamente al cast di The Legend of Zelda film, e questa volta il ruolo di cui si vocifera potrebbe dirci parecchio sulla storia Nintendo e Sony stanno mettendo insieme

Another major name may have quietly joined the cast of The Legend of Zelda movie, and this time the rumored role could tell us quite a bit about the story Nintendo and Sony are putting together.

Secondo alcune indiscrezioni, Samara Weaving sarebbe entrata a far parte del cast del prossimo adattamento live-action. Un recente articolo afferma che la star di Ready or Not interpreterà Hylia , la dea la cui storia è al centro della saga di Zelda.

Nessuno dei due Nintendo Né la Sony Pictures ha ancora annunciato ufficialmente il coinvolgimento di Weaving, quindi il suo casting e il suo personaggio devono essere considerati ancora non confermati.

Samara Weving potrebbe interpretare Hylia

Le prime notizie del 10 agosto affermavano che Weaving si era unita al film, ma si fermavano senza identificare il suo personaggio. TechTimes ha notato che né Nintendo Né Sony né la sua collaborazione avevano confermato il suo coinvolgimento, e al momento non era stato rivelato alcun ruolo.

Another major name may have quietly joined the cast of The Legend of Zelda movie, and this time the rumored role could tell us quite a bit about the story Nintendo and Sony are putting together.

La situazione è cambiata con i rapporti successivi.

L'esperto del settore Daniel Richtman, meglio conosciuto come DanielRPK, viene ora citato come la fonte di un'affermazione secondo cui Weaving rappresenterà in modo specifico la dea HyliaDa allora, diverse testate hanno ripreso la notizia, sebbene non ci sia ancora stata alcuna conferma ufficiale da parte di Nintendo o Sony.

Se le informazioni fossero corrette, Hylia sarebbe una scelta affascinante.

Anziché limitarsi ad aggiungere un altro personaggio riconoscibile al cast, l'introduzione di Hylia porterebbe uno degli elementi più importanti della mitologia di Zelda direttamente nel film.

Chi è Hylia?

L'importanza di Hylia nella serie è stata notevolmente ampliata in The Legend of Zelda: Skyward Sword.

Nella storia antica presentata da quel gioco, a Hylia è affidato il compito di proteggere il Triforce e gli abitanti del mondo di superficie. Il suo conflitto con il Re Demone Demise alla fine mette in moto eventi che diventano fondamentali per la lotta ricorrente tra Zelda, Link e le forze che minacciano Hyrule.

L'influenza di Hylia continuò ben oltre Skyward Sword. Statue dedicate alla dea compaiono ovunque Breath of the Wild and Tears of the KingdomDurante la serata, Link può pregare loro in cambio di aggiornamenti al suo Heart Containere vasi di resistenza.

La presenza fisica di Hylia nel film potrebbe quindi essere molto più significativa di un semplice cameo.

Potrebbe suggerire che i piani di adattamento del regista Wes Ball per stabilire alcuni di Hyrulela mitologia fin dall'inizio piuttosto che far cadere il pubblico in un mondo in cui Link, Zelda, Ganon e il Triforce semplicemente esistono senza bisogno di molte spiegazioni.

Non è ancora chiaro in che modo Hylia si inserirà nella storia.

Il cast del film di Zelda si sta ampliando notevolmente.

La notizia del coinvolgimento di Weaving giunge in un momento particolarmente ricco di novità riguardo al cast del film.

Nintendo rivelato ufficialmente Benjamin Evan Ainsworth nel ruolo di Link and Bo Bragason nei panni della Principessa Zelda nel 2025, ma gran parte del cast di supporto è rimasto un mistero anche dopo la fine delle riprese.

Quel segreto ha cominciato a sgretolarsi.

Secondo recenti indiscrezioni, Uli Latukefu sarebbe in contatto con Ganondorf, mentre Dichen Lachman starebbe giocando ImpaAnche Yvonne Strahovski e Lydia Peckham sono state associate alla produzione, con la Strahovski che, secondo alcune indiscrezioni, interpreterebbe il ruolo di una regina.

Poi è arrivata la sorprendente notizia che il compianto Sam Neill aveva completato il lavoro sul film di Zelda prima della sua morte.

Deadline ha riferito che Neill ha girato un ruolo nella produzione prima della sua scomparsa, rendendo The Legend of Zelda Una delle sue ultime apparizioni sullo schermo. Il suo personaggio non è stato rivelato.

Ciò conferisce al film un cast potenzialmente consistente attorno ai due giovani protagonisti.

Cosa potrebbe rivelarci Hylia sul film?

È qui che le cose si fanno particolarmente interessanti per i fan di lunga data di Zelda.

Nintendo non ha mai detto che il film live-action adatterà direttamente Ocarina of Time, Skyward Sword, Breath of the Wild o qualsiasi altro gioco individuale. Tutto ciò che abbiamo visto finora lascia aperta la possibilità che i registi stiano costruendo una nuova versione di Hyrule utilizzando personaggi, immagini e idee tratti dall'intero franchise.

Hylia si adatterebbe benissimo a questo approccio.

La sua presenza non significa necessariamente che il film sia un adattamento Skyward Sword. La dea è entrata a far parte della mitologia più ampia dei moderni giochi di Zelda, in particolare dopo la sua importanza in Breath of the Wild and Tears of the Kingdom.

Potrebbe anche fornire ai registi un modo relativamente semplice per spiegare il ciclo più ampio che circonda Hyrule.

Se il film intende stabilire il perché Link e Zelda sono legate a un'antica lotta contro il male, Hylia potrebbe fornire quella mitologia senza che il film debba riprodurre la trama di un singolo gioco.

Naturalmente, si tratta solo di speculazioni finché non sapremo di più sulla sceneggiatura.

La tessitura non è una novità per i film di genere.

Weaving si è guadagnato un seguito particolarmente numeroso tra gli appassionati di horror e di film di genere.

Ha interpretato Grace in Ready or Not del 2019 ed è tornata in Ready or Not 2: Here I Come nel 2026. Tra i suoi lavori figurano anche The Babysitter , Scream VI , Guns Akimbo , Azrael , Snake Eyes e Bill & Ted Face the Music.

La notizia su Zelda arriva inoltre in un periodo particolarmente intenso per l'attrice. Weaving è stata recentemente accostata a un altro importantissimo franchise per il ruolo di Emma Frost nel prossimo progetto Marvel sugli X-Men.

Il passaggio da Grace a Emma Frost e potenzialmente alla dea Hylia rappresenta un percorso davvero avvincente.

Nintendo Non dice ancora molto

Per tutte le informazioni sul casting emerse di recente, Nintendo continua a mantenere il film straordinariamente riservato.

Sappiamo che la regia è affidata a Wes Ball, mentre la produzione è curata da Shigeru Miyamoto, creatore di Zelda, e da Avi Arad. Le riprese si sono svolte in Nuova Zelanda e la fase principale della lavorazione si è conclusa all'inizio di quest'anno.

Eppure molti degli attori apparentemente coinvolti nel film non sono ancora stati presentati formalmente da Nintendo.

Questa distinzione è importante qui. Le voci secondo cui Weaving interpreterà Hylia sono sempre più diffuse, ma Nintendo e la Sony non ha confermato né il suo casting né il ruoloFino a quando non accadrà, Hylia rimane saldamente nella categoria delle voci di corridoio.

Tuttavia, i primi elementi che stanno emergendo rendono questo adattamento considerevolmente più intrigante di quanto non lo fosse anche solo una settimana fa.

Se la Tessitura è davvero Hylia, Nintendo non si tratta solo di riempire la popolazione di HyrulePotrebbe trattarsi di elementi della mitologia di Zelda molto più profondi di quanto avessimo immaginato finora.

The Legend of Zelda Il film live-action è attualmente programmato per arrivare nelle sale cinematografiche il 30 aprile 2027.

A tema Zelda Nintendo Sembra che la console Switch 2 e il Pro Controller presentino delle perdite nelle foto delle confezioni.

Zelda Hardware Leak

Quello che è iniziato come un'altra voce potrebbe essersi trasformato in una delle più convincenti Nintendo perdite di hardware nella storia recente.

Una raccolta di immagini ad alta risoluzione che mostrano la confezione al dettaglio di un The Legend of Zelda Nintendo Switch 2 pacchetto console e abbinamento Nintendo Controller Switch 2 Pro sono emersi online e la quantità di dettagli ha portato molti fan a credere che questi prodotti siano autentici. Nintendo Sebbene non abbia ancora annunciato ufficialmente l'hardware, la confezione sembra pronta per la produzione e si allinea perfettamente con le indiscrezioni che circolano da mesi su una Switch 2 a tema Zelda.

La confezione di vendita al dettaglio suggerisce che l'uscita ufficiale è imminente.

A differenza dei primi rendering o prototipi che spesso circolano online, queste nuove immagini trapelate mostrano quella che sembra essere la confezione definitiva per la vendita al dettaglio.

Tra le foto figurano:

  • Fronte e retro della confezione del Pro Controller a tema Zelda.
  • Imballaggio piegato in attesa di essere assemblato.
  • Confezione per un'edizione speciale Nintendo Console Switch 2.
  • Illustrazione interna della confezione che mostra la console e gli accessori.

Il livello di dettaglio ha attirato l'attenzione dei fan, in particolare perché la confezione include informazioni multilingue sul prodotto, marcature regolamentari, ufficiali Nintendo marchio e quello che sembra essere un commemorativo Anniversario 40th distintivo per The Legend of ZeldaQuesti elementi sarebbero difficili da riprodurre fedelmente senza accesso a fonti ufficiali.

Un'edizione da collezione ispirata a Hyrule

Se autentico, Nintendo ha adottato un approccio sobrio ma elegante all'hardware.

La console sembra essere dotata di:

  • Un molo nero decorato con oro Hylian opera d'arte.
  • Controller Joy-Con verdi e oro con Triforce-accenti ispirati.
  • Uniformare l'iconografia di Zelda su tutto l'hardware.
  • Una presentazione di alta qualità incentrata sui simboli iconici della serie, piuttosto che sulle illustrazioni di un singolo gioco.

Il Pro Controller allegato segue lo stesso tema con impugnature verdi testurizzate, dettagli in oro metallizzato, intricati Hylian modelli e un grande Triforce emblema sulla parte frontale del controller. La confezione mostra inoltre in modo evidente The Legend of Zelda branding insieme a uno speciale logo per il 40° anniversario. 

La fuga di notizie coincide con le voci precedenti

Queste immagini non sono apparse dal nulla.

All'inizio di quest'anno, diversi addetti ai lavori del settore hanno affermato Nintendo stava preparando una console Zelda Switch 2 in edizione limitata per coincidere con il 40° anniversario del franchise e l'uscita di The Legend of Zelda: Ocarina of Time su Switch 2. All'epoca, erano disponibili pochi dettagli, a parte l'affermazione che una console speciale era in fase di sviluppo.

La confezione appena emersa corrisponde da vicino a quei precedenti rapporti, aggiungendo maggiore credibilità alle speculazioni che Nintendo ha preparato l'hardware dietro le quinte.

Ha NintendoL'annuncio è stato svelato in anticipo?

Sebbene il Nintendo è rimasto in silenzio, la fuga di notizie sembra insolitamente completa.

In genere, gli imballaggi per la vendita al dettaglio vengono prodotti solo dopo che il design del prodotto, il marchio e i materiali di marketing sono stati definiti. Sebbene la contraffazione degli imballaggi sia sempre possibile, creare scatole con questo livello di uniformità richiederebbe un notevole impegno e l'accesso a informazioni accurate sul prodotto.

Ciò non garantisce l'autenticità, ma rende queste immagini molto più convincenti rispetto alla media delle voci che circolano sui social media.

Il nostro Prendere

Supponendo che queste immagini siano legittime, Nintendo potrebbe star preparando una delle sue edizioni da collezione più desiderabili di sempre.

Il design celebra The Legend of Zelda come franchise anziché concentrarsi su un singolo titolo, rendendolo un degno tributo al 40° anniversario della serie. Tra i dettagli dorati di alta qualità, i Joy-Con personalizzati, il Pro Controller abbinato e la confezione commemorativa, questo potrebbe facilmente diventare una delle uscite per Switch 2 più ricercate dai collezionisti di Zelda.

Fino a Nintendo fa un annuncio ufficiale, l'hardware dovrebbe comunque essere trattato come non confermatoTuttavia, con le confezioni pronte per la vendita al dettaglio che ora circolano da più angolazioni, sembra sempre più probabile che i fan non dovranno aspettare molto più a lungo prima Nintendo rivela cosa succederà dopo Hyrule. 

Secondo quanto riportato, Sam Neill, Dichen Lachman e Yvonne Strahovski si uniranno al gruppo The Legend of Zelda Film

Sam Neill, Dichen Lachman and Yvonne Strahovski Reportedly Join The Legend of Zelda Movie

Nintendo ha trascorso la maggior parte dell'ultimo anno mantenendo il cast di supporto del suo live-action The Legend of Zelda Il film è sorprendentemente silenzioso. Ora, con le riprese già terminate, alcuni di quei segreti stanno finalmente iniziando a venire a galla.

Secondo Deadline, il compianto Sam Neill avrebbe girato una parte non specificata nel film prima della sua morte, mentre anche Dichen Lachman, attrice di Severance , e Yvonne Strahovski, star di The Handmaid's Tale, farebbero parte del cast. La notizia è arrivata lo stesso giorno in cui Deadline ha rivelato che Uli Latukefu interpreterà Ganondorf.

Per un film che ufficialmente aveva poco più di Link e Zelda è rimasta legata al suo cast per mesi, Hyrule All'improvviso sembra molto più popolato.

Sam Neill girò una scena misteriosa del film Zelda prima della sua morte.

La sorpresa più grande è senza dubbio Sam Neill.

Sam Neil

Deadline riporta che Neill ha completato il lavoro su The Legend of Zelda prima della conclusione delle riprese all'inizio di quest'anno. Il suo personaggio non è stato rivelato e al momento non sembrano esserci informazioni attendibili che indichino chi interpretasse.

Neill è morto il 13 luglio 2026 all'età di 78 anni. L'attore neozelandese lascia dietro di sé una carriera che abbraccia decenni, con ruoli in film tra cui Jurassic Park, Il piano, Caccia ai Wilderpeople and Caccia a Ottobre Rosso. La sua apparizione in The Legend of Zelda Questa sarà una delle sue ultime interpretazioni cinematografiche.

Definire Zelda il suo "ultimo ruolo" potrebbe essere un po' prematuro. Neill ha infatti completato anche altri progetti non ancora usciti, tra cui Godzilla x Kong: Supernova e The Last Resort . La stessa Deadline descrive Zelda come una delle sue ultime interpretazioni, potenzialmente l'ultima a seconda di come questi progetti verranno accolti dal pubblico.

C'è anche qualcosa di appropriato nel fatto che Neill appaia nel film considerando gran parte di The Legend of Zelda È stato ucciso in Nuova Zelanda, il paese che ha chiamato casa per gran parte della sua vita.

Per quanto riguarda il suo carattere, Nintendo sta tenendo chiuso a chiave quello scrigno del tesoro per il momento.

Secondo quanto riferito, Dichen Lachman sta giocando Impa

La notizia riguardante Dichen Lachman non è una grande sorpresa, ma sembra comunque risolvere uno dei più grandi misteri creati dalle immagini trapelate dal set lo scorso anno.

Dichen Lachman

Secondo Deadline, Lachman sta giocando Impa, protettore e consigliere di lunga data della principessa Zelda.

Nel novembre del 2025, un filmato registrato vicino alla produzione neozelandese mostrava Zelda, interpretata da Bo Bragason, interagire con un'altra donna a cavallo. I fan identificarono rapidamente l'attrice come Lachman e ipotizzarono che stesse interpretando... Impa.

Abbiamo coperto quel filmato su Zelda Central All'epoca, sebbene non ci fosse alcuna conferma ufficiale né del coinvolgimento di Lachman né del personaggio che avrebbe interpretato, il nuovo report di Deadline fa sì che quelle prime ipotesi sembrino sorprendentemente accurate.

Lachman dovrebbe essere familiare anche agli spettatori di Severance , dove interpreta la signorina Casey. Tra i suoi lavori figurano Altered Carbon , Agents of SHIELD , Jurassic World Dominion e, curiosamente, Kingdom of the Planet of the Apes . Quest'ultimo film è stato diretto da Wes Ball, regista di Zelda, il che rende questa una reunion tra i due.

Impa ha assunto forme drasticamente diverse nel corso della serie Zelda, dalla feroce Sheikah guerriero di Ocarina of Time all'anziano capo villaggio visto in Breath of the WildAl momento non c'è nulla che indichi che il film adatterà una specifica incarnazione.

Yvonne Strahovski interpreta una regina, ma quale?

La scelta di Yvonne Strahovski per il ruolo potrebbe sollevare ancora più interrogativi.

Yvonne Strahovski

Deadline non è stata in grado di rivelare il personaggio esatto che interpreterà, ma alcune fonti hanno riferito alla testata che si tratterà di una regina.

E questa formulazione terrà occupati i fan di Zelda per un bel po'.

La possibilità più ovvia è la Regina di Hyrule, potenzialmente la madre della principessa Zelda. La madre di Zelda è stata menzionata nei giochi, in particolare in Breath of the Wildma il film avrebbe una notevole libertà di sviluppare il personaggio in un modo che i videogiochi non hanno mai avuto.

Ci sono altre possibilità. Tears of the Kingdom ha introdotto la regina Sonia, ad esempio, e nulla impedisce al film di creare un proprio personaggio reale o di prendere in prestito elementi da diverse epoche della storia di Zelda.

Per ora, però, qualsiasi termine che vada oltre "regina" rimane pura speculazione.

Strahovski è nota soprattutto per aver interpretato Sarah Walker in Chuck e Serena Joy Waterford in The Handmaid's Tale , oltre ad aver avuto ruoli importanti in Dexter e 24: Live Another Day.

Il cast del film di Zelda sta finalmente prendendo forma.

Le ultime indiscrezioni ampliano notevolmente le nostre conoscenze sul cast del film.

Benjamin Evan Ainsworth sta giocando Link, con Bo Bragason al suo fianco nel ruolo della Principessa Zelda. Deadline ha ora riportato Uli Latukefu nel ruolo di Ganondorf, Lachman nel ruolo di ImpaStrahovski interpreta una regina non identificata, mentre Neill ricopre un ruolo ancora segreto.

Si tratta di un bel salto rispetto alla situazione di poco tempo fa.

Nintendo e la Sony non ha ancora rivelato la trama del film, e questo potrebbe essere il più grande mistero rimasto. I costumi e le location visti durante la produzione hanno attinto a immagini riconoscibili di Zelda senza indicare chiaramente un adattamento diretto di un singolo gioco. Ciò potrebbe significare che Wes Ball e Nintendo stanno costruendo una nuova versione di Hyrule utilizzando personaggi, design e idee provenienti da tutta la serie piuttosto che raccontare Ocarina of Time, Breath of the Wild o un'altra avventura già esistente.

Nintendo Il progetto live-action era stato annunciato originariamente nel 2023. La regia è affidata a Wes Ball, mentre tra i produttori figurano Shigeru Miyamoto, creatore di Zelda, e Avi Arad. La distribuzione cinematografica mondiale è curata da Sony Pictures.

Le riprese si sono concluse in Nuova Zelanda all'inizio di quest'anno.

The Legend of Zelda è attualmente previsto che arrivi nei cinema di tutto il mondo il 30 aprile 2027, dopo Nintendo L'uscita del film è stata anticipata di una settimana rispetto alla precedente data di uscita prevista per il 7 maggio.

E con Ganondorf, Impa, una regina misteriosa e ora Sam Neill entra in scena, improvvisamente ci sono molti più pezzi di questo particolare Triforce tutto sta andando a posto.

Nintendo Pubblica una cartella gratuita del Bingo estivo di Legend of Zelda

Play Nintendo Legend of Zelda Bingo Card

Risparmio Hyrule Solitamente include templi antichi, mostri pericolosi e almeno un enigma sospettosamente complicato. NintendoL'ultima avventura a tema Zelda di è un po' più rilassata.

Giocare Nintendo ha rilasciato una versione gratuita The Legend of Zelda Bingo Quest Scheda attività che trasforma le esperienze estive quotidiane in obiettivi degni di un avventuriero. I giocatori segnano ogni casella dopo aver completato l'attività corrispondente, con l'obiettivo di collezionare cinque caselle in fila. Il simbolo Korok al centro funge da casella libera, dando a tutti un piccolo vantaggio iniziale.

Play Nintendo LEgend of Zelda Bingo Card

La cartolina stampabile presenta un design in stile pergamena e illustrazioni di Toon Link, facendolo sembrare un po' come un avviso di missione tratto dal mondo di The Wind WakerInvece di sconfiggere i boss o andare a caccia di Triforce Tuttavia, il tabellone chiede ai giocatori di completare attività del mondo reale.

Alcune missioni sono semplici, come risolvere un enigma, ascoltare una nuova canzone, aiutare a preparare la cena o indossare qualcosa di nuovo. Altre incoraggiano i giocatori a uscire all'aperto, ad esempio andando a nuotare, visitando una spiaggia, cercando insetti, costruendo un castello di sabbia, cavalcando un cavallo o facendo un'escursione. Ci sono anche alcune sfide a finale aperto, tra cui trovare un tesoro, fare una nuova amicizia, aiutare un amico e semplicemente essere coraggiosi.

È chiaramente pensato per i fan più giovani di Zelda e per le famiglie, ma nulla impedisce ai giocatori di lunga data di partecipare. Anzi, cercare di completare l'intero tabellone potrebbe rivelarsi una divertente sfida per tutta la famiglia durante le vacanze, una gita in campeggio o nelle ultime settimane prima del ritorno a scuola.

L'elenco completo delle missioni include:

Toccare l'erba, cavalcare un cavallo, trovare un tesoro, aiutare a preparare la cena, fare una torta di fango, cercare insetti, trovare una piuma, visitare una spiaggia, leggere un libro, costruire un castello di sabbia, aiutare un amico, risolvere un puzzle, fare una nuova amicizia, essere coraggioso, andare a nuotare, fare un'escursione, costruire un forte di cuscini, indossare qualcosa di nuovo, fare un lavoretto, sedersi accanto a un falò, gustare una merenda fresca, ascoltare una nuova canzone, suonare uno strumento e leggere una mappa.

Nintendo Si consiglia di chiedere aiuto a un adulto per qualsiasi attività all'aperto. Per iniziare, i fan devono solo scaricare il PDF da Play Nintendo, stampalo su carta e prendi un pastello o un pennarello per spuntare le missioni completate.

Potrebbe non premiare i giocatori con un Heart Container o un nuovo e scintillante pezzo di attrezzatura, ma è un'affascinante scusa per trasformare una normale giornata estiva in una piccola avventura. Il gratuito Legend of Zelda Bingo Quest La versione stampabile è ora disponibile tramite Play Nintendo.

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